Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Divin !
Défense
Divin !
Synergie
Bon
Polyvalence
Divin !
Score F2P
RIP

4 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Aucune carte d'utilité.

Tu n'as aucune carte peu coûteuse et polyvalente dans ton deck. Bien qu'elles ne soient pas fortes seules, elles peuvent aider dans de nombreux cas, en défense comme en attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Pas de cartes de cycle peu coûteuses.

Si ton deck ne possède que des unités en élixir élevés, il sera plus difficile de réagir rapidement tout en se défendant contre des unités rapides. En outre, les cartes de cycle faible t'aident à gagner plus rapidement et te permettent de jouer plus souvent, ce qui fait que c'est plus facile de gagner. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Decks similaires

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Dragons Squelettes Machine Volante Phoenix

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Pierre tombale

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Dragons Squelettes Pierre tombale Machine Volante Phoenix Molosse de lave Roi squelette

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Mineur Molosse de lave

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Flèches

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Mineur

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Mineur

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Machine Volante Phoenix Molosse de lave Roi squelette

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Mineur

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Mineur Phoenix Molosse de lave Roi squelette
Méga Boule de Neige
Dragons Squelettes Pierre tombale Machine Volante Mineur Molosse de lave Roi squelette
Électrocution
Pierre tombale Machine Volante Molosse de lave Roi squelette
Fût à barbares
Pierre tombale Roi squelette
La bûche
Pierre tombale Roi squelette
Séisme
Pierre tombale Roi squelette
Flèches
Dragons Squelettes Pierre tombale Machine Volante Molosse de lave Roi squelette
Colis royal
Dragons Squelettes Machine Volante Mineur Molosse de lave Roi squelette
Boule de feu
Dragons Squelettes Pierre tombale Machine Volante Molosse de lave Roi squelette
Poison
Dragons Squelettes Pierre tombale Machine Volante Phoenix Molosse de lave Roi squelette
Foudre
Dragons Squelettes Pierre tombale Phoenix Roi squelette
Roquette
Phoenix Roi squelette

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Flèches Dragons Squelettes

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Flèches Dragons Squelettes Roi squelette

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Flèches Pierre tombale Mineur

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Molosse de lave

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

RIP

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Flèches Mineur Pierre tombale Machine Volante Phoenix Dragons Squelettes Roi squelette Molosse de lave

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

13 Flèches Mineur Pierre tombale Machine Volante

Synergies d’attaque 4 5

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Flèches
Molosse de lave Mineur Phoenix
Machine Volante
Molosse de lave Dragons Squelettes
Molosse de lave
Flèches Machine Volante Mineur Dragons Squelettes
Mineur
Molosse de lave Flèches Dragons Squelettes Roi squelette
Phoenix
Flèches
Dragons Squelettes
Molosse de lave Machine Volante Mineur
Roi squelette
Mineur
Pierre tombale

Synergies de défense 1 6

Flèches
Phoenix Pierre tombale
Machine Volante
Roi squelette Pierre tombale
Molosse de lave
Mineur
Phoenix
Flèches Pierre tombale
Dragons Squelettes
Pierre tombale
Roi squelette
Pierre tombale Machine Volante
Pierre tombale
Roi squelette Flèches Machine Volante Phoenix Dragons Squelettes

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Machine Volante Dragons Squelettes Pierre tombale
Machine Volante Phoenix Dragons Squelettes Pierre tombale
Dragons Squelettes Pierre tombale
Phoenix Dragons Squelettes Roi squelette Pierre tombale
Flèches Pierre tombale
Flèches Machine Volante Dragons Squelettes
Dragons Squelettes Flèches Machine Volante Phoenix Pierre tombale
Flèches Machine Volante Phoenix Dragons Squelettes
Phoenix Roi squelette Pierre tombale
Mineur Phoenix
Dragons Squelettes Flèches Machine Volante Roi squelette Pierre tombale
Flèches Dragons Squelettes Machine Volante Phoenix
Pierre tombale Machine Volante Dragons Squelettes
Flèches Dragons Squelettes Roi squelette Pierre tombale
Phoenix Roi squelette Pierre tombale
Flèches Dragons Squelettes Pierre tombale
Flèches Pierre tombale Machine Volante Dragons Squelettes
Flèches Machine Volante Dragons Squelettes Pierre tombale
Phoenix
Dragons Squelettes Flèches Machine Volante

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Pierre tombale
Flèches Machine Volante Mineur Phoenix Dragons Squelettes
Pierre tombale
Phoenix
Phoenix Pierre tombale
Flèches Dragons Squelettes Machine Volante
Machine Volante Phoenix Pierre tombale
Phoenix
Machine Volante Phoenix Dragons Squelettes Pierre tombale
Phoenix Dragons Squelettes Pierre tombale
Machine Volante Phoenix Pierre tombale
Flèches Phoenix
Roi squelette Pierre tombale
Machine Volante Dragons Squelettes
Phoenix Pierre tombale Machine Volante Dragons Squelettes Roi squelette
Flèches Machine Volante Phoenix Dragons Squelettes Roi squelette

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Flèches Machine Volante Dragons Squelettes
Flèches Machine Volante Mineur Dragons Squelettes
Flèches Machine Volante Mineur Dragons Squelettes
Flèches Machine Volante Dragons Squelettes
Flèches Dragons Squelettes
Flèches Dragons Squelettes Machine Volante
Flèches Machine Volante Dragons Squelettes
Flèches Machine Volante Dragons Squelettes
Flèches Mineur Machine Volante Dragons Squelettes
Mineur Flèches Machine Volante Dragons Squelettes
Flèches Machine Volante Dragons Squelettes
Machine Volante Mineur Dragons Squelettes
Flèches Machine Volante Dragons Squelettes
Flèches Machine Volante Dragons Squelettes
Flèches Machine Volante Dragons Squelettes
Flèches Machine Volante Dragons Squelettes
Flèches
Dragons Squelettes
Flèches Machine Volante Dragons Squelettes
Flèches Machine Volante Mineur Dragons Squelettes
Dragons Squelettes
Flèches Dragons Squelettes
Flèches Machine Volante Dragons Squelettes
Flèches Dragons Squelettes
Flèches Mineur Machine Volante Dragons Squelettes
Flèches Machine Volante Mineur Dragons Squelettes
Mineur Flèches Dragons Squelettes
Flèches Machine Volante Dragons Squelettes
Machine Volante Dragons Squelettes
Flèches Mineur Dragons Squelettes
Flèches Dragons Squelettes
Flèches
Machine Volante Pierre tombale
Flèches Machine Volante Dragons Squelettes
Flèches
Mineur Machine Volante Dragons Squelettes
Flèches Machine Volante Dragons Squelettes Roi squelette
Flèches
Machine Volante Dragons Squelettes
Machine Volante Dragons Squelettes Roi squelette
Machine Volante Dragons Squelettes
Machine Volante Mineur
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