Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Excellent !
Défense
Divin !
Synergie
Bon
Polyvalence
Divin !
Score F2P
RIP

5 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Aucune carte d'utilité.

Tu n'as aucune carte peu coûteuse et polyvalente dans ton deck. Bien qu'elles ne soient pas fortes seules, elles peuvent aider dans de nombreux cas, en défense comme en attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Pas de cartes de cycle peu coûteuses.

Si ton deck ne possède que des unités en élixir élevés, il sera plus difficile de réagir rapidement tout en se défendant contre des unités rapides. En outre, les cartes de cycle faible t'aident à gagner plus rapidement et te permettent de jouer plus souvent, ce qui fait que c'est plus facile de gagner. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Archers Sorcier Cavabélier

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Archers Valkyrie Sorcier Ballon Cavabélier Méga Chevalier

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Ballon Cavabélier

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Rage

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Ballon Cavabélier Méga Chevalier

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Valkyrie Ballon Cavabélier Méga Chevalier

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Valkyrie Ballon Cavabélier

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Archers Armée de squelettes Ballon Cavabélier
Méga Boule de Neige
Archers Armée de squelettes Ballon Cavabélier
Électrocution
Archers Armée de squelettes Ballon Cavabélier
Fût à barbares
Archers Valkyrie Sorcier Armée de squelettes
La bûche
Archers Armée de squelettes Cavabélier
Séisme
Archers Armée de squelettes
Flèches
Archers Armée de squelettes
Colis royal
Archers Valkyrie Sorcier Armée de squelettes Ballon Cavabélier
Boule de feu
Archers Sorcier Armée de squelettes Ballon Cavabélier
Poison
Archers Sorcier Armée de squelettes Ballon
Foudre
Valkyrie Sorcier Ballon Cavabélier
Roquette
Valkyrie Sorcier Ballon Cavabélier

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Sorcier

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Valkyrie Sorcier Méga Chevalier

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Valkyrie Rage Armée de squelettes Méga Chevalier

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Armée de squelettes

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Sorcier

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

RIP

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Rage Archers Armée de squelettes Valkyrie Sorcier Ballon Cavabélier Méga Chevalier

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

12 Rage Archers Armée de squelettes Valkyrie

Synergies d’attaque 3 11

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Archers
Valkyrie Ballon Cavabélier Méga Chevalier
Valkyrie
Archers Ballon Sorcier Cavabélier
Sorcier
Valkyrie Rage Ballon Cavabélier Méga Chevalier
Rage
Ballon Sorcier
Armée de squelettes
Ballon
Valkyrie Rage Archers Sorcier Méga Chevalier
Cavabélier
Archers Valkyrie Sorcier Méga Chevalier
Méga Chevalier
Archers Sorcier Ballon Cavabélier

Synergies de défense 1 5

Archers
Valkyrie Armée de squelettes Méga Chevalier
Valkyrie
Archers Sorcier
Sorcier
Valkyrie Armée de squelettes Méga Chevalier
Rage
Armée de squelettes
Archers Sorcier
Ballon
Cavabélier
Méga Chevalier
Archers Sorcier

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Valkyrie Sorcier Cavabélier
Armée de squelettes Valkyrie Cavabélier Méga Chevalier
Armée de squelettes Cavabélier Méga Chevalier Archers Valkyrie
Armée de squelettes Valkyrie Cavabélier Méga Chevalier
Valkyrie Armée de squelettes Méga Chevalier
Armée de squelettes Archers Valkyrie Méga Chevalier
Cavabélier Archers Sorcier
Valkyrie Cavabélier Méga Chevalier
Armée de squelettes
Armée de squelettes Archers Valkyrie Méga Chevalier
Archers Valkyrie Armée de squelettes Sorcier Cavabélier Méga Chevalier
Archers Sorcier Cavabélier
Armée de squelettes Méga Chevalier Valkyrie Sorcier Cavabélier
Valkyrie Sorcier Armée de squelettes Méga Chevalier
Armée de squelettes Cavabélier Méga Chevalier
Armée de squelettes Cavabélier Méga Chevalier
Sorcier Méga Chevalier Valkyrie Armée de squelettes
Méga Chevalier Archers Valkyrie Sorcier Armée de squelettes Cavabélier
Valkyrie Sorcier Archers Cavabélier Méga Chevalier
Cavabélier
Valkyrie Sorcier Armée de squelettes Méga Chevalier Archers

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Valkyrie Armée de squelettes Méga Chevalier Archers
Archers Valkyrie Sorcier Méga Chevalier
Armée de squelettes Méga Chevalier Valkyrie Cavabélier
Valkyrie Armée de squelettes Méga Chevalier Cavabélier
Valkyrie Armée de squelettes Cavabélier Méga Chevalier
Sorcier Archers Cavabélier
Armée de squelettes Archers Valkyrie Cavabélier
Méga Chevalier Valkyrie Armée de squelettes
Méga Chevalier Valkyrie Armée de squelettes
Armée de squelettes
Méga Chevalier Valkyrie
Armée de squelettes Méga Chevalier Valkyrie
Armée de squelettes Méga Chevalier Valkyrie Sorcier Cavabélier
Sorcier Archers Valkyrie Armée de squelettes Méga Chevalier
Armée de squelettes Archers Valkyrie
Valkyrie Méga Chevalier Archers Sorcier

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Valkyrie
Cavabélier
Valkyrie
Sorcier Valkyrie Méga Chevalier
Sorcier Cavabélier
Archers Sorcier
Sorcier Cavabélier
Sorcier Cavabélier
Valkyrie Sorcier Cavabélier
Archers Sorcier
Sorcier
Sorcier Méga Chevalier
Archers Sorcier Méga Chevalier
Valkyrie Sorcier Méga Chevalier
Méga Chevalier
Sorcier
Valkyrie Sorcier Méga Chevalier
Sorcier Cavabélier
Sorcier Cavabélier Méga Chevalier
Archers Sorcier
Sorcier
Sorcier Méga Chevalier
Méga Chevalier
Sorcier
Archers Armée de squelettes
Archers Sorcier Cavabélier
Valkyrie Sorcier Méga Chevalier
Sorcier
Méga Chevalier
Méga Chevalier
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