Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Bon
Défense
Divin !
Synergie
Médiocre
Polyvalence
Divin !
Score F2P
Médiocre

3 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Archers Artificière Tour de l'enfer

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Tour de l'enfer

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Archers Artificière Valkyrie Bélier de combat Prince ténébreux Prince

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Bélier de combat

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

La bûche

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Bélier de combat Prince ténébreux Prince

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Valkyrie Bélier de combat Prince ténébreux Prince

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Artificière Valkyrie Prince ténébreux

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Archers Bélier de combat Prince ténébreux Prince
Méga Boule de Neige
Archers Bélier de combat
Électrocution
Archers Artificière Bélier de combat Tour de l'enfer Prince ténébreux Prince
Fût à barbares
Archers Artificière Valkyrie Bélier de combat Tour de l'enfer Prince ténébreux
La bûche
Archers Artificière Bélier de combat Prince ténébreux Prince
Séisme
Archers Artificière Tour de l'enfer
Flèches
Archers Artificière
Colis royal
Archers Artificière Valkyrie Bélier de combat Prince ténébreux Prince
Boule de feu
Archers Artificière Bélier de combat Tour de l'enfer
Poison
Archers Artificière Tour de l'enfer
Foudre
Valkyrie Bélier de combat Tour de l'enfer Prince ténébreux Prince
Roquette
Valkyrie Tour de l'enfer Prince

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Artificière

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Artificière Valkyrie Prince ténébreux La bûche

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Valkyrie Bélier de combat Tour de l'enfer Prince ténébreux Prince

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Médiocre

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

La bûche Archers Artificière Valkyrie Bélier de combat Prince ténébreux Tour de l'enfer Prince

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

12 La bûche Archers Artificière Valkyrie

Synergies d’attaque 4 10

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Archers
Valkyrie Bélier de combat Prince ténébreux Prince
Artificière
Valkyrie Bélier de combat Prince ténébreux Prince
Valkyrie
Archers Prince Artificière Bélier de combat Prince ténébreux
Bélier de combat
La bûche Archers Artificière Valkyrie
Tour de l'enfer
Prince ténébreux
Prince Archers Artificière Valkyrie
Prince
Valkyrie Prince ténébreux Archers Artificière La bûche
La bûche
Bélier de combat Prince

Synergies de défense 5 14

Archers
Valkyrie Artificière Tour de l'enfer Prince ténébreux La bûche
Artificière
Valkyrie La bûche Archers Tour de l'enfer Prince ténébreux Prince
Valkyrie
Archers Artificière Tour de l'enfer Prince La bûche
Bélier de combat
Tour de l'enfer
La bûche Archers Artificière Valkyrie Prince ténébreux Prince
Prince ténébreux
Archers Artificière Tour de l'enfer Prince La bûche
Prince
La bûche Artificière Valkyrie Tour de l'enfer Prince ténébreux
La bûche
Artificière Tour de l'enfer Prince Archers Valkyrie Prince ténébreux

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Artificière Valkyrie Tour de l'enfer La bûche
Tour de l'enfer Artificière Valkyrie Prince ténébreux Prince La bûche
Tour de l'enfer Prince Archers Valkyrie Prince ténébreux
Tour de l'enfer Prince Artificière Valkyrie Prince ténébreux
Artificière Valkyrie Prince ténébreux Prince La bûche
La bûche Archers Artificière Valkyrie Prince ténébreux
Tour de l'enfer Archers Artificière
Valkyrie Tour de l'enfer La bûche
Tour de l'enfer Prince
Archers Artificière Valkyrie Tour de l'enfer Prince ténébreux Prince
Archers Valkyrie Artificière Prince ténébreux La bûche
Tour de l'enfer Archers Artificière
Tour de l'enfer Prince Valkyrie Prince ténébreux La bûche
Valkyrie Artificière Prince ténébreux Prince La bûche
Tour de l'enfer Prince
Tour de l'enfer Prince La bûche
Artificière Valkyrie Tour de l'enfer Prince ténébreux Prince
Archers Artificière Valkyrie Prince ténébreux Prince La bûche
Valkyrie La bûche Archers Artificière Prince ténébreux
Tour de l'enfer Prince
Valkyrie Prince ténébreux Archers Artificière Prince La bûche

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Valkyrie Archers Tour de l'enfer Prince ténébreux Prince
Archers Artificière Valkyrie Prince La bûche
Valkyrie Tour de l'enfer Prince ténébreux Prince La bûche
Valkyrie Prince ténébreux Prince Tour de l'enfer La bûche
Tour de l'enfer Valkyrie Prince ténébreux Prince
Artificière Archers
Prince ténébreux Prince Archers Valkyrie Tour de l'enfer
Tour de l'enfer Valkyrie Prince ténébreux Prince
Artificière Valkyrie Tour de l'enfer Prince ténébreux Prince La bûche
Tour de l'enfer
Valkyrie Tour de l'enfer Prince ténébreux Prince
Valkyrie Prince ténébreux Prince La bûche
Prince ténébreux Prince Valkyrie Tour de l'enfer
Archers Artificière Valkyrie
Tour de l'enfer Archers Artificière Valkyrie Prince ténébreux Prince La bûche
Valkyrie Archers Artificière Tour de l'enfer Prince ténébreux La bûche
Tour de l'enfer

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Artificière Valkyrie La bûche
Artificière La bûche
La bûche
Artificière Valkyrie Prince ténébreux Prince La bûche
Artificière Valkyrie Prince ténébreux La bûche
Artificière
Archers Artificière La bûche
La bûche Artificière
La bûche Artificière
Prince
Artificière Valkyrie Prince ténébreux Prince La bûche
Archers Artificière
Artificière La bûche
Artificière
Artificière Prince La bûche
Artificière La bûche
Artificière La bûche
Archers Artificière Prince ténébreux Prince La bûche
Artificière Valkyrie La bûche
Prince La bûche
Prince La bûche
La bûche
Artificière La bûche Valkyrie Prince ténébreux
Artificière La bûche
Prince La bûche
Artificière La bûche
Archers Artificière
Artificière
La bûche
Artificière
Prince
Artificière La bûche
Archers Prince ténébreux Prince
Archers Artificière
La bûche
Artificière Valkyrie Prince ténébreux Prince
La bûche Artificière
Artificière Prince ténébreux Prince
Artificière La bûche
Artificière
Artificière Prince ténébreux Prince La bûche
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