Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Excellent !
Défense
Divin !
Synergie
Bon
Polyvalence
Excellent !
Score F2P
Bon

1 problèmes 5 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas de sort à dégâts direct sur les tours !

Cela arrive souvent qu'à la fin du match, il reste peu de PV sur la tour de ton adversaire. Tu n'as aucun sort pouvant finir une tour. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort de faibles dégâts.

Souvent, à la fin d'un combat, il reste très peu de vie sur une tour adverse. Tu n'as pas de petit sort pour la terminer dans ce cas. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Pas de cartes de cycle peu coûteuses.

Si ton deck ne possède que des unités en élixir élevés, il sera plus difficile de réagir rapidement tout en se défendant contre des unités rapides. En outre, les cartes de cycle faible t'aident à gagner plus rapidement et te permettent de jouer plus souvent, ce qui fait que c'est plus facile de gagner. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Archers Gobelin à sarbacane Bourreau

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Archers Chevalier Fût à squelettes Bourreau P.E.K.K.A

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Fût à squelettes Chevaucheur de cochon

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Manquant

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Fût à squelettes Chevaucheur de cochon

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Chevalier Fût à squelettes Gobelin à sarbacane Chevaucheur de cochon P.E.K.K.A

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Fût à squelettes Chevaucheur de cochon

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Archers Fût à squelettes Chevaucheur de cochon Armée de squelettes
Méga Boule de Neige
Archers Fût à squelettes Gobelin à sarbacane Chevaucheur de cochon Armée de squelettes
Électrocution
Archers Fût à squelettes Gobelin à sarbacane Armée de squelettes
Fût à barbares
Archers Chevalier Fût à squelettes Gobelin à sarbacane Armée de squelettes Bourreau
La bûche
Archers Fût à squelettes Gobelin à sarbacane Chevaucheur de cochon Armée de squelettes
Séisme
Archers Chevaucheur de cochon Armée de squelettes
Flèches
Archers Fût à squelettes Gobelin à sarbacane Armée de squelettes
Colis royal
Archers Chevalier Fût à squelettes Gobelin à sarbacane Chevaucheur de cochon Armée de squelettes Bourreau P.E.K.K.A
Boule de feu
Archers Fût à squelettes Gobelin à sarbacane Chevaucheur de cochon Armée de squelettes Bourreau
Poison
Archers Fût à squelettes Gobelin à sarbacane Armée de squelettes Bourreau
Foudre
Chevalier Bourreau
Roquette
Chevaucheur de cochon Bourreau

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Bourreau

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Bourreau

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Chevalier Fût à squelettes Armée de squelettes Bourreau P.E.K.K.A

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Armée de squelettes

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Gobelin à sarbacane

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Bon

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Archers Chevalier Fût à squelettes Gobelin à sarbacane Armée de squelettes Chevaucheur de cochon Bourreau P.E.K.K.A

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

12 Archers Chevalier Fût à squelettes Gobelin à sarbacane

Synergies d’attaque 5 9

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Archers
Chevalier Fût à squelettes Chevaucheur de cochon P.E.K.K.A
Chevalier
Archers Fût à squelettes Gobelin à sarbacane Chevaucheur de cochon Bourreau
Fût à squelettes
Chevalier Archers Gobelin à sarbacane Chevaucheur de cochon
Gobelin à sarbacane
Chevalier Fût à squelettes Chevaucheur de cochon P.E.K.K.A
Chevaucheur de cochon
Chevalier Archers Fût à squelettes Gobelin à sarbacane Bourreau
Armée de squelettes
Bourreau
Chevalier Chevaucheur de cochon P.E.K.K.A
P.E.K.K.A
Archers Gobelin à sarbacane Bourreau

Synergies de défense 3 8

Archers
Chevalier Gobelin à sarbacane Armée de squelettes P.E.K.K.A
Chevalier
Archers Gobelin à sarbacane Bourreau Armée de squelettes
Fût à squelettes
Gobelin à sarbacane
Gobelin à sarbacane
Chevalier Archers Fût à squelettes Armée de squelettes P.E.K.K.A
Chevaucheur de cochon
Armée de squelettes
Archers Chevalier Gobelin à sarbacane Bourreau
Bourreau
Chevalier Armée de squelettes
P.E.K.K.A
Archers Gobelin à sarbacane

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Chevalier Fût à squelettes Gobelin à sarbacane Bourreau
Armée de squelettes P.E.K.K.A Chevalier Gobelin à sarbacane Bourreau
Armée de squelettes P.E.K.K.A Archers Chevalier Gobelin à sarbacane Bourreau
Armée de squelettes P.E.K.K.A Chevalier Gobelin à sarbacane
Armée de squelettes P.E.K.K.A
Armée de squelettes Archers Gobelin à sarbacane Bourreau
Gobelin à sarbacane Archers Bourreau
Fût à squelettes Gobelin à sarbacane P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Armée de squelettes
Chevalier Armée de squelettes Archers Gobelin à sarbacane
Archers Gobelin à sarbacane Armée de squelettes Bourreau Chevalier
Bourreau Archers Gobelin à sarbacane
Armée de squelettes P.E.K.K.A Chevalier
Armée de squelettes Bourreau Gobelin à sarbacane P.E.K.K.A
Armée de squelettes P.E.K.K.A Chevalier
Armée de squelettes P.E.K.K.A
Chevalier Armée de squelettes Bourreau P.E.K.K.A
Archers Chevalier Gobelin à sarbacane Armée de squelettes Bourreau
Bourreau Archers Chevalier Gobelin à sarbacane
P.E.K.K.A Gobelin à sarbacane
Armée de squelettes Archers Chevalier Gobelin à sarbacane Bourreau P.E.K.K.A

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Chevalier Armée de squelettes Archers P.E.K.K.A
Archers Chevalier Fût à squelettes Bourreau
Armée de squelettes P.E.K.K.A Chevalier
Armée de squelettes P.E.K.K.A Chevalier
P.E.K.K.A Chevalier Armée de squelettes Bourreau
Bourreau Archers Fût à squelettes Gobelin à sarbacane
Armée de squelettes P.E.K.K.A Archers Chevalier Gobelin à sarbacane
P.E.K.K.A Chevalier Armée de squelettes
P.E.K.K.A Chevalier Armée de squelettes
P.E.K.K.A Gobelin à sarbacane Armée de squelettes
P.E.K.K.A Chevalier Gobelin à sarbacane
Armée de squelettes P.E.K.K.A
Armée de squelettes P.E.K.K.A Chevalier Bourreau
Archers Gobelin à sarbacane Armée de squelettes Bourreau
Armée de squelettes Archers Chevalier Gobelin à sarbacane Bourreau P.E.K.K.A
Bourreau Archers Gobelin à sarbacane P.E.K.K.A

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Fût à squelettes Chevalier Gobelin à sarbacane
Fût à squelettes Gobelin à sarbacane Bourreau
Fût à squelettes Gobelin à sarbacane
Chevalier Fût à squelettes Gobelin à sarbacane
Bourreau
Bourreau Fût à squelettes Gobelin à sarbacane
Archers Gobelin à sarbacane Bourreau
Fût à squelettes Gobelin à sarbacane Bourreau
Fût à squelettes Gobelin à sarbacane
Chevalier Fût à squelettes Gobelin à sarbacane
Archers Gobelin à sarbacane Bourreau
Chevalier Fût à squelettes Gobelin à sarbacane Bourreau
Fût à squelettes Gobelin à sarbacane
Fût à squelettes Gobelin à sarbacane
Fût à squelettes Gobelin à sarbacane Bourreau
Fût à squelettes Gobelin à sarbacane Bourreau
Archers Fût à squelettes Gobelin à sarbacane Bourreau
Fût à squelettes Gobelin à sarbacane
Fût à squelettes
Bourreau
Fût à squelettes Gobelin à sarbacane Bourreau
Fût à squelettes
Fût à squelettes Gobelin à sarbacane
Archers Gobelin à sarbacane Bourreau
Fût à squelettes Gobelin à sarbacane
Gobelin à sarbacane
P.E.K.K.A
Fût à squelettes Archers Gobelin à sarbacane Armée de squelettes
Archers Gobelin à sarbacane Bourreau
Chevalier Gobelin à sarbacane Bourreau
Fût à squelettes Gobelin à sarbacane Bourreau
Gobelin à sarbacane Bourreau P.E.K.K.A
Gobelin à sarbacane
Gobelin à sarbacane Bourreau
Fût à squelettes Gobelin à sarbacane Bourreau
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