Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Bon
Défense
Excellent !
Synergie
Médiocre
Polyvalence
Excellent !
Score F2P
Mauvais

4 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Pas de cartes de cycle peu coûteuses.

Si ton deck ne possède que des unités en élixir élevés, il sera plus difficile de réagir rapidement tout en se défendant contre des unités rapides. En outre, les cartes de cycle faible t'aident à gagner plus rapidement et te permettent de jouer plus souvent, ce qui fait que c'est plus facile de gagner. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Decks similaires

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Archers Gang de gobelins Little Prince

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Archers Squelette géant Fantôme royal Pêcheur Little Prince

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Cochons Royaux

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Flèches

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Gang de gobelins Cochons Royaux Fantôme royal

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Gang de gobelins Cochons Royaux Squelette géant Fantôme royal

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Cochons Royaux Squelette géant Fantôme royal

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Archers Gang de gobelins Cochons Royaux Squelette géant Pêcheur
Méga Boule de Neige
Archers Gang de gobelins Cochons Royaux Pêcheur Little Prince
Électrocution
Archers Gang de gobelins Cochons Royaux Pêcheur Little Prince
Fût à barbares
Archers Gang de gobelins Cochons Royaux Squelette géant Fantôme royal Little Prince
La bûche
Archers Gang de gobelins Cochons Royaux Squelette géant Pêcheur Little Prince
Séisme
Archers Gang de gobelins Cochons Royaux
Flèches
Archers Gang de gobelins Cochons Royaux Little Prince
Colis royal
Archers Gang de gobelins Cochons Royaux Squelette géant Fantôme royal Pêcheur Little Prince
Boule de feu
Archers Gang de gobelins Cochons Royaux Pêcheur Little Prince
Poison
Archers Gang de gobelins Cochons Royaux Pêcheur Little Prince
Foudre
Pêcheur Little Prince
Roquette
Cochons Royaux Little Prince

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Flèches

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Flèches Fantôme royal

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Flèches Squelette géant Fantôme royal

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Gang de gobelins

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Mauvais

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Archers Flèches Gang de gobelins Fantôme royal Pêcheur Little Prince Cochons Royaux Squelette géant

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

12 Archers Flèches Gang de gobelins Fantôme royal

Synergies d’attaque 1 14

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Archers
Flèches Cochons Royaux Squelette géant Fantôme royal Pêcheur
Flèches
Cochons Royaux Archers Squelette géant
Gang de gobelins
Cochons Royaux Squelette géant Fantôme royal
Cochons Royaux
Flèches Archers Gang de gobelins Pêcheur Little Prince
Squelette géant
Archers Flèches Gang de gobelins Pêcheur
Fantôme royal
Archers Gang de gobelins Pêcheur Little Prince
Pêcheur
Archers Cochons Royaux Squelette géant Fantôme royal
Little Prince
Cochons Royaux Fantôme royal

Synergies de défense 0 9

Archers
Gang de gobelins Squelette géant Pêcheur
Flèches
Squelette géant Little Prince
Gang de gobelins
Archers Squelette géant Pêcheur
Cochons Royaux
Squelette géant
Archers Flèches Gang de gobelins Little Prince
Fantôme royal
Little Prince
Pêcheur
Archers Gang de gobelins
Little Prince
Flèches Squelette géant Fantôme royal

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Gang de gobelins Pêcheur
Gang de gobelins Pêcheur Archers Squelette géant
Gang de gobelins Pêcheur
Flèches Squelette géant
Flèches Gang de gobelins Archers Fantôme royal
Archers Flèches Gang de gobelins Little Prince
Flèches Squelette géant
Gang de gobelins Pêcheur
Gang de gobelins Archers Squelette géant Fantôme royal Pêcheur Little Prince
Archers Gang de gobelins Flèches Squelette géant Fantôme royal Pêcheur
Flèches Archers Gang de gobelins
Gang de gobelins Squelette géant
Flèches Gang de gobelins Fantôme royal
Gang de gobelins
Gang de gobelins Pêcheur
Flèches Gang de gobelins Pêcheur
Flèches Archers Gang de gobelins Fantôme royal Pêcheur Little Prince
Flèches Archers Squelette géant Fantôme royal Pêcheur Little Prince
Pêcheur
Gang de gobelins Fantôme royal Archers Flèches Squelette géant Pêcheur Little Prince

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Gang de gobelins Archers Squelette géant Fantôme royal Pêcheur
Archers Flèches Gang de gobelins Fantôme royal Pêcheur
Gang de gobelins Squelette géant Pêcheur
Gang de gobelins Squelette géant Pêcheur
Squelette géant Gang de gobelins Pêcheur
Flèches Archers Gang de gobelins
Gang de gobelins Archers Squelette géant
Squelette géant Pêcheur
Squelette géant
Gang de gobelins
Squelette géant
Flèches Squelette géant
Squelette géant Gang de gobelins
Archers
Gang de gobelins Archers Squelette géant Pêcheur Little Prince
Flèches Archers Squelette géant Fantôme royal
Flèches

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Flèches Squelette géant Fantôme royal
Flèches Fantôme royal Pêcheur
Flèches Squelette géant
Flèches Squelette géant
Flèches
Flèches
Archers Flèches
Flèches
Flèches Pêcheur
Gang de gobelins Pêcheur
Flèches Pêcheur
Archers Flèches
Pêcheur
Flèches Pêcheur
Flèches Pêcheur
Flèches
Flèches
Flèches
Pêcheur
Archers Flèches Pêcheur
Flèches Little Prince
Squelette géant
Flèches
Pêcheur
Flèches
Flèches Little Prince
Pêcheur
Flèches Fantôme royal Pêcheur
Flèches Pêcheur
Flèches Pêcheur
Archers Flèches Little Prince
Flèches
Flèches
Squelette géant
Flèches
Archers Gang de gobelins
Archers Flèches
Flèches
Gang de gobelins
Flèches
Flèches Squelette géant
Gang de gobelins Squelette géant
Squelette géant Fantôme royal Little Prince
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