Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Excellent !
Défense
Divin !
Synergie
RIP
Polyvalence
Bon
Score F2P
Médiocre

3 problèmes 5 avertissements Pourquoi ?

Cartes manquantes dans ta collection

Reine des archers

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas de condition de victoire explicite !

Pour gagner plus facilement, avoir au moins une des cartes bonne pour endommager les tours est conseillé. Il n'y en a pas dans ton deck. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
PROBLÈME Pas d'unité anti-aérienne à fort dégâts !

Tu n'as pas d'unité attaquant l'aérien et à forts dégâts. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
PROBLÈME Pas assez d'unités anti-aériennes fiables!

Il te faut plus d'une unité anti-aérienne fiable dans ton deck. Une seule peut être tuée par un sort, ou tu pourrais venir de l'avoir joué. Deux ou trois est plus sûr. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort de faibles dégâts.

Souvent, à la fin d'un combat, il reste très peu de vie sur une tour adverse. Tu n'as pas de petit sort pour la terminer dans ce cas. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Le coût moyen en élixir de ton deck est très élevé et tu n'as pas d'extracteur.

Si tu n'as que des unités chères, il sera plus difficile de réagir au jeu de ton adversaire.

Tu peux ajouter un Extracteur d’élixir à ton deck. C'est ça :

Arrangeons cela !

ET/OU

Tu peux remplacer certaines de tes cartes les plus chères. Comme ceux-ci :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Aucune carte d'utilité.

Tu n'as aucune carte peu coûteuse et polyvalente dans ton deck. Bien qu'elles ne soient pas fortes seules, elles peuvent aider dans de nombreux cas, en défense comme en attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Pas de cartes de cycle peu coûteuses.

Si ton deck ne possède que des unités en élixir élevés, il sera plus difficile de réagir rapidement tout en se défendant contre des unités rapides. En outre, les cartes de cycle faible t'aident à gagner plus rapidement et te permettent de jouer plus souvent, ce qui fait que c'est plus facile de gagner. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Bourreau

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Recrues Royales Bourreau P.E.K.K.A Zappy

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Manquant

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Boule de feu

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Barbares d'élite Recrues Royales Mini P.E.K.K.A

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Boule de feu

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Barbares d'élite Recrues Royales Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Barbares d'élite Mini P.E.K.K.A

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Barbares d'élite Recrues Royales Zappy
Méga Boule de Neige
Recrues Royales
Électrocution
Zappy
Fût à barbares
Barbares d'élite Recrues Royales Bourreau Zappy
La bûche
Barbares d'élite Recrues Royales Mini P.E.K.K.A Zappy
Séisme
Flèches
Recrues Royales
Colis royal
Barbares d'élite Recrues Royales Mini P.E.K.K.A Bourreau P.E.K.K.A Zappy
Boule de feu
Barbares d'élite Bourreau Zappy
Poison
Recrues Royales Bourreau Zappy
Foudre
Barbares d'élite Mini P.E.K.K.A Bourreau Zappy
Roquette
Barbares d'élite Bourreau Zappy

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Boule de feu Bourreau

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Boule de feu Bourreau Zappy

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Recrues Royales Mini P.E.K.K.A Bourreau P.E.K.K.A Zappy

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Barbares d'élite Boule de feu

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Boule de feu

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Médiocre

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Miroir Boule de feu Mini P.E.K.K.A Bourreau Barbares d'élite Zappy Recrues Royales P.E.K.K.A

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

13 Miroir Boule de feu Mini P.E.K.K.A Bourreau

Synergies d’attaque 2 6

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Barbares d'élite
Boule de feu Zappy
Recrues Royales
Boule de feu
Miroir Barbares d'élite Zappy
Mini P.E.K.K.A
Zappy Miroir
Miroir
Boule de feu Mini P.E.K.K.A Zappy
Bourreau
P.E.K.K.A
P.E.K.K.A
Bourreau
Zappy
Mini P.E.K.K.A Barbares d'élite Boule de feu Miroir

Synergies de défense 1 6

Barbares d'élite
Mini P.E.K.K.A
Recrues Royales
Boule de feu
Miroir Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A
Barbares d'élite Boule de feu Miroir Bourreau
Miroir
Boule de feu Mini P.E.K.K.A Bourreau Zappy
Bourreau
Mini P.E.K.K.A Miroir
P.E.K.K.A
Zappy
Miroir

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Recrues Royales Boule de feu Bourreau Zappy
Barbares d'élite Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Zappy Recrues Royales Bourreau
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Zappy Barbares d'élite Recrues Royales Bourreau
Barbares d'élite Recrues Royales Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Zappy
Barbares d'élite Recrues Royales Boule de feu Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Zappy
Boule de feu Bourreau
Boule de feu Bourreau
Recrues Royales Boule de feu P.E.K.K.A Zappy
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Zappy Barbares d'élite Recrues Royales
Barbares d'élite Recrues Royales Mini P.E.K.K.A Zappy
Bourreau Recrues Royales Boule de feu
Bourreau Boule de feu
Recrues Royales Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Zappy Barbares d'élite Boule de feu
Boule de feu Bourreau Zappy Recrues Royales Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A
Barbares d'élite Recrues Royales Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Zappy
Barbares d'élite Recrues Royales Boule de feu Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Zappy
Zappy Barbares d'élite Recrues Royales Boule de feu Mini P.E.K.K.A Bourreau P.E.K.K.A
Boule de feu Barbares d'élite Recrues Royales Bourreau
Bourreau Recrues Royales Boule de feu
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Zappy Barbares d'élite Recrues Royales
Recrues Royales Barbares d'élite Boule de feu Mini P.E.K.K.A Bourreau P.E.K.K.A Zappy

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Recrues Royales Mini P.E.K.K.A Barbares d'élite Boule de feu P.E.K.K.A Zappy
Boule de feu Barbares d'élite Mini P.E.K.K.A Bourreau
Recrues Royales P.E.K.K.A Barbares d'élite Mini P.E.K.K.A Zappy
Recrues Royales Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Barbares d'élite Boule de feu Zappy
Recrues Royales P.E.K.K.A Barbares d'élite Mini P.E.K.K.A Bourreau Zappy
Boule de feu Bourreau
Recrues Royales Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Zappy Barbares d'élite Boule de feu
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Barbares d'élite Recrues Royales Zappy
Recrues Royales P.E.K.K.A Barbares d'élite Boule de feu Mini P.E.K.K.A Zappy
Recrues Royales P.E.K.K.A Zappy
P.E.K.K.A Barbares d'élite Recrues Royales Mini P.E.K.K.A Zappy
Recrues Royales P.E.K.K.A Barbares d'élite Boule de feu
Barbares d'élite Recrues Royales Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Boule de feu Bourreau Zappy
Recrues Royales Boule de feu Bourreau Zappy
Barbares d'élite Recrues Royales Zappy Boule de feu Mini P.E.K.K.A Bourreau P.E.K.K.A
Bourreau Barbares d'élite Recrues Royales Boule de feu Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Zappy

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Boule de feu Recrues Royales Zappy
Boule de feu Bourreau
Boule de feu Zappy
Recrues Royales Boule de feu Zappy
Boule de feu Bourreau Zappy
Boule de feu Bourreau
Bourreau Zappy
Boule de feu Bourreau
Boule de feu
Barbares d'élite Boule de feu Mini P.E.K.K.A Zappy
Recrues Royales Boule de feu Zappy
Boule de feu Bourreau
Barbares d'élite Boule de feu Bourreau Zappy
Boule de feu
Barbares d'élite Boule de feu Zappy
Boule de feu Bourreau Zappy
Recrues Royales Boule de feu Bourreau Zappy
Boule de feu Zappy
Mini P.E.K.K.A Zappy
Boule de feu Mini P.E.K.K.A Bourreau Zappy
Boule de feu
Boule de feu Zappy
Boule de feu
Zappy
Recrues Royales Boule de feu
Boule de feu Bourreau Zappy
Boule de feu Bourreau Zappy
Boule de feu Zappy
Boule de feu Zappy
Barbares d'élite Boule de feu Bourreau Zappy
Boule de feu
Barbares d'élite Boule de feu Mini P.E.K.K.A Zappy
Boule de feu Zappy
Boule de feu Zappy
P.E.K.K.A Zappy
Boule de feu Zappy
Recrues Royales Boule de feu
Boule de feu Bourreau
Boule de feu
Boule de feu Mini P.E.K.K.A Bourreau Zappy
Boule de feu Bourreau
Boule de feu Zappy
Barbares d'élite Recrues Royales Bourreau P.E.K.K.A Zappy
Barbares d'élite Recrues Royales Boule de feu Zappy
Boule de feu Bourreau
Recrues Royales Boule de feu Bourreau Zappy
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