Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Bon
Défense
Divin !
Synergie
Médiocre
Polyvalence
Divin !
Score F2P
RIP

1 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Decks similaires

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Archers Bébé dragon

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Canon

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Archers Bébé dragon Prince ténébreux P.E.K.K.A

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Mineur

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Poison La bûche

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Prince ténébreux Mineur

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Poison Mineur

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Bébé dragon Prince ténébreux P.E.K.K.A

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Prince ténébreux Mineur

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Archers Prince ténébreux Mineur
Méga Boule de Neige
Archers Canon Bébé dragon Mineur
Électrocution
Archers Canon Prince ténébreux
Fût à barbares
Archers Canon Prince ténébreux
La bûche
Archers Canon Prince ténébreux
Séisme
Archers Canon
Flèches
Archers
Colis royal
Archers Bébé dragon Prince ténébreux P.E.K.K.A Mineur
Boule de feu
Archers Canon Bébé dragon
Poison
Archers Canon
Foudre
Canon Bébé dragon Prince ténébreux
Roquette

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Bébé dragon Poison

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Bébé dragon Prince ténébreux Poison La bûche

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Bébé dragon Prince ténébreux Poison P.E.K.K.A Mineur

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

RIP

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

La bûche Archers Canon Mineur Bébé dragon Prince ténébreux Poison P.E.K.K.A

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

11 La bûche Archers Canon Mineur

Synergies d’attaque 2 13

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Archers
Bébé dragon Prince ténébreux P.E.K.K.A Mineur
Canon
Bébé dragon
Archers Prince ténébreux Poison P.E.K.K.A Mineur
Prince ténébreux
Archers Bébé dragon Poison Mineur
Poison
P.E.K.K.A Mineur Bébé dragon Prince ténébreux La bûche
P.E.K.K.A
Poison Archers Bébé dragon La bûche
La bûche
Poison P.E.K.K.A Mineur
Mineur
Poison Archers Bébé dragon Prince ténébreux La bûche

Synergies de défense 2 15

Archers
Canon Bébé dragon Prince ténébreux P.E.K.K.A La bûche
Canon
La bûche Archers Bébé dragon Prince ténébreux Poison
Bébé dragon
Archers Canon Prince ténébreux P.E.K.K.A La bûche
Prince ténébreux
Archers Canon Bébé dragon Poison La bûche
Poison
Canon Prince ténébreux La bûche
P.E.K.K.A
La bûche Archers Bébé dragon
La bûche
Canon P.E.K.K.A Archers Bébé dragon Prince ténébreux Poison Mineur
Mineur
La bûche

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Canon Bébé dragon La bûche
P.E.K.K.A Canon Prince ténébreux La bûche
Canon P.E.K.K.A Archers Prince ténébreux
Canon P.E.K.K.A Prince ténébreux
Prince ténébreux Poison P.E.K.K.A La bûche
La bûche Archers Canon Bébé dragon Prince ténébreux
Archers Canon Bébé dragon Poison
Canon Bébé dragon Poison P.E.K.K.A La bûche
Canon P.E.K.K.A
Archers Canon Prince ténébreux Mineur
Archers Poison Canon Bébé dragon Prince ténébreux La bûche
Archers Bébé dragon Poison
Canon P.E.K.K.A Prince ténébreux La bûche
Canon Bébé dragon Prince ténébreux Poison P.E.K.K.A La bûche
P.E.K.K.A Canon
Canon P.E.K.K.A La bûche
Canon Prince ténébreux Poison P.E.K.K.A
Canon Archers Bébé dragon Prince ténébreux La bûche
Bébé dragon Poison La bûche Archers Canon Prince ténébreux
P.E.K.K.A Canon
Prince ténébreux Archers Canon Bébé dragon Poison P.E.K.K.A La bûche

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Archers Prince ténébreux P.E.K.K.A
Poison Archers Bébé dragon La bûche Mineur
P.E.K.K.A Prince ténébreux La bûche
Prince ténébreux P.E.K.K.A La bûche
P.E.K.K.A Canon Prince ténébreux
Poison Archers Bébé dragon
Prince ténébreux P.E.K.K.A Archers
P.E.K.K.A Prince ténébreux
P.E.K.K.A Bébé dragon Prince ténébreux Poison La bûche
P.E.K.K.A Canon
P.E.K.K.A Prince ténébreux
P.E.K.K.A Prince ténébreux Poison La bûche
Prince ténébreux P.E.K.K.A Canon
Archers Canon Bébé dragon
Archers Bébé dragon Prince ténébreux Poison P.E.K.K.A La bûche
Poison Archers Canon Bébé dragon Prince ténébreux P.E.K.K.A La bûche

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Poison Bébé dragon La bûche
Poison Bébé dragon La bûche Mineur
Bébé dragon Poison La bûche Mineur
Prince ténébreux Poison La bûche
Poison Bébé dragon Prince ténébreux La bûche
Poison Bébé dragon
Archers Bébé dragon Poison La bûche
Poison La bûche Bébé dragon
Poison La bûche Mineur
Poison
Poison Mineur Prince ténébreux La bûche
Poison Archers Bébé dragon
Poison Bébé dragon La bûche Mineur
Bébé dragon Poison
Bébé dragon Poison La bûche
Bébé dragon Poison La bûche
Bébé dragon Poison La bûche
Poison
Archers Bébé dragon Prince ténébreux Poison La bûche
Bébé dragon Poison La bûche Mineur
Bébé dragon Poison La bûche
Poison
La bûche
Bébé dragon Poison La bûche
Poison La bûche Bébé dragon Prince ténébreux
Poison La bûche Mineur Bébé dragon
Bébé dragon Poison La bûche Mineur
Poison Mineur Bébé dragon La bûche
Poison Archers Bébé dragon
Poison
Poison La bûche Mineur
Poison
P.E.K.K.A
Poison La bûche
Archers Prince ténébreux
Poison Archers Bébé dragon
La bûche
Poison Mineur Bébé dragon Prince ténébreux
La bûche Bébé dragon Poison
Poison
Prince ténébreux P.E.K.K.A
Bébé dragon Poison La bûche
Poison
Poison Bébé dragon Prince ténébreux La bûche Mineur
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