Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Excellent !
Défense
Divin !
Synergie
Bon
Polyvalence
Divin !
Score F2P
Bon

3 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Archers Horde de gargouilles Fournaise Bourreau Cavabélier

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Fournaise

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Archers Chevalier Fournaise Bourreau Cavabélier

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Chevaucheur de cochon Cavabélier

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

La bûche

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Chevaucheur de cochon Cavabélier

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Chevalier Horde de gargouilles Chevaucheur de cochon Cavabélier

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Chevaucheur de cochon Cavabélier

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Archers Horde de gargouilles Chevaucheur de cochon Cavabélier
Méga Boule de Neige
Archers Horde de gargouilles Chevaucheur de cochon Fournaise Cavabélier
Électrocution
Archers Horde de gargouilles Fournaise Cavabélier
Fût à barbares
Archers Chevalier Fournaise Bourreau
La bûche
Archers Chevaucheur de cochon Fournaise Cavabélier
Séisme
Archers Chevaucheur de cochon Fournaise
Flèches
Archers Horde de gargouilles Fournaise
Colis royal
Archers Chevalier Horde de gargouilles Chevaucheur de cochon Bourreau Cavabélier
Boule de feu
Archers Horde de gargouilles Chevaucheur de cochon Fournaise Bourreau Cavabélier
Poison
Archers Horde de gargouilles Fournaise Bourreau
Foudre
Chevalier Fournaise Bourreau Cavabélier
Roquette
Horde de gargouilles Chevaucheur de cochon Fournaise Bourreau Cavabélier

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Fournaise Bourreau

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Fournaise Bourreau La bûche

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Chevalier Bourreau

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Horde de gargouilles Fournaise

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Bon

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

La bûche Archers Chevalier Chevaucheur de cochon Fournaise Horde de gargouilles Bourreau Cavabélier

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

12 La bûche Archers Chevalier Chevaucheur de cochon

Synergies d’attaque 4 12

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Archers
Chevalier Chevaucheur de cochon Cavabélier
Chevalier
Archers Chevaucheur de cochon Bourreau Horde de gargouilles Fournaise La bûche Cavabélier
Horde de gargouilles
Chevalier Chevaucheur de cochon
Chevaucheur de cochon
Chevalier La bûche Archers Horde de gargouilles Fournaise Bourreau
Fournaise
Chevalier Chevaucheur de cochon Cavabélier
Bourreau
Chevalier Chevaucheur de cochon La bûche
La bûche
Chevaucheur de cochon Chevalier Bourreau Cavabélier
Cavabélier
Archers Chevalier Fournaise La bûche

Synergies de défense 2 8

Archers
Chevalier Fournaise La bûche
Chevalier
Archers Bourreau Horde de gargouilles Fournaise La bûche
Horde de gargouilles
Chevalier La bûche
Chevaucheur de cochon
Fournaise
Archers Chevalier
Bourreau
Chevalier La bûche
La bûche
Archers Chevalier Horde de gargouilles Bourreau Cavabélier
Cavabélier
La bûche

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Chevalier Horde de gargouilles Bourreau La bûche Cavabélier
Horde de gargouilles Chevalier Fournaise Bourreau La bûche Cavabélier
Horde de gargouilles Fournaise Cavabélier Archers Chevalier Bourreau
Horde de gargouilles Chevalier Fournaise Cavabélier
La bûche
La bûche Archers Fournaise Bourreau
Horde de gargouilles Fournaise Cavabélier Archers Bourreau
La bûche Cavabélier
Horde de gargouilles Fournaise
Chevalier Archers Horde de gargouilles
Archers Horde de gargouilles Bourreau Chevalier Fournaise La bûche Cavabélier
Horde de gargouilles Bourreau Archers Fournaise Cavabélier
Horde de gargouilles Fournaise Chevalier La bûche Cavabélier
Bourreau Horde de gargouilles Fournaise La bûche
Chevalier Horde de gargouilles Fournaise Cavabélier
Horde de gargouilles Fournaise La bûche Cavabélier
Horde de gargouilles Chevalier Fournaise Bourreau
Archers Chevalier Horde de gargouilles Fournaise Bourreau La bûche Cavabélier
Fournaise Bourreau La bûche Archers Chevalier Cavabélier
Cavabélier
Archers Chevalier Horde de gargouilles Fournaise Bourreau La bûche

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Chevalier Archers Fournaise
Archers Chevalier Bourreau La bûche
Chevalier Horde de gargouilles Fournaise La bûche Cavabélier
Chevalier Horde de gargouilles La bûche Cavabélier
Chevalier Horde de gargouilles Bourreau Cavabélier
Fournaise Bourreau Archers Horde de gargouilles Cavabélier
Archers Chevalier Horde de gargouilles Fournaise Cavabélier
Chevalier Horde de gargouilles
Horde de gargouilles Chevalier La bûche
Horde de gargouilles
Chevalier Horde de gargouilles
La bûche
Chevalier Horde de gargouilles Bourreau Cavabélier
Archers Horde de gargouilles Fournaise Bourreau
Archers Chevalier Horde de gargouilles Fournaise Bourreau La bûche
Bourreau Archers Horde de gargouilles La bûche
Fournaise

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Chevalier Horde de gargouilles La bûche
Bourreau La bûche Cavabélier
Horde de gargouilles La bûche
Chevalier La bûche
Bourreau Horde de gargouilles Fournaise La bûche
Bourreau Horde de gargouilles Fournaise Cavabélier
Archers Horde de gargouilles Fournaise Bourreau La bûche
La bûche Bourreau Cavabélier
La bûche Cavabélier
Horde de gargouilles
Chevalier Horde de gargouilles La bûche Cavabélier
Archers Bourreau
Chevalier Bourreau La bûche
Horde de gargouilles
Fournaise La bûche
Horde de gargouilles Fournaise Bourreau La bûche
Horde de gargouilles Fournaise Bourreau La bûche
Horde de gargouilles
Archers Bourreau La bûche
La bûche
Horde de gargouilles La bûche
La bûche
Horde de gargouilles La bûche
La bûche Fournaise Bourreau
Horde de gargouilles
La bûche Bourreau Cavabélier
La bûche Cavabélier
La bûche
Archers Horde de gargouilles Fournaise Bourreau
Horde de gargouilles
Horde de gargouilles
Horde de gargouilles La bûche
Horde de gargouilles
Horde de gargouilles
La bûche
Horde de gargouilles Archers
Archers Bourreau Cavabélier
La bûche
Chevalier Horde de gargouilles Bourreau
La bûche Bourreau
Horde de gargouilles Bourreau
Horde de gargouilles La bûche
Bourreau
Bourreau La bûche
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