Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Médiocre
Défense
Divin !
Synergie
Médiocre
Polyvalence
Bon
Score F2P
Médiocre

1 problèmes 3 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas de condition de victoire explicite !

Pour gagner plus facilement, avoir au moins une des cartes bonne pour endommager les tours est conseillé. Il n'y en a pas dans ton deck. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Pas de cartes de cycle peu coûteuses.

Si ton deck ne possède que des unités en élixir élevés, il sera plus difficile de réagir rapidement tout en se défendant contre des unités rapides. En outre, les cartes de cycle faible t'aident à gagner plus rapidement et te permettent de jouer plus souvent, ce qui fait que c'est plus facile de gagner. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Archers Bébé dragon Électro-Dragon

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Archers Valkyrie Bébé dragon Électro-Dragon Méga Chevalier

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Manquant

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Flèches Tornade

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Méga Chevalier

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Valkyrie Guérisseuse armée Bébé dragon Méga Chevalier

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Valkyrie Électro-Dragon

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Archers
Méga Boule de Neige
Archers Bébé dragon Électro-Dragon
Électrocution
Archers
Fût à barbares
Archers Valkyrie
La bûche
Archers
Séisme
Archers
Flèches
Archers
Colis royal
Archers Valkyrie Guérisseuse armée Bébé dragon Électro-Dragon
Boule de feu
Archers Guérisseuse armée Bébé dragon Électro-Dragon
Poison
Archers Guérisseuse armée Électro-Dragon
Foudre
Valkyrie Guérisseuse armée Bébé dragon Électro-Dragon
Roquette
Valkyrie Guérisseuse armée Électro-Dragon

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Flèches Tornade Bébé dragon Électro-Dragon

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Flèches Valkyrie Tornade Bébé dragon Électro-Dragon Méga Chevalier

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Flèches Valkyrie Guérisseuse armée Tornade Bébé dragon Méga Chevalier

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Médiocre

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Archers Flèches Tornade Valkyrie Guérisseuse armée Bébé dragon Électro-Dragon Méga Chevalier

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

13 Archers Flèches Tornade Valkyrie

Synergies d’attaque 5 16

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Archers
Valkyrie Guérisseuse armée Flèches Bébé dragon Électro-Dragon Méga Chevalier
Flèches
Archers Guérisseuse armée Méga Chevalier
Valkyrie
Archers Guérisseuse armée Tornade Bébé dragon Électro-Dragon
Guérisseuse armée
Archers Bébé dragon Électro-Dragon Flèches Valkyrie Tornade
Tornade
Bébé dragon Valkyrie Guérisseuse armée Électro-Dragon Méga Chevalier
Bébé dragon
Guérisseuse armée Tornade Archers Valkyrie Électro-Dragon Méga Chevalier
Électro-Dragon
Guérisseuse armée Archers Valkyrie Tornade Bébé dragon Méga Chevalier
Méga Chevalier
Archers Flèches Tornade Bébé dragon Électro-Dragon

Synergies de défense 4 17

Archers
Valkyrie Guérisseuse armée Tornade Bébé dragon Méga Chevalier
Flèches
Méga Chevalier Valkyrie Guérisseuse armée Tornade
Valkyrie
Archers Flèches Guérisseuse armée Tornade Bébé dragon Électro-Dragon
Guérisseuse armée
Bébé dragon Électro-Dragon Archers Flèches Valkyrie Tornade
Tornade
Archers Flèches Valkyrie Guérisseuse armée Bébé dragon Électro-Dragon Méga Chevalier
Bébé dragon
Guérisseuse armée Archers Valkyrie Tornade Électro-Dragon Méga Chevalier
Électro-Dragon
Guérisseuse armée Valkyrie Tornade Bébé dragon
Méga Chevalier
Flèches Archers Tornade Bébé dragon

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Valkyrie Bébé dragon Électro-Dragon
Valkyrie Guérisseuse armée Électro-Dragon Méga Chevalier
Tornade Méga Chevalier Archers Valkyrie Électro-Dragon
Valkyrie Électro-Dragon Méga Chevalier
Flèches Valkyrie Guérisseuse armée Tornade Méga Chevalier
Flèches Tornade Archers Valkyrie Bébé dragon Électro-Dragon Méga Chevalier
Tornade Archers Flèches Bébé dragon Électro-Dragon
Flèches Valkyrie Guérisseuse armée Bébé dragon Électro-Dragon Méga Chevalier
Tornade
Tornade Archers Valkyrie Guérisseuse armée Méga Chevalier
Archers Valkyrie Flèches Tornade Bébé dragon Électro-Dragon Méga Chevalier
Flèches Archers Tornade Bébé dragon Électro-Dragon
Méga Chevalier Valkyrie Guérisseuse armée Électro-Dragon
Valkyrie Méga Chevalier Flèches Tornade Bébé dragon Électro-Dragon
Méga Chevalier
Tornade Méga Chevalier
Méga Chevalier Flèches Valkyrie Tornade Électro-Dragon
Flèches Méga Chevalier Archers Valkyrie Guérisseuse armée Tornade Bébé dragon Électro-Dragon
Flèches Valkyrie Tornade Bébé dragon Archers Guérisseuse armée Électro-Dragon Méga Chevalier
Tornade
Valkyrie Méga Chevalier Archers Flèches Guérisseuse armée Bébé dragon Électro-Dragon

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Valkyrie Méga Chevalier Archers Guérisseuse armée
Archers Flèches Valkyrie Guérisseuse armée Bébé dragon Électro-Dragon Méga Chevalier
Méga Chevalier Valkyrie Guérisseuse armée Électro-Dragon
Valkyrie Méga Chevalier Guérisseuse armée Tornade
Valkyrie Guérisseuse armée Méga Chevalier
Flèches Archers Tornade Bébé dragon Électro-Dragon
Archers Valkyrie Guérisseuse armée
Méga Chevalier Valkyrie Guérisseuse armée
Électro-Dragon Méga Chevalier Valkyrie Tornade Bébé dragon
Méga Chevalier Valkyrie Électro-Dragon
Méga Chevalier Flèches Valkyrie Tornade
Méga Chevalier Valkyrie
Archers Valkyrie Bébé dragon Électro-Dragon Méga Chevalier
Électro-Dragon Archers Valkyrie Guérisseuse armée Tornade Bébé dragon
Flèches Valkyrie Méga Chevalier Archers Guérisseuse armée Bébé dragon Électro-Dragon

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Flèches Valkyrie Bébé dragon Électro-Dragon
Flèches Tornade Bébé dragon Électro-Dragon
Flèches Bébé dragon Électro-Dragon
Flèches Valkyrie
Flèches Valkyrie Bébé dragon Méga Chevalier
Flèches Tornade Bébé dragon Électro-Dragon
Archers Flèches Tornade Bébé dragon
Flèches Tornade Bébé dragon Électro-Dragon
Flèches Tornade Électro-Dragon
Tornade Électro-Dragon
Flèches Valkyrie Tornade Électro-Dragon
Archers Flèches Tornade Bébé dragon Électro-Dragon
Bébé dragon
Flèches Bébé dragon Électro-Dragon
Flèches Bébé dragon
Flèches Bébé dragon Électro-Dragon
Flèches Bébé dragon Électro-Dragon Méga Chevalier
Flèches Tornade
Archers Flèches Bébé dragon Électro-Dragon Méga Chevalier
Flèches Valkyrie Tornade Bébé dragon Électro-Dragon Méga Chevalier
Bébé dragon Méga Chevalier
Flèches Tornade
Tornade
Flèches Bébé dragon Électro-Dragon
Flèches Tornade Valkyrie Bébé dragon Électro-Dragon Méga Chevalier
Flèches Tornade Bébé dragon Électro-Dragon
Flèches Tornade Bébé dragon Électro-Dragon Méga Chevalier
Flèches Tornade Bébé dragon
Archers Flèches Tornade Bébé dragon Électro-Dragon
Électro-Dragon
Flèches Électro-Dragon Méga Chevalier
Flèches Électro-Dragon
Méga Chevalier
Flèches
Archers Électro-Dragon
Archers Flèches Tornade Bébé dragon Électro-Dragon
Flèches
Valkyrie Bébé dragon Électro-Dragon Méga Chevalier
Flèches Bébé dragon Électro-Dragon
Flèches Tornade
Électro-Dragon Méga Chevalier
Électro-Dragon Tornade Bébé dragon
Tornade Électro-Dragon
Électro-Dragon Tornade Bébé dragon Méga Chevalier
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