Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Divin !
Défense
Divin !
Synergie
Bon
Polyvalence
Excellent !
Score F2P
Mauvais

3 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

Attention Pas de sort de faibles dégâts.

Souvent, à la fin d'un combat, il reste très peu de vie sur une tour adverse. Tu n'as pas de petit sort pour la terminer dans ce cas. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Pas de cartes de cycle peu coûteuses.

Si ton deck ne possède que des unités en élixir élevés, il sera plus difficile de réagir rapidement tout en se défendant contre des unités rapides. En outre, les cartes de cycle faible t'aident à gagner plus rapidement et te permettent de jouer plus souvent, ce qui fait que c'est plus facile de gagner. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Decks similaires

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Archers Gang de gobelins

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Archers Géant Prince ténébreux Prince Voleuse Zappy

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Géant

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Poison

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Gang de gobelins Géant Prince ténébreux Prince Voleuse

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Poison

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Gang de gobelins Géant Prince ténébreux Prince Voleuse

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Prince ténébreux Voleuse

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Archers Gang de gobelins Géant Prince ténébreux Prince Voleuse Zappy
Méga Boule de Neige
Archers Gang de gobelins
Électrocution
Archers Gang de gobelins Prince ténébreux Prince Voleuse Zappy
Fût à barbares
Archers Gang de gobelins Prince ténébreux Voleuse Zappy
La bûche
Archers Gang de gobelins Prince ténébreux Prince Voleuse Zappy
Séisme
Archers Gang de gobelins
Flèches
Archers Gang de gobelins
Colis royal
Archers Gang de gobelins Prince ténébreux Prince Voleuse Zappy
Boule de feu
Archers Gang de gobelins Voleuse Zappy
Poison
Archers Gang de gobelins Zappy
Foudre
Prince ténébreux Prince Voleuse Zappy
Roquette
Prince Zappy

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Poison

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Prince ténébreux Poison Zappy

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Prince ténébreux Poison Prince Zappy

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Gang de gobelins

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Mauvais

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Archers Gang de gobelins Voleuse Prince ténébreux Poison Géant Prince Zappy

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

13 Archers Gang de gobelins Voleuse Prince ténébreux

Synergies d’attaque 5 14

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Archers
Géant Prince ténébreux Prince Voleuse
Gang de gobelins
Géant Prince ténébreux Prince Voleuse Zappy
Géant
Prince ténébreux Poison Prince Zappy Archers Gang de gobelins Voleuse
Prince ténébreux
Géant Prince Archers Gang de gobelins Poison Voleuse Zappy
Poison
Géant Prince ténébreux Prince
Prince
Géant Prince ténébreux Archers Gang de gobelins Poison
Voleuse
Archers Gang de gobelins Géant Prince ténébreux
Zappy
Géant Gang de gobelins Prince ténébreux

Synergies de défense 0 11

Archers
Gang de gobelins Prince ténébreux Voleuse
Gang de gobelins
Archers Prince ténébreux Prince Voleuse Zappy
Géant
Prince ténébreux
Archers Gang de gobelins Poison Prince Voleuse
Poison
Prince ténébreux Zappy
Prince
Gang de gobelins Prince ténébreux
Voleuse
Archers Gang de gobelins Prince ténébreux
Zappy
Gang de gobelins Poison

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Zappy
Zappy Gang de gobelins Prince ténébreux Prince Voleuse
Gang de gobelins Prince Zappy Archers Prince ténébreux Voleuse
Prince Zappy Gang de gobelins Prince ténébreux Voleuse
Prince ténébreux Poison Prince Zappy
Gang de gobelins Archers Prince ténébreux Voleuse
Archers Gang de gobelins Poison
Poison Voleuse Zappy
Zappy Gang de gobelins Prince
Gang de gobelins Archers Prince ténébreux Prince Voleuse Zappy
Archers Gang de gobelins Poison Prince ténébreux Voleuse
Archers Gang de gobelins Poison
Prince Zappy Gang de gobelins Prince ténébreux Voleuse
Zappy Gang de gobelins Prince ténébreux Poison Prince
Zappy Gang de gobelins Prince Voleuse
Gang de gobelins Prince Voleuse Zappy
Zappy Gang de gobelins Prince ténébreux Poison Prince
Archers Gang de gobelins Prince ténébreux Prince Voleuse
Poison Archers Prince ténébreux Voleuse
Zappy Prince
Gang de gobelins Prince ténébreux Archers Poison Prince Voleuse Zappy

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Gang de gobelins Archers Prince ténébreux Prince Voleuse Zappy
Poison Voleuse Archers Gang de gobelins Prince
Gang de gobelins Voleuse Prince ténébreux Prince Zappy
Gang de gobelins Prince ténébreux Prince Voleuse Zappy
Gang de gobelins Prince ténébreux Prince Voleuse Zappy
Poison Archers Gang de gobelins
Gang de gobelins Prince ténébreux Prince Zappy Archers Voleuse
Prince ténébreux Prince Zappy
Prince ténébreux Poison Prince Voleuse Zappy
Gang de gobelins Zappy
Prince ténébreux Prince Zappy
Prince ténébreux Poison Prince
Prince ténébreux Prince Gang de gobelins Voleuse Zappy
Archers Zappy
Gang de gobelins Zappy Archers Prince ténébreux Poison Prince
Poison Archers Prince ténébreux Zappy

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Poison Voleuse Zappy
Poison Voleuse
Poison Voleuse Zappy
Prince ténébreux Poison Prince Zappy
Poison Prince ténébreux Zappy
Poison
Archers Poison Zappy
Poison
Poison Voleuse
Gang de gobelins Poison Prince Zappy
Poison Prince ténébreux Prince Voleuse Zappy
Poison Archers
Poison Voleuse Zappy
Poison Voleuse
Poison Prince Zappy
Poison Voleuse Zappy
Poison Voleuse Zappy
Poison Zappy
Zappy
Archers Prince ténébreux Poison Prince Voleuse Zappy
Poison
Poison Prince Zappy
Poison
Prince Zappy
Poison
Poison Prince ténébreux Zappy
Poison Voleuse Zappy
Poison Prince Voleuse Zappy
Poison Voleuse Zappy
Poison Archers Zappy
Poison
Zappy
Poison Voleuse Zappy
Poison Zappy
Prince Zappy
Poison Zappy
Archers Gang de gobelins Prince ténébreux Prince Voleuse
Poison Archers
Poison Gang de gobelins Prince ténébreux Prince Zappy
Poison
Poison Zappy
Prince ténébreux Prince Zappy
Gang de gobelins Poison Zappy
Poison
Poison Prince ténébreux Prince Voleuse Zappy
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