Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Médiocre
Défense
Divin !
Synergie
RIP
Polyvalence
Bon
Score F2P
Excellent !

1 problèmes 2 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas de condition de victoire explicite !

Pour gagner plus facilement, avoir au moins une des cartes bonne pour endommager les tours est conseillé. Il n'y en a pas dans ton deck. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort de faibles dégâts.

Souvent, à la fin d'un combat, il reste très peu de vie sur une tour adverse. Tu n'as pas de petit sort pour la terminer dans ce cas. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Archers Gang de gobelins Sorcier

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Bombardier Archers Chevalier Sorcier Voleuse

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Manquant

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Boule de feu

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Gang de gobelins Barbares d'élite Voleuse

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Boule de feu

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Chevalier Gang de gobelins Barbares d'élite Voleuse

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Barbares d'élite Voleuse

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Bombardier Archers Gang de gobelins Barbares d'élite Voleuse
Méga Boule de Neige
Bombardier Archers Gang de gobelins
Électrocution
Bombardier Archers Gang de gobelins Voleuse
Fût à barbares
Bombardier Archers Chevalier Gang de gobelins Barbares d'élite Sorcier Voleuse
La bûche
Bombardier Archers Gang de gobelins Barbares d'élite Voleuse
Séisme
Bombardier Archers Gang de gobelins
Flèches
Bombardier Archers Gang de gobelins
Colis royal
Bombardier Archers Chevalier Gang de gobelins Barbares d'élite Sorcier Voleuse
Boule de feu
Bombardier Archers Gang de gobelins Barbares d'élite Sorcier Voleuse
Poison
Bombardier Archers Gang de gobelins Sorcier
Foudre
Chevalier Barbares d'élite Sorcier Voleuse
Roquette
Barbares d'élite Sorcier

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Boule de feu Sorcier

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Bombardier Boule de feu Sorcier

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Chevalier

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Barbares d'élite Boule de feu

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Gang de gobelins Boule de feu Sorcier

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Excellent !

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Bombardier Archers Chevalier Gang de gobelins Voleuse Boule de feu Sorcier Barbares d'élite

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

11 Bombardier Archers Chevalier Gang de gobelins

Synergies d’attaque 2 13

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Bombardier
Chevalier Barbares d'élite Voleuse
Archers
Chevalier Barbares d'élite Voleuse
Chevalier
Archers Gang de gobelins Bombardier Barbares d'élite Boule de feu Sorcier
Gang de gobelins
Chevalier Voleuse
Barbares d'élite
Bombardier Archers Chevalier Boule de feu Sorcier Voleuse
Boule de feu
Chevalier Barbares d'élite
Sorcier
Chevalier Barbares d'élite Voleuse
Voleuse
Bombardier Archers Gang de gobelins Barbares d'élite Sorcier

Synergies de défense 3 9

Bombardier
Chevalier Voleuse
Archers
Chevalier Gang de gobelins Voleuse
Chevalier
Bombardier Archers Gang de gobelins Boule de feu Sorcier
Gang de gobelins
Chevalier Archers Voleuse
Barbares d'élite
Sorcier
Boule de feu
Chevalier Voleuse
Sorcier
Chevalier Barbares d'élite Voleuse
Voleuse
Bombardier Archers Gang de gobelins Boule de feu Sorcier

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Bombardier Chevalier Boule de feu Sorcier
Barbares d'élite Bombardier Chevalier Gang de gobelins Voleuse
Gang de gobelins Bombardier Archers Chevalier Barbares d'élite Voleuse
Barbares d'élite Bombardier Chevalier Gang de gobelins Voleuse
Bombardier Barbares d'élite Boule de feu
Gang de gobelins Boule de feu Bombardier Archers Voleuse
Archers Gang de gobelins Boule de feu Sorcier
Boule de feu Voleuse
Gang de gobelins Barbares d'élite
Chevalier Gang de gobelins Barbares d'élite Bombardier Archers Voleuse
Archers Gang de gobelins Bombardier Chevalier Boule de feu Sorcier Voleuse
Archers Gang de gobelins Boule de feu Sorcier
Bombardier Chevalier Gang de gobelins Barbares d'élite Boule de feu Sorcier Voleuse
Bombardier Boule de feu Sorcier Gang de gobelins
Barbares d'élite Chevalier Gang de gobelins Voleuse
Gang de gobelins Barbares d'élite Boule de feu Voleuse
Sorcier Bombardier Chevalier Gang de gobelins Barbares d'élite Boule de feu
Boule de feu Bombardier Archers Chevalier Gang de gobelins Barbares d'élite Sorcier Voleuse
Sorcier Bombardier Archers Chevalier Boule de feu Voleuse
Barbares d'élite
Bombardier Gang de gobelins Sorcier Archers Chevalier Barbares d'élite Boule de feu Voleuse

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Chevalier Gang de gobelins Archers Barbares d'élite Boule de feu Voleuse
Boule de feu Voleuse Bombardier Archers Chevalier Gang de gobelins Barbares d'élite Sorcier
Gang de gobelins Voleuse Chevalier Barbares d'élite
Gang de gobelins Chevalier Barbares d'élite Boule de feu Voleuse
Chevalier Gang de gobelins Barbares d'élite Voleuse
Boule de feu Sorcier Archers Gang de gobelins
Gang de gobelins Archers Chevalier Barbares d'élite Boule de feu Voleuse
Chevalier Barbares d'élite
Chevalier Barbares d'élite Boule de feu Voleuse
Gang de gobelins
Chevalier Barbares d'élite
Barbares d'élite Boule de feu
Barbares d'élite Chevalier Gang de gobelins Boule de feu Sorcier Voleuse
Sorcier Bombardier Archers Boule de feu
Gang de gobelins Barbares d'élite Bombardier Archers Chevalier Boule de feu
Bombardier Archers Barbares d'élite Boule de feu Sorcier

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Boule de feu Chevalier Voleuse
Boule de feu Voleuse
Boule de feu Voleuse
Chevalier Boule de feu
Bombardier Boule de feu Sorcier
Boule de feu Sorcier
Bombardier Archers Sorcier
Boule de feu Sorcier
Boule de feu Sorcier Voleuse
Gang de gobelins Barbares d'élite Boule de feu
Chevalier Boule de feu Sorcier Voleuse
Boule de feu Archers Sorcier
Chevalier Barbares d'élite Boule de feu Voleuse
Boule de feu Voleuse
Barbares d'élite Boule de feu
Bombardier Boule de feu Sorcier Voleuse
Boule de feu Sorcier Voleuse
Boule de feu
Bombardier
Bombardier Archers Boule de feu Sorcier Voleuse
Bombardier Boule de feu Sorcier
Boule de feu
Boule de feu Sorcier
Boule de feu
Bombardier Boule de feu Sorcier
Boule de feu Sorcier Voleuse
Boule de feu Sorcier Voleuse
Boule de feu Voleuse
Barbares d'élite Archers Boule de feu Sorcier
Boule de feu Sorcier
Barbares d'élite Boule de feu
Bombardier Boule de feu Sorcier Voleuse
Boule de feu
Boule de feu Sorcier
Archers Gang de gobelins Boule de feu Voleuse
Boule de feu Archers Sorcier
Boule de feu
Boule de feu Chevalier Gang de gobelins Sorcier
Bombardier Boule de feu Sorcier
Boule de feu
Barbares d'élite
Gang de gobelins Barbares d'élite Boule de feu
Boule de feu
Boule de feu Voleuse
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