Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Médiocre
Défense
Divin !
Synergie
Bon
Polyvalence
Divin !
Score F2P
Excellent !

2 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

Attention Pas de sort de faibles dégâts.

Souvent, à la fin d'un combat, il reste très peu de vie sur une tour adverse. Tu n'as pas de petit sort pour la terminer dans ce cas. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Decks similaires

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Archers Tour de l'enfer

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Tour de l'enfer

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Bombardier Archers Chevalier Valkyrie

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Chevaucheur de cochon

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Boule de feu

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Chevaucheur de cochon

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Boule de feu

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Chevalier Valkyrie Chevaucheur de cochon

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Valkyrie Chevaucheur de cochon

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Bombardier Archers Chevaucheur de cochon Armée de squelettes
Méga Boule de Neige
Bombardier Archers Chevaucheur de cochon Armée de squelettes
Électrocution
Bombardier Archers Tour de l'enfer Armée de squelettes
Fût à barbares
Bombardier Archers Chevalier Valkyrie Tour de l'enfer Armée de squelettes
La bûche
Bombardier Archers Chevaucheur de cochon Armée de squelettes
Séisme
Bombardier Archers Chevaucheur de cochon Tour de l'enfer Armée de squelettes
Flèches
Bombardier Archers Armée de squelettes
Colis royal
Bombardier Archers Chevalier Valkyrie Chevaucheur de cochon Armée de squelettes
Boule de feu
Bombardier Archers Chevaucheur de cochon Tour de l'enfer Armée de squelettes
Poison
Bombardier Archers Tour de l'enfer Armée de squelettes
Foudre
Chevalier Valkyrie Tour de l'enfer
Roquette
Valkyrie Chevaucheur de cochon Tour de l'enfer

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Boule de feu

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Bombardier Boule de feu Valkyrie

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Chevalier Valkyrie Tour de l'enfer Armée de squelettes

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Boule de feu Armée de squelettes

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Boule de feu

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Excellent !

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Bombardier Archers Chevalier Armée de squelettes Boule de feu Valkyrie Chevaucheur de cochon Tour de l'enfer

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

11 Bombardier Archers Chevalier Armée de squelettes

Synergies d’attaque 5 5

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Bombardier
Chevalier Valkyrie Chevaucheur de cochon
Archers
Chevalier Valkyrie Chevaucheur de cochon
Chevalier
Archers Chevaucheur de cochon Bombardier Boule de feu
Boule de feu
Chevaucheur de cochon Chevalier
Valkyrie
Archers Chevaucheur de cochon Bombardier
Chevaucheur de cochon
Chevalier Boule de feu Valkyrie Bombardier Archers
Tour de l'enfer
Armée de squelettes

Synergies de défense 5 8

Bombardier
Chevalier Valkyrie
Archers
Chevalier Valkyrie Tour de l'enfer Armée de squelettes
Chevalier
Bombardier Archers Tour de l'enfer Boule de feu Armée de squelettes
Boule de feu
Chevalier Valkyrie Tour de l'enfer
Valkyrie
Archers Bombardier Boule de feu Tour de l'enfer
Chevaucheur de cochon
Tour de l'enfer
Chevalier Armée de squelettes Archers Boule de feu Valkyrie
Armée de squelettes
Tour de l'enfer Archers Chevalier

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Bombardier Chevalier Boule de feu Valkyrie Tour de l'enfer
Tour de l'enfer Armée de squelettes Bombardier Chevalier Valkyrie
Tour de l'enfer Armée de squelettes Bombardier Archers Chevalier Valkyrie
Tour de l'enfer Armée de squelettes Bombardier Chevalier Valkyrie
Bombardier Boule de feu Valkyrie Armée de squelettes
Boule de feu Armée de squelettes Bombardier Archers Valkyrie
Tour de l'enfer Archers Boule de feu
Boule de feu Valkyrie Tour de l'enfer
Tour de l'enfer Armée de squelettes
Chevalier Armée de squelettes Bombardier Archers Valkyrie Tour de l'enfer
Archers Valkyrie Armée de squelettes Bombardier Chevalier Boule de feu
Tour de l'enfer Archers Boule de feu
Tour de l'enfer Armée de squelettes Bombardier Chevalier Boule de feu Valkyrie
Bombardier Boule de feu Valkyrie Armée de squelettes
Tour de l'enfer Armée de squelettes Chevalier
Tour de l'enfer Armée de squelettes Boule de feu
Bombardier Chevalier Boule de feu Valkyrie Tour de l'enfer Armée de squelettes
Boule de feu Bombardier Archers Chevalier Valkyrie Armée de squelettes
Valkyrie Bombardier Archers Chevalier Boule de feu
Tour de l'enfer
Bombardier Valkyrie Armée de squelettes Archers Chevalier Boule de feu

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Chevalier Valkyrie Armée de squelettes Archers Boule de feu Tour de l'enfer
Boule de feu Bombardier Archers Chevalier Valkyrie
Armée de squelettes Chevalier Valkyrie Tour de l'enfer
Valkyrie Armée de squelettes Chevalier Boule de feu Tour de l'enfer
Tour de l'enfer Chevalier Valkyrie Armée de squelettes
Boule de feu Archers
Armée de squelettes Archers Chevalier Boule de feu Valkyrie Tour de l'enfer
Tour de l'enfer Chevalier Valkyrie Armée de squelettes
Chevalier Boule de feu Valkyrie Tour de l'enfer Armée de squelettes
Tour de l'enfer Armée de squelettes
Chevalier Valkyrie Tour de l'enfer
Armée de squelettes Boule de feu Valkyrie
Armée de squelettes Chevalier Boule de feu Valkyrie Tour de l'enfer
Bombardier Archers Boule de feu Valkyrie Armée de squelettes
Tour de l'enfer Armée de squelettes Bombardier Archers Chevalier Boule de feu Valkyrie
Valkyrie Bombardier Archers Boule de feu Tour de l'enfer

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Boule de feu Chevalier Valkyrie
Boule de feu
Boule de feu
Chevalier Boule de feu Valkyrie
Bombardier Boule de feu Valkyrie
Boule de feu
Bombardier Archers
Boule de feu
Boule de feu
Boule de feu
Chevalier Boule de feu Valkyrie
Boule de feu Archers
Chevalier Boule de feu
Boule de feu
Boule de feu
Bombardier Boule de feu
Boule de feu
Boule de feu
Bombardier
Bombardier Archers Boule de feu
Bombardier Boule de feu Valkyrie
Boule de feu
Boule de feu
Boule de feu
Bombardier Boule de feu Valkyrie
Boule de feu
Boule de feu
Boule de feu
Archers Boule de feu
Boule de feu
Boule de feu
Bombardier Boule de feu
Boule de feu
Boule de feu
Archers Boule de feu Armée de squelettes
Boule de feu Archers
Boule de feu
Boule de feu Chevalier Valkyrie
Bombardier Boule de feu
Boule de feu
Boule de feu
Boule de feu
Boule de feu
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