Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Excellent !
Défense
Excellent !
Synergie
Bon
Polyvalence
Excellent !
Score F2P
Bon

3 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Pas de cartes de cycle peu coûteuses.

Si ton deck ne possède que des unités en élixir élevés, il sera plus difficile de réagir rapidement tout en se défendant contre des unités rapides. En outre, les cartes de cycle faible t'aident à gagner plus rapidement et te permettent de jouer plus souvent, ce qui fait que c'est plus facile de gagner. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Archers Gang de gobelins Mousquetaire Fournaise

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Fournaise

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Archers Mousquetaire Fournaise Golem

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Golem Mineur

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Rage

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Gang de gobelins Barbares d'élite Mineur

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Mineur

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Gang de gobelins Barbares d'élite Golem

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Barbares d'élite Golem Mineur

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Archers Gang de gobelins Barbares d'élite Mineur
Méga Boule de Neige
Archers Gang de gobelins Mousquetaire Fournaise Mineur
Électrocution
Archers Gang de gobelins Fournaise
Fût à barbares
Archers Gang de gobelins Barbares d'élite Mousquetaire Fournaise
La bûche
Archers Gang de gobelins Barbares d'élite Mousquetaire Fournaise
Séisme
Archers Gang de gobelins Fournaise
Flèches
Archers Gang de gobelins Fournaise
Colis royal
Archers Gang de gobelins Barbares d'élite Mousquetaire Mineur
Boule de feu
Archers Gang de gobelins Barbares d'élite Mousquetaire Fournaise
Poison
Archers Gang de gobelins Mousquetaire Fournaise
Foudre
Barbares d'élite Mousquetaire Fournaise
Roquette
Barbares d'élite Mousquetaire Fournaise

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Fournaise

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Fournaise

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Rage Golem Mineur

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Barbares d'élite

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Gang de gobelins Mousquetaire Fournaise

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Bon

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Rage Archers Gang de gobelins Mineur Mousquetaire Fournaise Barbares d'élite Golem

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

11 Rage Archers Gang de gobelins Mineur

Synergies d’attaque 3 8

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Archers
Barbares d'élite Golem Mineur
Gang de gobelins
Mineur Golem
Barbares d'élite
Rage Archers Fournaise
Mousquetaire
Golem Mineur
Fournaise
Mineur Barbares d'élite Golem
Rage
Barbares d'élite
Golem
Archers Gang de gobelins Mousquetaire Fournaise
Mineur
Gang de gobelins Fournaise Archers Mousquetaire

Synergies de défense 1 6

Archers
Gang de gobelins Fournaise
Gang de gobelins
Mousquetaire Archers Fournaise Mineur
Barbares d'élite
Mousquetaire
Gang de gobelins Fournaise Mineur
Fournaise
Archers Gang de gobelins Mousquetaire
Rage
Golem
Mineur
Gang de gobelins Mousquetaire

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Mousquetaire
Barbares d'élite Gang de gobelins Mousquetaire Fournaise
Gang de gobelins Fournaise Archers Barbares d'élite Mousquetaire
Barbares d'élite Gang de gobelins Mousquetaire Fournaise
Barbares d'élite
Gang de gobelins Archers Mousquetaire Fournaise
Mousquetaire Fournaise Archers Gang de gobelins
Mousquetaire
Gang de gobelins Barbares d'élite Mousquetaire Fournaise
Gang de gobelins Barbares d'élite Archers Mousquetaire Mineur
Archers Gang de gobelins Mousquetaire Fournaise
Mousquetaire Archers Gang de gobelins Fournaise
Fournaise Gang de gobelins Barbares d'élite Mousquetaire
Gang de gobelins Fournaise
Barbares d'élite Gang de gobelins Fournaise
Gang de gobelins Barbares d'élite Fournaise
Gang de gobelins Barbares d'élite Mousquetaire Fournaise
Archers Gang de gobelins Barbares d'élite Mousquetaire Fournaise
Fournaise Archers Mousquetaire
Barbares d'élite Mousquetaire
Gang de gobelins Archers Barbares d'élite Mousquetaire Fournaise

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Gang de gobelins Archers Barbares d'élite Fournaise
Archers Gang de gobelins Barbares d'élite Mousquetaire Mineur
Gang de gobelins Barbares d'élite Mousquetaire Fournaise
Gang de gobelins Barbares d'élite Mousquetaire
Gang de gobelins Barbares d'élite Mousquetaire
Fournaise Archers Gang de gobelins Mousquetaire
Gang de gobelins Archers Barbares d'élite Mousquetaire Fournaise
Barbares d'élite
Barbares d'élite
Gang de gobelins Mousquetaire
Barbares d'élite Mousquetaire
Barbares d'élite
Barbares d'élite Gang de gobelins
Archers Mousquetaire Fournaise
Gang de gobelins Barbares d'élite Archers Mousquetaire Fournaise
Archers Barbares d'élite Mousquetaire

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Mousquetaire
Mousquetaire Mineur
Mineur
Mousquetaire
Fournaise
Mousquetaire Fournaise
Archers Mousquetaire Fournaise
Mineur
Gang de gobelins Barbares d'élite Mousquetaire
Mineur Mousquetaire
Archers Mousquetaire
Barbares d'élite Mousquetaire Mineur
Mousquetaire
Barbares d'élite Mousquetaire Fournaise
Mousquetaire Fournaise
Mousquetaire Fournaise
Archers Mousquetaire
Mineur
Mousquetaire
Mousquetaire
Mousquetaire
Fournaise
Mineur Mousquetaire
Mousquetaire Mineur
Mineur Mousquetaire
Barbares d'élite Archers Mousquetaire Fournaise
Mousquetaire
Barbares d'élite
Mousquetaire Mineur
Archers Gang de gobelins Mousquetaire
Archers Mousquetaire
Mineur Gang de gobelins Mousquetaire
Mousquetaire
Barbares d'élite Mousquetaire
Gang de gobelins Barbares d'élite Mousquetaire
Mousquetaire
Mousquetaire Mineur
Nos Partenaires
clashroyalefr.fr

Achètes-tu le pass Royale, des offres ou des gemmes ?

Aide Deck Shop ! Utilise le code deckshop.

The official Supercell Store:

Cette langue est traduite par :
ArchEternal Uhebrybdh