Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Bon
Défense
Divin !
Synergie
Bon
Polyvalence
Bon
Score F2P
Médiocre

1 problèmes 4 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas de sort à dégâts direct sur les tours !

Cela arrive souvent qu'à la fin du match, il reste peu de PV sur la tour de ton adversaire. Tu n'as aucun sort pouvant finir une tour. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort de faibles dégâts.

Souvent, à la fin d'un combat, il reste très peu de vie sur une tour adverse. Tu n'as pas de petit sort pour la terminer dans ce cas. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Pas de cartes de cycle peu coûteuses.

Si ton deck ne possède que des unités en élixir élevés, il sera plus difficile de réagir rapidement tout en se défendant contre des unités rapides. En outre, les cartes de cycle faible t'aident à gagner plus rapidement et te permettent de jouer plus souvent, ce qui fait que c'est plus facile de gagner. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Archers Artificière Sorcière Princesse

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Archers Chevalier Artificière Valkyrie Sorcière Princesse Voleuse

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Fût à gobelins

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Manquant

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Fût à gobelins Princesse Voleuse

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Fût à gobelins

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Chevalier Valkyrie Princesse Voleuse

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Artificière Valkyrie Fût à gobelins Voleuse

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Archers Fût à gobelins Voleuse
Méga Boule de Neige
Archers Fût à gobelins Sorcière Princesse
Électrocution
Archers Artificière Fût à gobelins Sorcière Princesse Voleuse
Fût à barbares
Archers Chevalier Artificière Valkyrie Fût à gobelins Sorcière Princesse Voleuse
La bûche
Archers Artificière Fût à gobelins Sorcière Princesse Voleuse
Séisme
Archers Artificière Fût à gobelins Sorcière
Flèches
Archers Artificière Fût à gobelins Sorcière Princesse
Colis royal
Archers Chevalier Artificière Valkyrie Fût à gobelins Sorcière Princesse Voleuse
Boule de feu
Archers Artificière Fût à gobelins Sorcière Princesse Voleuse
Poison
Archers Artificière Sorcière Princesse
Foudre
Chevalier Valkyrie Sorcière Voleuse
Roquette
Valkyrie Sorcière

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Artificière Sorcière Princesse

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Artificière Valkyrie Princesse

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Chevalier Valkyrie Princesse

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Fût à gobelins Princesse

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Fût à gobelins Sorcière

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Médiocre

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Archers Chevalier Artificière Fût à gobelins Princesse Voleuse Valkyrie Sorcière

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

12 Archers Chevalier Artificière Fût à gobelins

Synergies d’attaque 6 11

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Archers
Chevalier Valkyrie Voleuse
Chevalier
Archers Artificière Fût à gobelins Princesse Sorcière
Artificière
Chevalier Valkyrie Fût à gobelins Princesse Voleuse
Valkyrie
Archers Fût à gobelins Artificière Sorcière Voleuse
Fût à gobelins
Chevalier Valkyrie Artificière Princesse Voleuse
Sorcière
Chevalier Valkyrie Voleuse
Princesse
Chevalier Artificière Fût à gobelins
Voleuse
Archers Artificière Valkyrie Fût à gobelins Sorcière

Synergies de défense 5 11

Archers
Chevalier Valkyrie Artificière Sorcière Voleuse
Chevalier
Archers Artificière Princesse Sorcière
Artificière
Chevalier Valkyrie Archers Princesse Voleuse
Valkyrie
Archers Artificière Sorcière Princesse Voleuse
Fût à gobelins
Sorcière
Archers Chevalier Valkyrie Voleuse
Princesse
Chevalier Artificière Valkyrie Voleuse
Voleuse
Archers Artificière Valkyrie Sorcière Princesse

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Chevalier Artificière Valkyrie
Chevalier Artificière Valkyrie Sorcière Voleuse
Sorcière Archers Chevalier Valkyrie Voleuse
Sorcière Chevalier Artificière Valkyrie Voleuse
Artificière Valkyrie Princesse
Archers Artificière Valkyrie Voleuse
Archers Artificière Sorcière Princesse
Valkyrie Voleuse
Sorcière Princesse
Chevalier Archers Artificière Valkyrie Voleuse
Archers Valkyrie Sorcière Chevalier Artificière Princesse Voleuse
Archers Artificière Sorcière Princesse
Chevalier Valkyrie Sorcière Voleuse
Valkyrie Artificière Sorcière Princesse
Chevalier Voleuse
Voleuse
Chevalier Artificière Valkyrie Sorcière
Archers Chevalier Artificière Valkyrie Sorcière Voleuse
Valkyrie Sorcière Archers Chevalier Artificière Princesse Voleuse
Valkyrie Archers Chevalier Artificière Sorcière Voleuse

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Chevalier Valkyrie Archers Sorcière Voleuse
Voleuse Archers Chevalier Artificière Valkyrie
Voleuse Chevalier Valkyrie Sorcière
Valkyrie Chevalier Voleuse
Chevalier Valkyrie Sorcière Voleuse
Artificière Archers Sorcière Princesse
Archers Chevalier Valkyrie Sorcière Voleuse
Chevalier Valkyrie
Chevalier Artificière Valkyrie Sorcière Voleuse
Sorcière
Chevalier Valkyrie Sorcière
Valkyrie
Chevalier Valkyrie Sorcière Voleuse
Archers Artificière Valkyrie Sorcière Princesse
Sorcière Archers Chevalier Artificière Valkyrie
Valkyrie Archers Artificière Sorcière Princesse

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Princesse Chevalier Artificière Valkyrie Voleuse
Artificière Princesse Voleuse
Voleuse
Chevalier Artificière Valkyrie
Artificière Valkyrie
Artificière Sorcière Princesse
Archers Artificière Sorcière Princesse
Artificière Princesse
Artificière Voleuse
Artificière Chevalier Valkyrie Princesse Voleuse
Archers Artificière Princesse
Chevalier Artificière Princesse Voleuse
Artificière Princesse Voleuse
Princesse Artificière
Artificière Sorcière Princesse Voleuse
Artificière Princesse Voleuse
Archers Artificière Princesse Voleuse
Artificière Valkyrie Sorcière Princesse
Princesse
Artificière Valkyrie Sorcière Princesse
Sorcière
Artificière Sorcière Princesse Voleuse
Sorcière Princesse Voleuse
Artificière Voleuse
Archers Artificière Sorcière Princesse
Artificière Sorcière
Voleuse
Artificière Princesse
Artificière Princesse
Archers Sorcière Princesse Voleuse
Archers Artificière Sorcière Princesse
Chevalier Artificière Valkyrie Princesse
Artificière Princesse
Artificière
Artificière Sorcière Princesse
Artificière Sorcière Princesse
Artificière Sorcière Princesse Voleuse
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