Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Divin !
Défense
Divin !
Synergie
Bon
Polyvalence
Divin !
Score F2P
Bon

4 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Aucune carte d'utilité.

Tu n'as aucune carte peu coûteuse et polyvalente dans ton deck. Bien qu'elles ne soient pas fortes seules, elles peuvent aider dans de nombreux cas, en défense comme en attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Pas de cartes de cycle peu coûteuses.

Si ton deck ne possède que des unités en élixir élevés, il sera plus difficile de réagir rapidement tout en se défendant contre des unités rapides. En outre, les cartes de cycle faible t'aident à gagner plus rapidement et te permettent de jouer plus souvent, ce qui fait que c'est plus facile de gagner. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Archers Bourreau Électro-sorcier Dragon de l'enfer

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Mortier

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Archers Bourreau Électro-sorcier Dragon de l'enfer

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Mortier Chevaucheur de cochon

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Flèches

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Mortier Mini P.E.K.K.A Chevaucheur de cochon

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Mortier Mini P.E.K.K.A Chevaucheur de cochon

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Mini P.E.K.K.A Chevaucheur de cochon Électro-sorcier

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Archers Chevaucheur de cochon Dragon de l'enfer
Méga Boule de Neige
Archers Chevaucheur de cochon Dragon de l'enfer
Électrocution
Archers Mortier Dragon de l'enfer
Fût à barbares
Archers Mortier Bourreau Électro-sorcier
La bûche
Archers Mini P.E.K.K.A Chevaucheur de cochon
Séisme
Archers Mortier Chevaucheur de cochon
Flèches
Archers
Colis royal
Archers Mini P.E.K.K.A Chevaucheur de cochon Bourreau Électro-sorcier Dragon de l'enfer
Boule de feu
Archers Mortier Chevaucheur de cochon Bourreau Électro-sorcier Dragon de l'enfer
Poison
Archers Mortier Bourreau Électro-sorcier
Foudre
Mortier Mini P.E.K.K.A Bourreau Électro-sorcier Dragon de l'enfer
Roquette
Mortier Chevaucheur de cochon Bourreau Dragon de l'enfer

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Flèches Bourreau

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Flèches Mortier Bourreau

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Flèches Mini P.E.K.K.A Bourreau Dragon de l'enfer

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Électro-sorcier

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Bon

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Archers Flèches Mortier Mini P.E.K.K.A Chevaucheur de cochon Électro-sorcier Dragon de l'enfer Bourreau

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

14 Archers Flèches Mortier Mini P.E.K.K.A

Synergies d’attaque 1 12

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Archers
Flèches Mortier Mini P.E.K.K.A Chevaucheur de cochon Dragon de l'enfer
Flèches
Chevaucheur de cochon Archers Mortier Mini P.E.K.K.A
Mortier
Archers Flèches Chevaucheur de cochon
Mini P.E.K.K.A
Archers Flèches Chevaucheur de cochon Électro-sorcier
Chevaucheur de cochon
Flèches Archers Mortier Mini P.E.K.K.A Bourreau Électro-sorcier
Bourreau
Chevaucheur de cochon
Électro-sorcier
Mini P.E.K.K.A Chevaucheur de cochon
Dragon de l'enfer
Archers

Synergies de défense 1 9

Archers
Mortier Mini P.E.K.K.A Électro-sorcier
Flèches
Mortier Mini P.E.K.K.A
Mortier
Archers Flèches Électro-sorcier Dragon de l'enfer
Mini P.E.K.K.A
Électro-sorcier Archers Flèches Bourreau
Chevaucheur de cochon
Bourreau
Mini P.E.K.K.A
Électro-sorcier
Mini P.E.K.K.A Archers Mortier Dragon de l'enfer
Dragon de l'enfer
Mortier Électro-sorcier

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Mortier Bourreau Électro-sorcier
Mini P.E.K.K.A Dragon de l'enfer Mortier Bourreau Électro-sorcier
Mortier Mini P.E.K.K.A Archers Bourreau Électro-sorcier Dragon de l'enfer
Mini P.E.K.K.A Dragon de l'enfer Mortier Électro-sorcier
Flèches Mini P.E.K.K.A
Flèches Archers Bourreau Électro-sorcier
Électro-sorcier Dragon de l'enfer Archers Flèches Mortier Bourreau
Flèches Électro-sorcier
Mini P.E.K.K.A Dragon de l'enfer Mortier
Archers Mini P.E.K.K.A Électro-sorcier
Archers Bourreau Électro-sorcier Flèches
Flèches Bourreau Dragon de l'enfer Archers Électro-sorcier
Mortier Mini P.E.K.K.A Électro-sorcier
Bourreau Flèches Mortier Mini P.E.K.K.A Électro-sorcier
Mini P.E.K.K.A Dragon de l'enfer Mortier Électro-sorcier
Mortier Mini P.E.K.K.A Électro-sorcier Dragon de l'enfer
Flèches Mortier Mini P.E.K.K.A Bourreau Électro-sorcier
Flèches Mortier Archers Bourreau Électro-sorcier
Flèches Mortier Bourreau Archers Électro-sorcier Dragon de l'enfer
Mini P.E.K.K.A Mortier Électro-sorcier Dragon de l'enfer
Archers Flèches Mini P.E.K.K.A Bourreau Électro-sorcier

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Mini P.E.K.K.A Archers Électro-sorcier
Électro-sorcier Archers Flèches Mortier Mini P.E.K.K.A Bourreau Dragon de l'enfer
Mini P.E.K.K.A Électro-sorcier
Mini P.E.K.K.A Électro-sorcier
Mini P.E.K.K.A Bourreau Dragon de l'enfer
Flèches Bourreau Archers Électro-sorcier
Mini P.E.K.K.A Archers Électro-sorcier
Mini P.E.K.K.A Dragon de l'enfer
Électro-sorcier Mortier Mini P.E.K.K.A Dragon de l'enfer
Dragon de l'enfer
Dragon de l'enfer Mini P.E.K.K.A
Flèches Électro-sorcier
Mini P.E.K.K.A Bourreau
Archers Bourreau
Électro-sorcier Archers Mortier Mini P.E.K.K.A Bourreau Dragon de l'enfer
Flèches Bourreau Archers Mini P.E.K.K.A Électro-sorcier Dragon de l'enfer
Flèches Mortier

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Flèches Mortier
Flèches Mortier Bourreau Électro-sorcier
Flèches
Flèches
Bourreau Flèches Mortier
Flèches Bourreau
Archers Flèches Mortier Bourreau
Flèches Bourreau
Flèches Mortier
Mini P.E.K.K.A Électro-sorcier
Flèches Mortier Électro-sorcier
Archers Flèches Bourreau
Mortier Bourreau
Flèches Mortier
Flèches Mortier
Flèches Mortier Bourreau
Flèches Mortier Bourreau
Flèches Mortier
Mini P.E.K.K.A
Archers Flèches Mortier Mini P.E.K.K.A Bourreau Électro-sorcier
Flèches Mortier
Flèches
Flèches Mortier
Flèches Mortier Bourreau
Dragon de l'enfer
Flèches Mortier Bourreau Électro-sorcier
Flèches Mortier
Flèches Mortier
Archers Flèches Bourreau Électro-sorcier
Électro-sorcier
Mini P.E.K.K.A
Flèches Mortier
Flèches Électro-sorcier
Flèches
Électro-sorcier Archers
Archers Flèches Bourreau Électro-sorcier
Flèches
Mini P.E.K.K.A Bourreau Électro-sorcier
Flèches Mortier Bourreau
Flèches
Bourreau
Électro-sorcier
Bourreau Électro-sorcier
Mortier Bourreau Électro-sorcier
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