Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Excellent !
Défense
Divin !
Synergie
Bon
Polyvalence
Médiocre
Score F2P
Divin !

1 problèmes 2 avertissements Pourquoi ?

Cartes manquantes dans ta collection

Phoenix

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas d'unité anti-aérienne à fort dégâts !

Tu n'as pas d'unité attaquant l'aérien et à forts dégâts. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucun tank !

Avoir au moins un tank ou mini tank peut servir dans bien des situations. Autant en attaque qu'en défense. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Decks similaires

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Gobelins à lances Artificière Électrocuteurs

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Gobelins à lances Artificière Recrues Royales Électrocuteurs

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Cochons Royaux Fût à gobelins

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Flèches

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Recrues Royales Cochons Royaux Fût à gobelins

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Fût à gobelins

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

électro-esprit Gobelins à lances Recrues Royales Cochons Royaux

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

électro-esprit Artificière Cochons Royaux Fût à gobelins

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Gobelins à lances Recrues Royales Cochons Royaux Fût à gobelins
Méga Boule de Neige
Gobelins à lances Recrues Royales Électrocuteurs Cochons Royaux Fût à gobelins
Électrocution
Gobelins à lances Artificière Électrocuteurs Cochons Royaux Fût à gobelins
Fût à barbares
électro-esprit Gobelins à lances Artificière Recrues Royales Électrocuteurs Cochons Royaux Fût à gobelins
La bûche
électro-esprit Gobelins à lances Artificière Recrues Royales Électrocuteurs Cochons Royaux Fût à gobelins
Séisme
Gobelins à lances Artificière Électrocuteurs Cochons Royaux Fût à gobelins
Flèches
électro-esprit Gobelins à lances Artificière Recrues Royales Électrocuteurs Cochons Royaux Fût à gobelins
Colis royal
électro-esprit Gobelins à lances Artificière Recrues Royales Électrocuteurs Cochons Royaux Fût à gobelins
Boule de feu
Artificière Électrocuteurs Cochons Royaux Fût à gobelins
Poison
Gobelins à lances Artificière Recrues Royales Électrocuteurs Cochons Royaux
Foudre
Roquette
Cochons Royaux

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

électro-esprit Flèches Artificière

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

électro-esprit Flèches Artificière

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

électro-esprit Gobelins à lances Flèches Recrues Royales

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Fût à gobelins

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Fût à gobelins

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Divin !

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

électro-esprit Gobelins à lances Flèches Artificière Fût à gobelins Électrocuteurs Cochons Royaux Recrues Royales

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

9 électro-esprit Gobelins à lances Flèches Artificière

Synergies d’attaque 2 14

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

électro-esprit
Gobelins à lances
Fût à gobelins Artificière Recrues Royales Électrocuteurs Cochons Royaux
Flèches
Cochons Royaux Fût à gobelins
Artificière
Gobelins à lances Recrues Royales Électrocuteurs Cochons Royaux Fût à gobelins
Recrues Royales
Gobelins à lances Artificière Électrocuteurs Cochons Royaux
Électrocuteurs
Gobelins à lances Artificière Recrues Royales Cochons Royaux Fût à gobelins
Cochons Royaux
Flèches Gobelins à lances Artificière Recrues Royales Électrocuteurs Fût à gobelins
Fût à gobelins
Gobelins à lances Flèches Artificière Électrocuteurs Cochons Royaux

Synergies de défense 0 5

électro-esprit
Gobelins à lances
Flèches Artificière Électrocuteurs
Flèches
Gobelins à lances
Artificière
Gobelins à lances Recrues Royales Électrocuteurs
Recrues Royales
Artificière
Électrocuteurs
Gobelins à lances Artificière
Cochons Royaux
Fût à gobelins

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Gobelins à lances Artificière Recrues Royales Électrocuteurs
Artificière Recrues Royales Électrocuteurs
Recrues Royales Électrocuteurs
Recrues Royales Artificière Électrocuteurs
Flèches Artificière Recrues Royales
Flèches électro-esprit Gobelins à lances Artificière Électrocuteurs
électro-esprit Gobelins à lances Flèches Artificière Électrocuteurs
électro-esprit Flèches Recrues Royales
Électrocuteurs Recrues Royales
Gobelins à lances Artificière Recrues Royales Électrocuteurs
électro-esprit Gobelins à lances Flèches Artificière Recrues Royales Électrocuteurs
Flèches Gobelins à lances Artificière Électrocuteurs
Recrues Royales Électrocuteurs
électro-esprit Flèches Artificière Recrues Royales Électrocuteurs
Recrues Royales Électrocuteurs
Recrues Royales Électrocuteurs
Flèches Artificière Recrues Royales Électrocuteurs
Flèches électro-esprit Gobelins à lances Artificière Recrues Royales Électrocuteurs
Flèches électro-esprit Gobelins à lances Artificière Recrues Royales Électrocuteurs
Recrues Royales Électrocuteurs
Recrues Royales électro-esprit Gobelins à lances Flèches Artificière Électrocuteurs

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Recrues Royales Gobelins à lances Électrocuteurs
Flèches Artificière
Recrues Royales Électrocuteurs Gobelins à lances
Recrues Royales Électrocuteurs
Recrues Royales Électrocuteurs
Flèches Artificière électro-esprit Électrocuteurs
Recrues Royales Gobelins à lances Électrocuteurs
Recrues Royales Électrocuteurs
Recrues Royales électro-esprit Gobelins à lances Artificière Électrocuteurs
Recrues Royales Électrocuteurs
Recrues Royales Électrocuteurs
Recrues Royales Flèches
Recrues Royales Électrocuteurs
Recrues Royales Artificière Électrocuteurs
Recrues Royales Électrocuteurs électro-esprit Gobelins à lances Artificière
Flèches électro-esprit Artificière Recrues Royales Électrocuteurs

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Flèches Artificière Recrues Royales
Flèches Artificière
Flèches
Flèches Artificière Recrues Royales
Flèches Artificière
Flèches Artificière électro-esprit Gobelins à lances
Flèches Artificière
Flèches Artificière
Flèches Artificière
Artificière Flèches Recrues Royales
Flèches Artificière
Artificière
Flèches Artificière
Flèches Artificière
Gobelins à lances Flèches Artificière
Flèches Artificière Recrues Royales
Flèches
Flèches Artificière
Flèches Artificière
Flèches
Flèches Recrues Royales
Flèches Artificière électro-esprit
Flèches Artificière
Flèches
Flèches Artificière
Flèches Artificière
électro-esprit Artificière Électrocuteurs
Flèches
électro-esprit Flèches Artificière Électrocuteurs
Flèches Artificière
électro-esprit Gobelins à lances Recrues Royales Électrocuteurs
Flèches Artificière Électrocuteurs
Flèches
Artificière
Flèches Artificière
Flèches
Artificière Recrues Royales
électro-esprit Artificière Recrues Royales Électrocuteurs
Artificière Électrocuteurs
Artificière Recrues Royales
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