Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Bon
Défense
Divin !
Synergie
RIP
Polyvalence
Divin !
Score F2P
RIP

1 problèmes 4 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas de condition de victoire explicite !

Pour gagner plus facilement, avoir au moins une des cartes bonne pour endommager les tours est conseillé. Il n'y en a pas dans ton deck. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucun moyen de punir ton adversaire pour avoir dépensé de l'élixir.

Lorsque ton adversaire joue une unité chère (6 ou plus) en arrière, tu dois être capable de le punir, plus préférablement en attaquant l'autre allée et ne pas lui laisser accumuler une grande force.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Archers Mousquetaire Dragon de l'enfer Archer Magique

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Archers Mousquetaire P.E.K.K.A Dragon de l'enfer Archer Magique Zappy

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Manquant

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Flèches Fût à barbares

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Fût à barbares P.E.K.K.A Archer Magique

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Archer Magique

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Archers Dragon de l'enfer Zappy
Méga Boule de Neige
Archers Mousquetaire Dragon de l'enfer
Électrocution
Archers Dragon de l'enfer Zappy
Fût à barbares
Archers Mousquetaire Archer Magique Zappy
La bûche
Archers Mousquetaire Zappy
Séisme
Archers
Flèches
Archers
Colis royal
Archers Mousquetaire P.E.K.K.A Dragon de l'enfer Archer Magique Zappy
Boule de feu
Archers Mousquetaire Dragon de l'enfer Archer Magique Zappy
Poison
Archers Mousquetaire Archer Magique Zappy
Foudre
Mousquetaire Dragon de l'enfer Archer Magique Zappy
Roquette
Mousquetaire Dragon de l'enfer Archer Magique Zappy

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Flèches Archer Magique

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Flèches Fût à barbares Archer Magique Zappy

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Flèches P.E.K.K.A Dragon de l'enfer Zappy

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Mousquetaire

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

RIP

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Fût à barbares Archers Flèches Mousquetaire Dragon de l'enfer Archer Magique Zappy P.E.K.K.A

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

12 Fût à barbares Archers Flèches Mousquetaire

Synergies d’attaque 3 8

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Archers
Flèches Fût à barbares P.E.K.K.A Dragon de l'enfer
Flèches
P.E.K.K.A Zappy Archers
Mousquetaire
Fût à barbares P.E.K.K.A
Fût à barbares
Archers Mousquetaire P.E.K.K.A Zappy
P.E.K.K.A
Flèches Archer Magique Archers Mousquetaire Fût à barbares
Dragon de l'enfer
Archers
Archer Magique
P.E.K.K.A
Zappy
Flèches Fût à barbares

Synergies de défense 1 9

Archers
Fût à barbares P.E.K.K.A
Flèches
Fût à barbares P.E.K.K.A Zappy
Mousquetaire
Fût à barbares P.E.K.K.A
Fût à barbares
Archers Flèches Mousquetaire P.E.K.K.A Archer Magique Zappy
P.E.K.K.A
Archers Flèches Mousquetaire Fût à barbares
Dragon de l'enfer
Archer Magique
Fût à barbares
Zappy
Flèches Fût à barbares

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Mousquetaire Fût à barbares Archer Magique Zappy
P.E.K.K.A Dragon de l'enfer Zappy Mousquetaire
P.E.K.K.A Zappy Archers Mousquetaire Dragon de l'enfer
P.E.K.K.A Dragon de l'enfer Zappy Mousquetaire
Flèches Fût à barbares P.E.K.K.A Zappy
Flèches Fût à barbares Archers Mousquetaire Archer Magique
Mousquetaire Dragon de l'enfer Archers Flèches Archer Magique
Flèches Mousquetaire Fût à barbares P.E.K.K.A Archer Magique Zappy
P.E.K.K.A Dragon de l'enfer Zappy Mousquetaire
Archers Mousquetaire Fût à barbares Zappy
Archers Flèches Mousquetaire Fût à barbares Archer Magique
Flèches Mousquetaire Dragon de l'enfer Archers Archer Magique
P.E.K.K.A Zappy Mousquetaire
Zappy Flèches Fût à barbares P.E.K.K.A Archer Magique
P.E.K.K.A Dragon de l'enfer Zappy
P.E.K.K.A Dragon de l'enfer Zappy
Zappy Flèches Mousquetaire P.E.K.K.A
Flèches Archers Mousquetaire Fût à barbares Archer Magique
Flèches Fût à barbares Archers Mousquetaire Dragon de l'enfer Archer Magique
P.E.K.K.A Zappy Mousquetaire Dragon de l'enfer
Archers Flèches Mousquetaire Fût à barbares P.E.K.K.A Zappy

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Archers Fût à barbares P.E.K.K.A Zappy
Archers Flèches Mousquetaire Fût à barbares Dragon de l'enfer Archer Magique
P.E.K.K.A Mousquetaire Zappy
P.E.K.K.A Mousquetaire Fût à barbares Zappy
P.E.K.K.A Mousquetaire Dragon de l'enfer Zappy
Flèches Archers Mousquetaire Archer Magique
P.E.K.K.A Zappy Archers Mousquetaire
P.E.K.K.A Dragon de l'enfer Zappy
P.E.K.K.A Fût à barbares Dragon de l'enfer Archer Magique Zappy
P.E.K.K.A Mousquetaire Dragon de l'enfer Zappy
P.E.K.K.A Dragon de l'enfer Mousquetaire Zappy
P.E.K.K.A Flèches
P.E.K.K.A Zappy
Archers Mousquetaire Archer Magique Zappy
Zappy Archers Mousquetaire Fût à barbares P.E.K.K.A Dragon de l'enfer Archer Magique
Flèches Archers Mousquetaire Fût à barbares P.E.K.K.A Dragon de l'enfer Archer Magique Zappy

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Archer Magique Flèches Mousquetaire Fût à barbares Zappy
Flèches Mousquetaire Fût à barbares Archer Magique
Flèches Fût à barbares Archer Magique Zappy
Flèches Mousquetaire Fût à barbares Zappy
Flèches Fût à barbares Archer Magique Zappy
Flèches Mousquetaire Archer Magique
Archers Flèches Mousquetaire Archer Magique Zappy
Flèches Fût à barbares Archer Magique
Flèches
Mousquetaire Zappy
Flèches Mousquetaire Fût à barbares Archer Magique Zappy
Archers Flèches Mousquetaire Archer Magique
Mousquetaire Fût à barbares Archer Magique Zappy
Flèches Mousquetaire Fût à barbares Archer Magique
Flèches Mousquetaire Fût à barbares Archer Magique Zappy
Flèches Mousquetaire Fût à barbares Archer Magique Zappy
Archer Magique Flèches Mousquetaire Fût à barbares Zappy
Flèches Fût à barbares Zappy
Zappy
Archers Flèches Mousquetaire Fût à barbares Archer Magique Zappy
Flèches Fût à barbares Archer Magique
Mousquetaire Archer Magique Zappy
Flèches
Mousquetaire Zappy
Flèches Mousquetaire Fût à barbares
Flèches Fût à barbares Archer Magique Zappy
Dragon de l'enfer
Flèches Mousquetaire Fût à barbares Archer Magique Zappy
Flèches Mousquetaire Archer Magique Zappy
Flèches Mousquetaire Fût à barbares Archer Magique Zappy
Archers Flèches Mousquetaire Archer Magique Zappy
Mousquetaire
Zappy
Flèches Mousquetaire Archer Magique Zappy
Flèches Archer Magique Zappy
P.E.K.K.A Zappy
Flèches Archer Magique Zappy
Archers Mousquetaire Fût à barbares Archer Magique
Archers Flèches Mousquetaire Archer Magique
Flèches Fût à barbares
Mousquetaire Archer Magique Zappy
Flèches Mousquetaire Archer Magique
Flèches Zappy
Mousquetaire P.E.K.K.A Zappy
Mousquetaire Archer Magique Zappy
Mousquetaire Archer Magique
Mousquetaire Fût à barbares Archer Magique Zappy
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