Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Bon
Défense
Divin !
Synergie
Bon
Polyvalence
Divin !
Score F2P
Bon

2 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

Info Pas de cartes de cycle peu coûteuses.

Si ton deck ne possède que des unités en élixir élevés, il sera plus difficile de réagir rapidement tout en se défendant contre des unités rapides. En outre, les cartes de cycle faible t'aident à gagner plus rapidement et te permettent de jouer plus souvent, ce qui fait que c'est plus facile de gagner. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Decks similaires

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Archers Chasseur

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Archers Chevalier Géant Chasseur

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Géant

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Flèches Boule de feu

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Mini P.E.K.K.A Géant

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Boule de feu

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Chevalier Mini P.E.K.K.A Géant

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Mini P.E.K.K.A

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Archers Géant Armée de squelettes
Méga Boule de Neige
Archers Armée de squelettes
Électrocution
Archers Armée de squelettes
Fût à barbares
Archers Chevalier Armée de squelettes Chasseur
La bûche
Archers Mini P.E.K.K.A Armée de squelettes Chasseur
Séisme
Archers Armée de squelettes
Flèches
Archers Armée de squelettes
Colis royal
Archers Chevalier Mini P.E.K.K.A Armée de squelettes Chasseur
Boule de feu
Archers Armée de squelettes Chasseur
Poison
Archers Armée de squelettes Chasseur
Foudre
Chevalier Mini P.E.K.K.A Chasseur
Roquette
Chasseur

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Flèches Boule de feu Chasseur

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Flèches Boule de feu Chasseur

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Flèches Chevalier Mini P.E.K.K.A Armée de squelettes

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Boule de feu Armée de squelettes

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Boule de feu

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Bon

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Archers Flèches Chevalier Armée de squelettes Boule de feu Mini P.E.K.K.A Chasseur Géant

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

12 Archers Flèches Chevalier Armée de squelettes

Synergies d’attaque 5 9

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Archers
Chevalier Flèches Mini P.E.K.K.A Géant
Flèches
Boule de feu Géant Archers Chevalier Mini P.E.K.K.A
Chevalier
Archers Flèches Boule de feu Chasseur
Boule de feu
Flèches Chevalier Géant
Mini P.E.K.K.A
Géant Archers Flèches Chasseur
Géant
Flèches Mini P.E.K.K.A Chasseur Archers Boule de feu
Armée de squelettes
Chasseur
Géant Chevalier Mini P.E.K.K.A

Synergies de défense 2 11

Archers
Chevalier Mini P.E.K.K.A Armée de squelettes
Flèches
Chevalier Boule de feu Mini P.E.K.K.A
Chevalier
Archers Chasseur Flèches Boule de feu Mini P.E.K.K.A Armée de squelettes
Boule de feu
Flèches Chevalier Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A
Archers Flèches Chevalier Boule de feu Armée de squelettes Chasseur
Géant
Armée de squelettes
Archers Chevalier Mini P.E.K.K.A
Chasseur
Chevalier Mini P.E.K.K.A

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Chevalier Boule de feu
Mini P.E.K.K.A Armée de squelettes Chasseur Chevalier
Mini P.E.K.K.A Armée de squelettes Chasseur Archers Chevalier
Mini P.E.K.K.A Armée de squelettes Chasseur Chevalier
Flèches Boule de feu Mini P.E.K.K.A Armée de squelettes
Flèches Boule de feu Armée de squelettes Archers Chasseur
Chasseur Archers Flèches Boule de feu
Flèches Boule de feu
Mini P.E.K.K.A Chasseur Armée de squelettes
Chevalier Armée de squelettes Archers Mini P.E.K.K.A Chasseur
Archers Armée de squelettes Flèches Chevalier Boule de feu Chasseur
Flèches Chasseur Archers Boule de feu
Mini P.E.K.K.A Armée de squelettes Chasseur Chevalier Boule de feu
Boule de feu Armée de squelettes Flèches Mini P.E.K.K.A Chasseur
Mini P.E.K.K.A Armée de squelettes Chevalier Chasseur
Armée de squelettes Boule de feu Mini P.E.K.K.A Chasseur
Flèches Chevalier Boule de feu Mini P.E.K.K.A Armée de squelettes Chasseur
Flèches Boule de feu Archers Chevalier Armée de squelettes Chasseur
Flèches Chasseur Archers Chevalier Boule de feu
Mini P.E.K.K.A Chasseur
Armée de squelettes Archers Flèches Chevalier Boule de feu Mini P.E.K.K.A Chasseur

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Chevalier Mini P.E.K.K.A Armée de squelettes Archers Boule de feu
Boule de feu Archers Flèches Chevalier Mini P.E.K.K.A Chasseur
Armée de squelettes Chevalier Mini P.E.K.K.A Chasseur
Mini P.E.K.K.A Armée de squelettes Chasseur Chevalier Boule de feu
Chevalier Mini P.E.K.K.A Armée de squelettes Chasseur
Flèches Boule de feu Archers Chasseur
Mini P.E.K.K.A Armée de squelettes Archers Chevalier Boule de feu Chasseur
Mini P.E.K.K.A Chevalier Armée de squelettes Chasseur
Chevalier Boule de feu Mini P.E.K.K.A Armée de squelettes
Armée de squelettes
Chevalier Mini P.E.K.K.A Chasseur
Armée de squelettes Flèches Boule de feu
Mini P.E.K.K.A Armée de squelettes Chevalier Boule de feu Chasseur
Archers Boule de feu Armée de squelettes
Armée de squelettes Archers Chevalier Boule de feu Mini P.E.K.K.A Chasseur
Flèches Archers Boule de feu Mini P.E.K.K.A Chasseur
Flèches Boule de feu
Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A Armée de squelettes Chasseur

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Boule de feu Flèches Chevalier
Flèches Boule de feu
Flèches Boule de feu
Flèches Chevalier Boule de feu
Boule de feu Flèches
Flèches Boule de feu Chasseur
Archers Flèches
Flèches Boule de feu Chasseur
Flèches Boule de feu
Boule de feu Mini P.E.K.K.A
Flèches Chevalier Boule de feu
Boule de feu Archers Flèches
Chevalier Boule de feu Chasseur
Flèches Boule de feu
Flèches Boule de feu
Flèches Boule de feu Chasseur
Flèches Boule de feu
Flèches Boule de feu
Mini P.E.K.K.A
Archers Flèches Boule de feu Mini P.E.K.K.A Chasseur
Flèches Boule de feu
Boule de feu
Flèches Boule de feu
Flèches Boule de feu
Flèches Boule de feu Chasseur
Flèches Boule de feu Chasseur
Boule de feu Flèches
Boule de feu Flèches
Archers Flèches Boule de feu Chasseur
Boule de feu
Boule de feu Mini P.E.K.K.A
Flèches Boule de feu Chasseur
Flèches Boule de feu
Flèches Boule de feu
Archers Boule de feu Armée de squelettes
Boule de feu Archers Flèches Chasseur
Flèches Boule de feu
Boule de feu Chevalier Mini P.E.K.K.A Chasseur
Flèches Boule de feu
Flèches Boule de feu
Boule de feu
Boule de feu
Boule de feu
Boule de feu
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