Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Excellent !
Défense
Divin !
Synergie
Médiocre
Polyvalence
Divin !
Score F2P
Mauvais

3 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Archers Horde de gargouilles Bébé dragon Bourreau

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Archers Bébé dragon Bourreau P.E.K.K.A Bûcheron

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Chevaucheur de cochon

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

La bûche

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Chevaucheur de cochon Bûcheron

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Horde de gargouilles Chevaucheur de cochon Bébé dragon P.E.K.K.A Bûcheron

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Chevaucheur de cochon Bûcheron

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Archers Horde de gargouilles Chevaucheur de cochon
Méga Boule de Neige
Archers Horde de gargouilles Chevaucheur de cochon Bébé dragon Bûcheron
Électrocution
Archers Horde de gargouilles
Fût à barbares
Archers Bourreau Bûcheron
La bûche
Archers Chevaucheur de cochon Bûcheron
Séisme
Archers Chevaucheur de cochon
Flèches
Archers Horde de gargouilles
Colis royal
Archers Horde de gargouilles Chevaucheur de cochon Bébé dragon Bourreau P.E.K.K.A Bûcheron
Boule de feu
Archers Horde de gargouilles Chevaucheur de cochon Bébé dragon Bourreau Bûcheron
Poison
Archers Horde de gargouilles Bourreau
Foudre
Bébé dragon Bourreau Bûcheron
Roquette
Horde de gargouilles Chevaucheur de cochon Bourreau

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Bébé dragon Bourreau

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Bébé dragon Bourreau La bûche

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Bébé dragon Bourreau P.E.K.K.A

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Horde de gargouilles

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Mauvais

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

La bûche Archers Chevaucheur de cochon Bébé dragon Bûcheron Horde de gargouilles Bourreau P.E.K.K.A

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

13 La bûche Archers Chevaucheur de cochon Bébé dragon

Synergies d’attaque 1 16

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Archers
Chevaucheur de cochon Bébé dragon P.E.K.K.A Bûcheron
Horde de gargouilles
Chevaucheur de cochon Bûcheron
Chevaucheur de cochon
La bûche Archers Horde de gargouilles Bébé dragon Bourreau Bûcheron
Bébé dragon
Archers Chevaucheur de cochon P.E.K.K.A Bûcheron
Bourreau
Chevaucheur de cochon P.E.K.K.A La bûche
P.E.K.K.A
Archers Bébé dragon Bourreau La bûche Bûcheron
La bûche
Chevaucheur de cochon Bourreau P.E.K.K.A Bûcheron
Bûcheron
Archers Horde de gargouilles Chevaucheur de cochon Bébé dragon P.E.K.K.A La bûche

Synergies de défense 1 11

Archers
Bébé dragon P.E.K.K.A La bûche Bûcheron
Horde de gargouilles
La bûche
Chevaucheur de cochon
Bébé dragon
Archers P.E.K.K.A La bûche Bûcheron
Bourreau
La bûche Bûcheron
P.E.K.K.A
La bûche Archers Bébé dragon
La bûche
P.E.K.K.A Archers Horde de gargouilles Bébé dragon Bourreau Bûcheron
Bûcheron
Archers Bébé dragon Bourreau La bûche

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Horde de gargouilles Bébé dragon Bourreau La bûche
Horde de gargouilles P.E.K.K.A Bûcheron Bourreau La bûche
Horde de gargouilles P.E.K.K.A Bûcheron Archers Bourreau
Horde de gargouilles P.E.K.K.A Bûcheron
P.E.K.K.A La bûche Bûcheron
La bûche Archers Bébé dragon Bourreau Bûcheron
Horde de gargouilles Archers Bébé dragon Bourreau
Bébé dragon P.E.K.K.A La bûche
Horde de gargouilles P.E.K.K.A Bûcheron
Archers Horde de gargouilles Bûcheron
Archers Horde de gargouilles Bourreau Bébé dragon La bûche Bûcheron
Horde de gargouilles Bourreau Archers Bébé dragon
Horde de gargouilles P.E.K.K.A Bûcheron La bûche
Bourreau Horde de gargouilles Bébé dragon P.E.K.K.A La bûche Bûcheron
P.E.K.K.A Horde de gargouilles Bûcheron
Horde de gargouilles P.E.K.K.A La bûche Bûcheron
Horde de gargouilles Bourreau P.E.K.K.A Bûcheron
Archers Horde de gargouilles Bébé dragon Bourreau La bûche Bûcheron
Bébé dragon Bourreau La bûche Archers Bûcheron
P.E.K.K.A Bûcheron
Archers Horde de gargouilles Bébé dragon Bourreau P.E.K.K.A La bûche Bûcheron

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Bûcheron Archers P.E.K.K.A
Archers Bébé dragon Bourreau La bûche Bûcheron
P.E.K.K.A Bûcheron Horde de gargouilles La bûche
P.E.K.K.A Bûcheron Horde de gargouilles La bûche
P.E.K.K.A Horde de gargouilles Bourreau Bûcheron
Bourreau Archers Horde de gargouilles Bébé dragon
P.E.K.K.A Archers Horde de gargouilles Bûcheron
P.E.K.K.A Horde de gargouilles Bûcheron
Horde de gargouilles P.E.K.K.A Bébé dragon La bûche
P.E.K.K.A Horde de gargouilles
P.E.K.K.A Horde de gargouilles Bûcheron
P.E.K.K.A La bûche
P.E.K.K.A Horde de gargouilles Bourreau Bûcheron
Archers Horde de gargouilles Bébé dragon Bourreau
Archers Horde de gargouilles Bébé dragon Bourreau P.E.K.K.A La bûche Bûcheron
Bourreau Archers Horde de gargouilles Bébé dragon P.E.K.K.A La bûche

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Horde de gargouilles Bébé dragon La bûche
Bébé dragon Bourreau La bûche
Horde de gargouilles Bébé dragon La bûche
La bûche
Bourreau Horde de gargouilles Bébé dragon La bûche
Bourreau Horde de gargouilles Bébé dragon
Archers Horde de gargouilles Bébé dragon Bourreau La bûche
La bûche Bébé dragon Bourreau
La bûche
Horde de gargouilles Bûcheron
Horde de gargouilles La bûche
Archers Bébé dragon Bourreau
Bébé dragon Bourreau La bûche
Horde de gargouilles Bébé dragon
Bébé dragon La bûche
Horde de gargouilles Bébé dragon Bourreau La bûche
Horde de gargouilles Bébé dragon Bourreau La bûche
Horde de gargouilles
Archers Bébé dragon Bourreau La bûche
Bébé dragon La bûche
Horde de gargouilles Bébé dragon La bûche
La bûche
Horde de gargouilles Bébé dragon La bûche
La bûche Bébé dragon Bourreau
Horde de gargouilles
La bûche Bébé dragon Bourreau
Bébé dragon La bûche
Bébé dragon La bûche
Archers Horde de gargouilles Bébé dragon Bourreau
Horde de gargouilles
Horde de gargouilles
Horde de gargouilles La bûche
Horde de gargouilles
P.E.K.K.A Horde de gargouilles
La bûche
Horde de gargouilles Archers
Archers Bébé dragon Bourreau
La bûche
Horde de gargouilles Bébé dragon Bourreau Bûcheron
La bûche Bébé dragon Bourreau
Horde de gargouilles Bourreau P.E.K.K.A
Horde de gargouilles Bébé dragon La bûche
Bourreau
Bébé dragon Bourreau La bûche
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