Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Bon
Défense
Divin !
Synergie
Bon
Polyvalence
Excellent !
Score F2P
Bon

1 problèmes 3 avertissements Pourquoi ?

Cartes manquantes dans ta collection

Little Prince

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas d'unité anti-aérienne à fort dégâts !

Tu n'as pas d'unité attaquant l'aérien et à forts dégâts. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Aucune carte d'utilité.

Tu n'as aucune carte peu coûteuse et polyvalente dans ton deck. Bien qu'elles ne soient pas fortes seules, elles peuvent aider dans de nombreux cas, en défense comme en attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Pas de cartes de cycle peu coûteuses.

Si ton deck ne possède que des unités en élixir élevés, il sera plus difficile de réagir rapidement tout en se défendant contre des unités rapides. En outre, les cartes de cycle faible t'aident à gagner plus rapidement et te permettent de jouer plus souvent, ce qui fait que c'est plus facile de gagner. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Artificière Sorcière

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Pierre tombale Cabane de barbare

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Artificière Géant Royal Pierre tombale Cabane de barbare Sorcière Voleuse

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Géant Royal

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Flèches Boule de feu

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Géant Royal Voleuse

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Boule de feu

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Géant Royal Voleuse

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Artificière Voleuse

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Géant Royal Voleuse
Méga Boule de Neige
Pierre tombale Sorcière
Électrocution
Artificière Géant Royal Pierre tombale Sorcière Voleuse
Fût à barbares
Artificière Pierre tombale Cabane de barbare Sorcière Voleuse
La bûche
Artificière Géant Royal Pierre tombale Cabane de barbare Sorcière Voleuse
Séisme
Artificière Pierre tombale Cabane de barbare Sorcière
Flèches
Artificière Pierre tombale Sorcière
Colis royal
Artificière Sorcière Voleuse
Boule de feu
Artificière Pierre tombale Cabane de barbare Sorcière Voleuse
Poison
Artificière Pierre tombale Cabane de barbare Sorcière
Foudre
Pierre tombale Cabane de barbare Sorcière Voleuse
Roquette
Cabane de barbare Sorcière

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Flèches Artificière Boule de feu Sorcière

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Flèches Artificière Boule de feu

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Flèches Pierre tombale

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Géant Royal Boule de feu

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Boule de feu Sorcière

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Bon

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Flèches Artificière Pierre tombale Voleuse Boule de feu Sorcière Géant Royal Cabane de barbare

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

12 Flèches Artificière Pierre tombale Voleuse

Synergies d’attaque 4 9

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Flèches
Géant Royal Boule de feu Cabane de barbare Voleuse
Artificière
Géant Royal Cabane de barbare Voleuse
Géant Royal
Flèches Artificière Boule de feu Cabane de barbare Sorcière Voleuse
Pierre tombale
Boule de feu
Flèches Géant Royal
Cabane de barbare
Flèches Artificière Géant Royal Voleuse
Sorcière
Géant Royal Voleuse
Voleuse
Flèches Artificière Géant Royal Cabane de barbare Sorcière

Synergies de défense 0 11

Flèches
Pierre tombale Boule de feu Cabane de barbare Voleuse
Artificière
Pierre tombale Cabane de barbare Voleuse
Géant Royal
Pierre tombale
Flèches Artificière Boule de feu
Boule de feu
Flèches Pierre tombale Cabane de barbare Voleuse
Cabane de barbare
Flèches Artificière Boule de feu
Sorcière
Voleuse
Voleuse
Flèches Artificière Boule de feu Sorcière

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Cabane de barbare Artificière Pierre tombale Boule de feu
Cabane de barbare Artificière Pierre tombale Sorcière Voleuse
Cabane de barbare Sorcière Pierre tombale Voleuse
Cabane de barbare Sorcière Artificière Pierre tombale Voleuse
Flèches Artificière Pierre tombale Boule de feu
Flèches Boule de feu Artificière Voleuse
Flèches Artificière Pierre tombale Boule de feu Cabane de barbare Sorcière
Cabane de barbare Flèches Boule de feu Voleuse
Cabane de barbare Sorcière Pierre tombale
Artificière Voleuse
Sorcière Flèches Artificière Pierre tombale Boule de feu Voleuse
Flèches Artificière Boule de feu Cabane de barbare Sorcière
Pierre tombale Cabane de barbare Boule de feu Sorcière Voleuse
Boule de feu Cabane de barbare Flèches Artificière Pierre tombale Sorcière
Cabane de barbare Pierre tombale Voleuse
Cabane de barbare Boule de feu Voleuse
Cabane de barbare Flèches Artificière Pierre tombale Boule de feu Sorcière
Flèches Pierre tombale Boule de feu Artificière Cabane de barbare Sorcière Voleuse
Flèches Sorcière Artificière Pierre tombale Boule de feu Cabane de barbare Voleuse
Cabane de barbare
Flèches Artificière Boule de feu Sorcière Voleuse

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Cabane de barbare Pierre tombale Boule de feu Sorcière Voleuse
Boule de feu Voleuse Flèches Artificière
Pierre tombale Voleuse Cabane de barbare Sorcière
Boule de feu Cabane de barbare Voleuse
Cabane de barbare Pierre tombale Sorcière Voleuse
Flèches Artificière Boule de feu Sorcière
Pierre tombale Boule de feu Cabane de barbare Sorcière Voleuse
Cabane de barbare
Artificière Pierre tombale Boule de feu Cabane de barbare Sorcière Voleuse
Sorcière Pierre tombale Cabane de barbare
Pierre tombale Sorcière
Flèches Boule de feu
Pierre tombale Boule de feu Cabane de barbare Sorcière Voleuse
Artificière Boule de feu Cabane de barbare Sorcière
Pierre tombale Sorcière Artificière Boule de feu Cabane de barbare
Flèches Artificière Boule de feu Cabane de barbare Sorcière

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Boule de feu Flèches Artificière Cabane de barbare Voleuse
Flèches Artificière Boule de feu Voleuse
Flèches Boule de feu Cabane de barbare Voleuse
Flèches Artificière Boule de feu Cabane de barbare
Boule de feu Flèches Artificière
Flèches Artificière Boule de feu Sorcière
Flèches Artificière Sorcière
Flèches Boule de feu Artificière Cabane de barbare
Flèches Boule de feu Artificière Voleuse
Boule de feu
Artificière Flèches Boule de feu Voleuse
Boule de feu Flèches Artificière
Artificière Boule de feu Cabane de barbare Voleuse
Flèches Artificière Boule de feu Voleuse
Flèches Artificière Boule de feu Cabane de barbare
Flèches Artificière Boule de feu Cabane de barbare Sorcière Voleuse
Flèches Artificière Boule de feu Cabane de barbare Voleuse
Flèches Boule de feu
Flèches Artificière Boule de feu Voleuse
Flèches Artificière Boule de feu Sorcière
Boule de feu
Flèches Boule de feu
Flèches Boule de feu Cabane de barbare
Flèches Artificière Boule de feu Sorcière
Sorcière
Flèches Artificière Boule de feu Sorcière Voleuse
Boule de feu Flèches Sorcière Voleuse
Boule de feu Flèches Artificière Voleuse
Flèches Artificière Boule de feu Sorcière
Artificière Boule de feu Sorcière
Boule de feu
Flèches Boule de feu Voleuse
Flèches Artificière Boule de feu
Flèches Artificière Boule de feu
Pierre tombale Boule de feu Cabane de barbare Sorcière Voleuse
Boule de feu Flèches Artificière Sorcière
Flèches Boule de feu
Boule de feu Artificière
Flèches Artificière Boule de feu
Flèches Boule de feu
Artificière
Artificière Boule de feu Sorcière
Artificière Boule de feu Sorcière
Artificière Boule de feu Sorcière Voleuse
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