Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Divin !
Défense
Bon
Synergie
Divin !
Polyvalence
Bon
Score F2P
Médiocre

2 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Decks similaires

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Archers Méga gargouille

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Archers Chevalier Méga gargouille Golem

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Fût à gobelins Golem Mineur

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Flèches La bûche

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Fût à gobelins Mineur

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Fût à gobelins Mineur

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Chevalier Golem

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Fût à gobelins Golem Mineur

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Archers Fût à gobelins Mineur
Méga Boule de Neige
Archers Méga gargouille Fût à gobelins Mineur
Électrocution
Archers Fût à gobelins
Fût à barbares
Archers Chevalier Fût à gobelins
La bûche
Archers Fût à gobelins
Séisme
Archers Fût à gobelins
Flèches
Archers Fût à gobelins
Colis royal
Archers Chevalier Méga gargouille Fût à gobelins Mineur
Boule de feu
Archers Méga gargouille Fût à gobelins
Poison
Archers Méga gargouille
Foudre
Chevalier Méga gargouille
Roquette

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Flèches

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Flèches La bûche

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Flèches Chevalier Méga gargouille Golem Mineur

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Fût à gobelins

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Fût à gobelins

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Médiocre

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

La bûche Archers Flèches Chevalier Méga gargouille Fût à gobelins Mineur Golem

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

11 La bûche Archers Flèches Chevalier

Synergies d’attaque 5 14

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Archers
Chevalier Flèches Golem Mineur
Flèches
Golem Archers Chevalier Méga gargouille Fût à gobelins Mineur
Chevalier
Archers Méga gargouille Fût à gobelins Flèches La bûche Mineur
Méga gargouille
Chevalier Golem Flèches Mineur
Fût à gobelins
Chevalier Flèches Golem Mineur
Golem
Flèches Méga gargouille Archers Fût à gobelins La bûche
La bûche
Chevalier Golem Mineur
Mineur
Archers Flèches Chevalier Méga gargouille Fût à gobelins La bûche

Synergies de défense 2 8

Archers
Chevalier Méga gargouille La bûche
Flèches
Chevalier Méga gargouille
Chevalier
Archers Méga gargouille Flèches La bûche
Méga gargouille
Chevalier Archers Flèches La bûche Mineur
Fût à gobelins
Golem
La bûche
Archers Chevalier Méga gargouille Mineur
Mineur
Méga gargouille La bûche

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Chevalier Méga gargouille La bûche
Chevalier Méga gargouille La bûche
Archers Chevalier Méga gargouille
Chevalier Méga gargouille
Flèches La bûche
Flèches La bûche Archers Méga gargouille
Méga gargouille Archers Flèches
Flèches La bûche
Chevalier Archers Mineur
Archers Flèches Chevalier Méga gargouille La bûche
Flèches Méga gargouille Archers
Chevalier La bûche
Flèches Méga gargouille La bûche
Chevalier
La bûche
Flèches Chevalier
Flèches Archers Chevalier Méga gargouille La bûche
Flèches La bûche Archers Chevalier Méga gargouille
Archers Flèches Chevalier La bûche

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Chevalier Archers
Archers Flèches Chevalier Méga gargouille La bûche Mineur
Chevalier La bûche
Chevalier La bûche
Chevalier
Flèches Archers
Archers Chevalier Méga gargouille
Chevalier
Chevalier Méga gargouille La bûche
Méga gargouille
Chevalier Méga gargouille
Flèches La bûche
Chevalier
Archers
Archers Chevalier Méga gargouille La bûche
Flèches Archers Méga gargouille La bûche

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Flèches Chevalier La bûche
Flèches La bûche Mineur
Flèches La bûche Mineur
Flèches Chevalier La bûche
Flèches La bûche
Flèches Méga gargouille
Archers Flèches La bûche
Flèches La bûche
Flèches La bûche Mineur
Mineur Flèches Chevalier La bûche
Archers Flèches
Chevalier La bûche Mineur
Flèches
Flèches La bûche
Flèches La bûche
Flèches La bûche
Flèches
Archers Flèches Méga gargouille La bûche
Flèches La bûche Mineur
La bûche
Flèches
La bûche
Flèches La bûche
Flèches La bûche
Méga gargouille
Flèches La bûche Mineur
Flèches La bûche Mineur
Mineur Flèches La bûche
Archers Flèches
Méga gargouille
Méga gargouille
Flèches La bûche Mineur
Flèches
Flèches La bûche
Archers
Archers Flèches Méga gargouille
Flèches La bûche
Mineur Chevalier Méga gargouille
Flèches La bûche
Flèches
Méga gargouille
La bûche
La bûche Mineur
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