Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Bon
Défense
Divin !
Synergie
Mauvais
Polyvalence
Divin !
Score F2P
Médiocre

3 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Archers Mousquetaire Princesse Dragon de l'enfer Sorcière de la nuit

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Bombardier Archers Géant Royal Mousquetaire Princesse Dragon de l'enfer Sorcière de la nuit

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Géant Royal

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Tornade

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Géant Royal Princesse

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Géant Royal Princesse

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Bombardier Archers Géant Royal Dragon de l'enfer Sorcière de la nuit
Méga Boule de Neige
Bombardier Archers Mousquetaire Princesse Dragon de l'enfer Sorcière de la nuit
Électrocution
Bombardier Archers Géant Royal Princesse Dragon de l'enfer Sorcière de la nuit
Fût à barbares
Bombardier Archers Mousquetaire Princesse Sorcière de la nuit
La bûche
Bombardier Archers Géant Royal Mousquetaire Princesse
Séisme
Bombardier Archers
Flèches
Bombardier Archers Princesse Sorcière de la nuit
Colis royal
Bombardier Archers Mousquetaire Princesse Dragon de l'enfer Sorcière de la nuit
Boule de feu
Bombardier Archers Mousquetaire Princesse Dragon de l'enfer Sorcière de la nuit
Poison
Bombardier Archers Mousquetaire Princesse Sorcière de la nuit
Foudre
Mousquetaire Dragon de l'enfer Sorcière de la nuit
Roquette
Mousquetaire Dragon de l'enfer Sorcière de la nuit

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Tornade Princesse

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Bombardier Tornade Princesse

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Tornade Princesse Dragon de l'enfer Sorcière de la nuit

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Géant Royal Princesse

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Mousquetaire

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Médiocre

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Bombardier Archers Tornade Princesse Mousquetaire Dragon de l'enfer Sorcière de la nuit Géant Royal

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

11 Bombardier Archers Tornade Princesse

Synergies d’attaque 1 8

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Bombardier
Géant Royal
Archers
Géant Royal Dragon de l'enfer
Géant Royal
Bombardier Archers Mousquetaire Tornade Princesse Sorcière de la nuit
Mousquetaire
Géant Royal
Tornade
Géant Royal Princesse Sorcière de la nuit
Princesse
Géant Royal Tornade
Dragon de l'enfer
Archers
Sorcière de la nuit
Géant Royal Tornade

Synergies de défense 0 5

Bombardier
Tornade
Archers
Tornade
Géant Royal
Mousquetaire
Tornade
Tornade
Bombardier Archers Mousquetaire Princesse Dragon de l'enfer
Princesse
Tornade
Dragon de l'enfer
Tornade
Sorcière de la nuit

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Bombardier Mousquetaire
Dragon de l'enfer Bombardier Mousquetaire Sorcière de la nuit
Tornade Bombardier Archers Mousquetaire Dragon de l'enfer Sorcière de la nuit
Dragon de l'enfer Sorcière de la nuit Bombardier Mousquetaire
Bombardier Tornade Princesse
Tornade Bombardier Archers Mousquetaire Sorcière de la nuit
Mousquetaire Tornade Dragon de l'enfer Archers Princesse Sorcière de la nuit
Mousquetaire
Dragon de l'enfer Mousquetaire Tornade Princesse Sorcière de la nuit
Tornade Bombardier Archers Mousquetaire Sorcière de la nuit
Archers Bombardier Mousquetaire Tornade Princesse Sorcière de la nuit
Mousquetaire Dragon de l'enfer Archers Tornade Princesse Sorcière de la nuit
Sorcière de la nuit Bombardier Mousquetaire
Bombardier Tornade Princesse Sorcière de la nuit
Dragon de l'enfer
Tornade Dragon de l'enfer
Bombardier Mousquetaire Tornade Sorcière de la nuit
Bombardier Archers Mousquetaire Tornade Sorcière de la nuit
Tornade Bombardier Archers Mousquetaire Princesse Dragon de l'enfer
Mousquetaire Tornade Dragon de l'enfer
Bombardier Archers Mousquetaire Sorcière de la nuit

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Archers
Bombardier Archers Mousquetaire Dragon de l'enfer
Mousquetaire
Mousquetaire Tornade Sorcière de la nuit
Mousquetaire Dragon de l'enfer Sorcière de la nuit
Archers Mousquetaire Tornade Princesse
Archers Mousquetaire Sorcière de la nuit
Dragon de l'enfer
Tornade Dragon de l'enfer
Mousquetaire Dragon de l'enfer
Dragon de l'enfer Mousquetaire
Tornade
Sorcière de la nuit
Bombardier Archers Mousquetaire Princesse
Bombardier Archers Mousquetaire Tornade Dragon de l'enfer Sorcière de la nuit
Bombardier Archers Mousquetaire Princesse Dragon de l'enfer

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Princesse Mousquetaire
Mousquetaire Tornade Princesse
Mousquetaire
Bombardier
Mousquetaire Tornade Princesse
Bombardier Archers Mousquetaire Tornade Princesse
Tornade Princesse
Tornade
Mousquetaire Tornade Sorcière de la nuit
Mousquetaire Tornade Princesse
Archers Mousquetaire Tornade Princesse
Mousquetaire Princesse
Mousquetaire Princesse
Princesse Mousquetaire
Bombardier Mousquetaire Princesse
Mousquetaire Princesse
Tornade
Bombardier Sorcière de la nuit
Bombardier Archers Mousquetaire Princesse
Bombardier Tornade Princesse
Mousquetaire Sorcière de la nuit
Tornade Princesse
Mousquetaire Tornade
Mousquetaire
Tornade Bombardier Princesse
Dragon de l'enfer
Mousquetaire Tornade Princesse
Mousquetaire Tornade Princesse
Mousquetaire Tornade
Archers Mousquetaire Tornade Princesse Sorcière de la nuit
Mousquetaire
Sorcière de la nuit
Bombardier Mousquetaire Sorcière de la nuit
Princesse
Princesse
Archers Mousquetaire Princesse Sorcière de la nuit
Archers Mousquetaire Tornade Princesse
Mousquetaire Princesse
Bombardier Mousquetaire Princesse
Tornade
Mousquetaire
Mousquetaire Tornade Princesse
Mousquetaire Tornade Princesse
Mousquetaire Tornade Princesse
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