Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Divin !
Défense
Divin !
Synergie
Mauvais
Polyvalence
Bon
Score F2P
Mauvais

2 problèmes 4 avertissements Pourquoi ?

Cartes manquantes dans ta collection

Gang de gobelins Fût à squelettes Artificière Colis royal Tesla Horde de gargouilles Fripons Barbares d'élite Esprit de guérison Golem de glace Gobelin à sarbacane Séisme Golem d'élixir Fournaise Électrocuteurs Cabane de barbare Extracteur d'élixir Miroir Fût à barbares Sapeurs Rage Clonage Tornade Void Poison Chasseur Foreuse gobeline Électro-Dragon Bouliste Bourreau Charrette à canon Squelette géant Foudre Gobelin géant Arc-X Électro-géant Golem La bûche Mineur Princesse Sorcier de glace Fantôme royal Voleuse Pêcheur Électro-sorcier Dragon de l'enfer Phoenix Archer Magique Bûcheron Sorcière de la nuit Mamie sorcière Cavabélier Cimetière Zappy Méga Chevalier Molosse de lave Little Prince Chevalier d’or Roi squelette Maître Mineur Reine des archers Monk

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas d'unité anti-aérienne à fort dégâts !

Tu n'as pas d'unité attaquant l'aérien et à forts dégâts. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
PROBLÈME Pas assez d'unités anti-aériennes fiables!

Il te faut plus d'une unité anti-aérienne fiable dans ton deck. Une seule peut être tuée par un sort, ou tu pourrais venir de l'avoir joué. Deux ou trois est plus sûr. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort de faibles dégâts.

Souvent, à la fin d'un combat, il reste très peu de vie sur une tour adverse. Tu n'as pas de petit sort pour la terminer dans ce cas. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Le coût moyen en élixir de ton deck est très élevé et tu n'as pas d'extracteur.

Si tu n'as que des unités chères, il sera plus difficile de réagir au jeu de ton adversaire.

Tu peux ajouter un Extracteur d’élixir à ton deck. C'est ça :

Arrangeons cela !

ET/OU

Tu peux remplacer certaines de tes cartes les plus chères. Comme ceux-ci :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Aucune carte d'utilité.

Tu n'as aucune carte peu coûteuse et polyvalente dans ton deck. Bien qu'elles ne soient pas fortes seules, elles peuvent aider dans de nombreux cas, en défense comme en attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Pas de cartes de cycle peu coûteuses.

Si ton deck ne possède que des unités en élixir élevés, il sera plus difficile de réagir rapidement tout en se défendant contre des unités rapides. En outre, les cartes de cycle faible t'aident à gagner plus rapidement et te permettent de jouer plus souvent, ce qui fait que c'est plus facile de gagner. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Sorcière

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Sorcière Prince P.E.K.K.A

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Chevaucheur de cochon

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Boule de feu

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Mini P.E.K.K.A Chevaucheur de cochon Prince

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Boule de feu

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Barbares Mini P.E.K.K.A Chevaucheur de cochon Prince P.E.K.K.A

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Mini P.E.K.K.A Chevaucheur de cochon

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Chevaucheur de cochon Armée de squelettes Prince
Méga Boule de Neige
Barbares Chevaucheur de cochon Armée de squelettes Sorcière
Électrocution
Armée de squelettes Sorcière Prince
Fût à barbares
Barbares Armée de squelettes Sorcière
La bûche
Barbares Mini P.E.K.K.A Chevaucheur de cochon Armée de squelettes Sorcière Prince
Séisme
Barbares Chevaucheur de cochon Armée de squelettes Sorcière
Flèches
Armée de squelettes Sorcière
Colis royal
Barbares Mini P.E.K.K.A Chevaucheur de cochon Armée de squelettes Sorcière Prince P.E.K.K.A
Boule de feu
Barbares Chevaucheur de cochon Armée de squelettes Sorcière
Poison
Barbares Armée de squelettes Sorcière
Foudre
Mini P.E.K.K.A Sorcière Prince
Roquette
Barbares Chevaucheur de cochon Sorcière Prince

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Boule de feu Sorcière

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Boule de feu

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Mini P.E.K.K.A Armée de squelettes Prince P.E.K.K.A

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Boule de feu Armée de squelettes

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Barbares Boule de feu Sorcière

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Mauvais

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Armée de squelettes Boule de feu Mini P.E.K.K.A Chevaucheur de cochon Barbares Sorcière Prince P.E.K.K.A

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

15 Armée de squelettes Boule de feu Mini P.E.K.K.A Chevaucheur de cochon

Synergies d’attaque 1 6

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Barbares
Chevaucheur de cochon
Boule de feu
Chevaucheur de cochon
Mini P.E.K.K.A
Chevaucheur de cochon
Chevaucheur de cochon
Boule de feu Barbares Mini P.E.K.K.A Sorcière Prince
Armée de squelettes
Sorcière
Chevaucheur de cochon Prince P.E.K.K.A
Prince
Chevaucheur de cochon Sorcière
P.E.K.K.A
Sorcière

Synergies de défense 0 6

Barbares
Armée de squelettes
Boule de feu
Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A
Boule de feu Armée de squelettes Sorcière
Chevaucheur de cochon
Armée de squelettes
Barbares Mini P.E.K.K.A Prince
Sorcière
Mini P.E.K.K.A Prince
Prince
Armée de squelettes Sorcière
P.E.K.K.A

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Boule de feu
Barbares Mini P.E.K.K.A Armée de squelettes P.E.K.K.A Sorcière Prince
Barbares Mini P.E.K.K.A Armée de squelettes Sorcière Prince P.E.K.K.A
Barbares Mini P.E.K.K.A Armée de squelettes Sorcière Prince P.E.K.K.A
Barbares Boule de feu Mini P.E.K.K.A Armée de squelettes Prince P.E.K.K.A
Boule de feu Armée de squelettes
Boule de feu Sorcière
Barbares Boule de feu P.E.K.K.A
Barbares Mini P.E.K.K.A Sorcière P.E.K.K.A Armée de squelettes Prince
Armée de squelettes Barbares Mini P.E.K.K.A Prince
Barbares Armée de squelettes Sorcière Boule de feu
Boule de feu Sorcière
Barbares Mini P.E.K.K.A Armée de squelettes Prince P.E.K.K.A Boule de feu Sorcière
Boule de feu Armée de squelettes Barbares Mini P.E.K.K.A Sorcière Prince P.E.K.K.A
Barbares Mini P.E.K.K.A Armée de squelettes P.E.K.K.A Prince
Barbares Armée de squelettes Boule de feu Mini P.E.K.K.A Prince P.E.K.K.A
Barbares Boule de feu Mini P.E.K.K.A Armée de squelettes Sorcière Prince P.E.K.K.A
Boule de feu Barbares Armée de squelettes Sorcière Prince
Sorcière Barbares Boule de feu
Barbares Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Prince
Armée de squelettes Barbares Boule de feu Mini P.E.K.K.A Sorcière Prince P.E.K.K.A

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Barbares Mini P.E.K.K.A Armée de squelettes Boule de feu Sorcière Prince P.E.K.K.A
Boule de feu Mini P.E.K.K.A Prince
Barbares Armée de squelettes P.E.K.K.A Mini P.E.K.K.A Sorcière Prince
Mini P.E.K.K.A Armée de squelettes Prince P.E.K.K.A Barbares Boule de feu
Barbares P.E.K.K.A Mini P.E.K.K.A Armée de squelettes Sorcière Prince
Boule de feu Sorcière
Mini P.E.K.K.A Armée de squelettes Prince P.E.K.K.A Barbares Boule de feu Sorcière
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Barbares Armée de squelettes Prince
P.E.K.K.A Barbares Boule de feu Mini P.E.K.K.A Armée de squelettes Sorcière Prince
Sorcière P.E.K.K.A Barbares Armée de squelettes
P.E.K.K.A Barbares Mini P.E.K.K.A Sorcière Prince
Armée de squelettes P.E.K.K.A Barbares Boule de feu Prince
Barbares Mini P.E.K.K.A Armée de squelettes Prince P.E.K.K.A Boule de feu Sorcière
Barbares Boule de feu Armée de squelettes Sorcière
Barbares Armée de squelettes Sorcière Boule de feu Mini P.E.K.K.A Prince P.E.K.K.A
Barbares Boule de feu Mini P.E.K.K.A Sorcière P.E.K.K.A
Boule de feu

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Boule de feu
Boule de feu
Boule de feu
Barbares Boule de feu Prince
Boule de feu
Boule de feu Sorcière
Sorcière
Boule de feu
Boule de feu
Boule de feu Mini P.E.K.K.A Prince
Boule de feu Prince
Boule de feu
Boule de feu
Boule de feu
Boule de feu Prince
Boule de feu Sorcière
Boule de feu
Boule de feu
Mini P.E.K.K.A
Boule de feu Mini P.E.K.K.A Prince
Boule de feu Sorcière
Boule de feu Prince
Boule de feu
Prince
Barbares Boule de feu
Boule de feu Sorcière
Sorcière
Boule de feu Sorcière
Boule de feu Sorcière Prince
Boule de feu
Boule de feu Sorcière
Boule de feu Sorcière
Boule de feu Mini P.E.K.K.A
Boule de feu
Boule de feu
P.E.K.K.A Prince
Boule de feu
Barbares Boule de feu Armée de squelettes Sorcière Prince
Boule de feu Sorcière
Boule de feu
Boule de feu Mini P.E.K.K.A Prince
Boule de feu
Boule de feu
Prince P.E.K.K.A
Boule de feu Sorcière
Boule de feu Sorcière
Boule de feu Sorcière Prince
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