Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Divin !
Défense
Divin !
Synergie
Mauvais
Polyvalence
Divin !
Score F2P
Médiocre

1 problèmes 4 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Trop de tanks !

Tu as trop de gros tanks. En temps normal, un seul est assez. Les tanks coûtent cher et tu peux difficilement en poser deux en même temps dans l'arène. Envisage de garder seulement une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort de faibles dégâts.

Souvent, à la fin d'un combat, il reste très peu de vie sur une tour adverse. Tu n'as pas de petit sort pour la terminer dans ce cas. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Le coût moyen en élixir de ton deck est très élevé et tu n'as pas d'extracteur.

Si tu n'as que des unités chères, il sera plus difficile de réagir au jeu de ton adversaire.

Tu peux ajouter un Extracteur d’élixir à ton deck. C'est ça :

Arrangeons cela !

ET/OU

Tu peux remplacer certaines de tes cartes les plus chères. Comme ceux-ci :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Aucune carte d'utilité.

Tu n'as aucune carte peu coûteuse et polyvalente dans ton deck. Bien qu'elles ne soient pas fortes seules, elles peuvent aider dans de nombreux cas, en défense comme en attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Pas de cartes de cycle peu coûteuses.

Si ton deck ne possède que des unités en élixir élevés, il sera plus difficile de réagir rapidement tout en se défendant contre des unités rapides. En outre, les cartes de cycle faible t'aident à gagner plus rapidement et te permettent de jouer plus souvent, ce qui fait que c'est plus facile de gagner. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Archers Artificière Méga gargouille

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Archers Artificière Recrues Royales Méga gargouille Électro-géant Voleuse Méga Chevalier

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Électro-géant

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Foudre

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Recrues Royales Voleuse Méga Chevalier

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Foudre

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Recrues Royales Électro-géant Voleuse Méga Chevalier

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Artificière Voleuse

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Archers Recrues Royales Voleuse
Méga Boule de Neige
Archers Recrues Royales Méga gargouille
Électrocution
Archers Artificière Voleuse
Fût à barbares
Archers Artificière Recrues Royales Voleuse
La bûche
Archers Artificière Recrues Royales Voleuse
Séisme
Archers Artificière
Flèches
Archers Artificière Recrues Royales
Colis royal
Archers Artificière Recrues Royales Méga gargouille Voleuse
Boule de feu
Archers Artificière Méga gargouille Voleuse
Poison
Archers Artificière Recrues Royales Méga gargouille
Foudre
Méga gargouille Voleuse
Roquette

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Artificière Électro-géant

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Artificière Électro-géant Méga Chevalier

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Recrues Royales Méga gargouille Électro-géant Méga Chevalier

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Médiocre

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Archers Artificière Méga gargouille Voleuse Foudre Recrues Royales Électro-géant Méga Chevalier

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

12 Archers Artificière Méga gargouille Voleuse

Synergies d’attaque 1 11

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Archers
Recrues Royales Voleuse Méga Chevalier
Artificière
Recrues Royales Méga gargouille Voleuse Méga Chevalier
Recrues Royales
Archers Artificière Voleuse
Méga gargouille
Artificière Électro-géant Méga Chevalier
Foudre
Électro-géant
Électro-géant
Foudre Méga gargouille
Voleuse
Archers Artificière Recrues Royales Méga Chevalier
Méga Chevalier
Archers Artificière Méga gargouille Voleuse

Synergies de défense 0 13

Archers
Artificière Recrues Royales Méga gargouille Voleuse Méga Chevalier
Artificière
Archers Recrues Royales Méga gargouille Voleuse Méga Chevalier
Recrues Royales
Archers Artificière Méga gargouille
Méga gargouille
Archers Artificière Recrues Royales Voleuse Méga Chevalier
Foudre
Électro-géant
Voleuse
Archers Artificière Méga gargouille Méga Chevalier
Méga Chevalier
Archers Artificière Méga gargouille Voleuse

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Foudre Artificière Recrues Royales Méga gargouille
Artificière Recrues Royales Méga gargouille Voleuse Méga Chevalier
Méga Chevalier Archers Recrues Royales Méga gargouille Foudre Voleuse
Recrues Royales Artificière Méga gargouille Voleuse Méga Chevalier
Foudre Artificière Recrues Royales Méga Chevalier
Archers Artificière Méga gargouille Voleuse Méga Chevalier
Méga gargouille Foudre Archers Artificière
Foudre Recrues Royales Électro-géant Voleuse Méga Chevalier
Recrues Royales
Archers Artificière Recrues Royales Voleuse Méga Chevalier
Archers Artificière Recrues Royales Méga gargouille Électro-géant Voleuse Méga Chevalier
Méga gargouille Archers Artificière
Recrues Royales Méga Chevalier Foudre Voleuse
Méga Chevalier Artificière Recrues Royales Méga gargouille
Recrues Royales Voleuse Méga Chevalier
Recrues Royales Foudre Électro-géant Voleuse Méga Chevalier
Méga Chevalier Artificière Recrues Royales
Méga Chevalier Archers Artificière Recrues Royales Méga gargouille Voleuse
Archers Artificière Recrues Royales Méga gargouille Voleuse Méga Chevalier
Recrues Royales
Recrues Royales Méga Chevalier Archers Artificière Électro-géant Voleuse

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Recrues Royales Méga Chevalier Archers Électro-géant Voleuse
Voleuse Archers Artificière Méga gargouille Foudre Méga Chevalier
Recrues Royales Voleuse Méga Chevalier Foudre
Recrues Royales Foudre Méga Chevalier Voleuse
Recrues Royales Voleuse Méga Chevalier
Artificière Électro-géant Archers
Recrues Royales Archers Méga gargouille Foudre Voleuse
Méga Chevalier Recrues Royales
Recrues Royales Foudre Méga Chevalier Artificière Méga gargouille Voleuse
Recrues Royales Méga gargouille
Méga Chevalier Recrues Royales Méga gargouille
Recrues Royales Foudre Méga Chevalier Électro-géant
Recrues Royales Foudre Méga Chevalier Voleuse
Recrues Royales Archers Artificière Électro-géant Méga Chevalier
Recrues Royales Électro-géant Archers Artificière Méga gargouille Foudre
Méga Chevalier Archers Artificière Recrues Royales Méga gargouille Électro-géant

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Foudre Artificière Recrues Royales Voleuse
Artificière Voleuse
Foudre Voleuse
Foudre Artificière Recrues Royales
Artificière Méga Chevalier
Artificière Électro-géant Méga gargouille
Archers Artificière
Artificière Foudre
Artificière Foudre Voleuse
Foudre
Artificière Foudre Recrues Royales Voleuse
Foudre Archers Artificière
Foudre Artificière Voleuse
Foudre Artificière Voleuse
Foudre Artificière
Foudre Artificière Voleuse
Foudre Artificière Recrues Royales Voleuse Méga Chevalier
Foudre
Foudre
Foudre Archers Artificière Méga gargouille Voleuse Méga Chevalier
Foudre Artificière Électro-géant Méga Chevalier
Foudre Méga Chevalier
Foudre
Foudre
Foudre Recrues Royales
Artificière Électro-géant Méga Chevalier
Méga gargouille
Artificière Foudre Voleuse
Foudre Voleuse Méga Chevalier
Foudre Artificière Voleuse
Foudre Archers Artificière Électro-géant
Foudre Artificière Méga gargouille Électro-géant
Foudre Méga gargouille
Foudre Voleuse Méga Chevalier
Foudre Artificière
Méga Chevalier
Artificière Foudre
Foudre Archers Recrues Royales Voleuse
Foudre Archers Artificière Méga gargouille
Foudre Artificière Méga gargouille Méga Chevalier
Artificière Foudre
Foudre Électro-géant
Artificière Recrues Royales Méga gargouille Méga Chevalier
Électro-géant Artificière Recrues Royales Foudre
Artificière Foudre
Foudre Artificière Recrues Royales Électro-géant Voleuse Méga Chevalier
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