Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Mauvais
Défense
Divin !
Synergie
RIP
Polyvalence
Bon
Score F2P
Médiocre

2 problèmes 4 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas de condition de victoire explicite !

Pour gagner plus facilement, avoir au moins une des cartes bonne pour endommager les tours est conseillé. Il n'y en a pas dans ton deck. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
PROBLÈME Aucun anti-aérien avec dégâts de zone !

Tu n'as pas de carte qui attaque l'aérien et qui as des dégâts de zone. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucun moyen de punir ton adversaire pour avoir dépensé de l'élixir.

Lorsque ton adversaire joue une unité chère (6 ou plus) en arrière, tu dois être capable de le punir, plus préférablement en attaquant l'autre allée et ne pas lui laisser accumuler une grande force.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Archers Fripons Gobelin à sarbacane Cabane de gobelin Tour de l'enfer Sorcière de la nuit

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Cabane de gobelin Tour de l'enfer

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Archers Fripons Cabane de gobelin Squelette géant Sorcière de la nuit

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Manquant

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

La bûche

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Fripons Gobelin à sarbacane Squelette géant

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Squelette géant

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Archers Squelette géant Sorcière de la nuit
Méga Boule de Neige
Archers Gobelin à sarbacane Cabane de gobelin Sorcière de la nuit
Électrocution
Archers Gobelin à sarbacane Cabane de gobelin Tour de l'enfer Sorcière de la nuit
Fût à barbares
Archers Fripons Gobelin à sarbacane Cabane de gobelin Tour de l'enfer Squelette géant Sorcière de la nuit
La bûche
Archers Fripons Gobelin à sarbacane Cabane de gobelin Squelette géant
Séisme
Archers Cabane de gobelin Tour de l'enfer
Flèches
Archers Fripons Gobelin à sarbacane Cabane de gobelin Sorcière de la nuit
Colis royal
Archers Fripons Gobelin à sarbacane Cabane de gobelin Squelette géant Sorcière de la nuit
Boule de feu
Archers Fripons Gobelin à sarbacane Cabane de gobelin Tour de l'enfer Sorcière de la nuit
Poison
Archers Fripons Gobelin à sarbacane Cabane de gobelin Tour de l'enfer Sorcière de la nuit
Foudre
Cabane de gobelin Tour de l'enfer Sorcière de la nuit
Roquette
Fripons Cabane de gobelin Tour de l'enfer Sorcière de la nuit

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Manquant

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

La bûche

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Tour de l'enfer Squelette géant Sorcière de la nuit

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Gobelin à sarbacane

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Médiocre

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

La bûche Archers Gobelin à sarbacane Sorcière de la nuit Fripons Cabane de gobelin Tour de l'enfer Squelette géant

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

12 La bûche Archers Gobelin à sarbacane Sorcière de la nuit

Synergies d’attaque 0 9

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Archers
Cabane de gobelin Squelette géant
Fripons
Gobelin à sarbacane
Gobelin à sarbacane
Fripons Squelette géant La bûche
Cabane de gobelin
Archers Squelette géant La bûche
Tour de l'enfer
Squelette géant
Archers Gobelin à sarbacane Cabane de gobelin La bûche Sorcière de la nuit
La bûche
Gobelin à sarbacane Cabane de gobelin Squelette géant
Sorcière de la nuit
Squelette géant

Synergies de défense 1 19

Archers
Fripons Gobelin à sarbacane Cabane de gobelin Tour de l'enfer Squelette géant La bûche
Fripons
Archers Gobelin à sarbacane Tour de l'enfer La bûche
Gobelin à sarbacane
Archers Fripons Cabane de gobelin Tour de l'enfer Squelette géant La bûche Sorcière de la nuit
Cabane de gobelin
Archers Gobelin à sarbacane Tour de l'enfer Squelette géant
Tour de l'enfer
La bûche Archers Fripons Gobelin à sarbacane Cabane de gobelin Sorcière de la nuit
Squelette géant
Archers Gobelin à sarbacane Cabane de gobelin La bûche
La bûche
Tour de l'enfer Archers Fripons Gobelin à sarbacane Squelette géant Sorcière de la nuit
Sorcière de la nuit
Gobelin à sarbacane Tour de l'enfer La bûche

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Gobelin à sarbacane Cabane de gobelin Tour de l'enfer La bûche
Tour de l'enfer Fripons Gobelin à sarbacane Cabane de gobelin La bûche Sorcière de la nuit
Cabane de gobelin Tour de l'enfer Archers Fripons Gobelin à sarbacane Squelette géant Sorcière de la nuit
Cabane de gobelin Tour de l'enfer Sorcière de la nuit Fripons Gobelin à sarbacane
Squelette géant La bûche
La bûche Archers Fripons Gobelin à sarbacane Sorcière de la nuit
Gobelin à sarbacane Tour de l'enfer Archers Fripons Cabane de gobelin Sorcière de la nuit
Fripons Gobelin à sarbacane Tour de l'enfer Squelette géant La bûche
Tour de l'enfer Fripons Cabane de gobelin Sorcière de la nuit
Archers Fripons Gobelin à sarbacane Tour de l'enfer Squelette géant Sorcière de la nuit
Archers Gobelin à sarbacane Fripons Cabane de gobelin Squelette géant La bûche Sorcière de la nuit
Tour de l'enfer Archers Fripons Gobelin à sarbacane Cabane de gobelin Sorcière de la nuit
Cabane de gobelin Tour de l'enfer Sorcière de la nuit Fripons Squelette géant La bûche
Fripons Gobelin à sarbacane Cabane de gobelin La bûche Sorcière de la nuit
Tour de l'enfer Fripons Cabane de gobelin
Tour de l'enfer Fripons Cabane de gobelin La bûche
Fripons Cabane de gobelin Tour de l'enfer Sorcière de la nuit
Archers Fripons Gobelin à sarbacane Cabane de gobelin La bûche Sorcière de la nuit
La bûche Archers Fripons Gobelin à sarbacane Cabane de gobelin Squelette géant
Gobelin à sarbacane Cabane de gobelin Tour de l'enfer
Fripons Archers Gobelin à sarbacane Squelette géant La bûche Sorcière de la nuit

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Fripons Archers Cabane de gobelin Tour de l'enfer Squelette géant
Archers La bûche
Squelette géant Fripons Cabane de gobelin Tour de l'enfer La bûche
Squelette géant Fripons Tour de l'enfer La bûche Sorcière de la nuit
Tour de l'enfer Squelette géant Fripons Cabane de gobelin Sorcière de la nuit
Archers Fripons Gobelin à sarbacane Cabane de gobelin
Fripons Archers Gobelin à sarbacane Cabane de gobelin Tour de l'enfer Squelette géant Sorcière de la nuit
Tour de l'enfer Squelette géant Fripons
Squelette géant Cabane de gobelin Tour de l'enfer La bûche
Tour de l'enfer Gobelin à sarbacane Cabane de gobelin
Fripons Gobelin à sarbacane Cabane de gobelin Tour de l'enfer Squelette géant
Squelette géant La bûche
Fripons Squelette géant Tour de l'enfer Sorcière de la nuit
Archers Fripons Gobelin à sarbacane
Fripons Cabane de gobelin Tour de l'enfer Archers Gobelin à sarbacane Squelette géant La bûche Sorcière de la nuit
Archers Fripons Gobelin à sarbacane Cabane de gobelin Tour de l'enfer Squelette géant La bûche

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Fripons Gobelin à sarbacane Squelette géant La bûche
Gobelin à sarbacane La bûche
Gobelin à sarbacane Cabane de gobelin Squelette géant La bûche
Fripons Gobelin à sarbacane Squelette géant La bûche
La bûche
Gobelin à sarbacane
Archers Gobelin à sarbacane La bûche
La bûche Gobelin à sarbacane
La bûche Gobelin à sarbacane
Sorcière de la nuit
Gobelin à sarbacane La bûche
Archers Gobelin à sarbacane
Gobelin à sarbacane Cabane de gobelin La bûche
Gobelin à sarbacane
Gobelin à sarbacane Cabane de gobelin La bûche
Gobelin à sarbacane Cabane de gobelin La bûche
Gobelin à sarbacane Cabane de gobelin La bûche
Sorcière de la nuit
Archers Gobelin à sarbacane La bûche
Gobelin à sarbacane La bûche
Squelette géant La bûche Sorcière de la nuit
La bûche
La bûche
La bûche
La bûche Gobelin à sarbacane
La bûche
Gobelin à sarbacane La bûche
Archers Gobelin à sarbacane Sorcière de la nuit
Gobelin à sarbacane Cabane de gobelin
Sorcière de la nuit
Gobelin à sarbacane La bûche Sorcière de la nuit
Squelette géant
La bûche
Archers Gobelin à sarbacane Cabane de gobelin Sorcière de la nuit
Archers Gobelin à sarbacane
La bûche
Fripons Gobelin à sarbacane
La bûche Gobelin à sarbacane
Squelette géant
Gobelin à sarbacane
Fripons Gobelin à sarbacane Squelette géant La bûche
Gobelin à sarbacane
Gobelin à sarbacane Squelette géant La bûche
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