Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Divin !
Défense
Divin !
Synergie
Médiocre
Polyvalence
Excellent !
Score F2P
Médiocre

4 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Aucune carte d'utilité.

Tu n'as aucune carte peu coûteuse et polyvalente dans ton deck. Bien qu'elles ne soient pas fortes seules, elles peuvent aider dans de nombreux cas, en défense comme en attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Pas de cartes de cycle peu coûteuses.

Si ton deck ne possède que des unités en élixir élevés, il sera plus difficile de réagir rapidement tout en se défendant contre des unités rapides. En outre, les cartes de cycle faible t'aident à gagner plus rapidement et te permettent de jouer plus souvent, ce qui fait que c'est plus facile de gagner. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Archers Sorcière

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Mortier

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Archers Sorcière P.E.K.K.A

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Mortier Fût à gobelins

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Flèches

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Mortier Mini P.E.K.K.A Fût à gobelins

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Fût à gobelins

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Mortier Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Mini P.E.K.K.A Fût à gobelins

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Archers Fût à gobelins Armée de squelettes
Méga Boule de Neige
Archers Fût à gobelins Armée de squelettes Sorcière
Électrocution
Archers Mortier Fût à gobelins Armée de squelettes Sorcière
Fût à barbares
Archers Mortier Fût à gobelins Armée de squelettes Sorcière
La bûche
Archers Mini P.E.K.K.A Fût à gobelins Armée de squelettes Sorcière
Séisme
Archers Mortier Fût à gobelins Armée de squelettes Sorcière
Flèches
Archers Fût à gobelins Armée de squelettes Sorcière
Colis royal
Archers Mini P.E.K.K.A Fût à gobelins Armée de squelettes Sorcière P.E.K.K.A
Boule de feu
Archers Mortier Fût à gobelins Armée de squelettes Sorcière
Poison
Archers Mortier Armée de squelettes Sorcière
Foudre
Mortier Mini P.E.K.K.A Sorcière
Roquette
Mortier Sorcière

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Flèches Sorcière

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Flèches Mortier

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Flèches Mini P.E.K.K.A Armée de squelettes P.E.K.K.A

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Fût à gobelins Armée de squelettes

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Fût à gobelins Sorcière

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Médiocre

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Archers Flèches Fût à gobelins Armée de squelettes Mortier Mini P.E.K.K.A Sorcière P.E.K.K.A

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

12 Archers Flèches Fût à gobelins Armée de squelettes

Synergies d’attaque 1 10

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Archers
Flèches Mortier Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A
Flèches
P.E.K.K.A Archers Mortier Mini P.E.K.K.A Fût à gobelins
Mortier
Archers Flèches
Mini P.E.K.K.A
Archers Flèches
Fût à gobelins
Flèches Armée de squelettes P.E.K.K.A
Armée de squelettes
Fût à gobelins
Sorcière
P.E.K.K.A
P.E.K.K.A
Flèches Archers Fût à gobelins Sorcière

Synergies de défense 0 11

Archers
Mortier Mini P.E.K.K.A Armée de squelettes Sorcière P.E.K.K.A
Flèches
Mortier Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A
Mortier
Archers Flèches Armée de squelettes
Mini P.E.K.K.A
Archers Flèches Armée de squelettes Sorcière
Fût à gobelins
Armée de squelettes
Archers Mortier Mini P.E.K.K.A
Sorcière
Archers Mini P.E.K.K.A
P.E.K.K.A
Archers Flèches

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Mortier
Mini P.E.K.K.A Armée de squelettes P.E.K.K.A Mortier Sorcière
Mortier Mini P.E.K.K.A Armée de squelettes Sorcière P.E.K.K.A Archers
Mini P.E.K.K.A Armée de squelettes Sorcière P.E.K.K.A Mortier
Flèches Mini P.E.K.K.A Armée de squelettes P.E.K.K.A
Flèches Armée de squelettes Archers
Archers Flèches Mortier Sorcière
Flèches P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A Sorcière P.E.K.K.A Mortier Armée de squelettes
Armée de squelettes Archers Mini P.E.K.K.A
Archers Armée de squelettes Sorcière Flèches
Flèches Archers Sorcière
Mortier Mini P.E.K.K.A Armée de squelettes P.E.K.K.A Sorcière
Armée de squelettes Flèches Mortier Mini P.E.K.K.A Sorcière P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A Armée de squelettes P.E.K.K.A Mortier
Armée de squelettes Mortier Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A
Flèches Mortier Mini P.E.K.K.A Armée de squelettes Sorcière P.E.K.K.A
Flèches Mortier Archers Armée de squelettes Sorcière
Flèches Mortier Sorcière Archers
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Mortier
Armée de squelettes Archers Flèches Mini P.E.K.K.A Sorcière P.E.K.K.A

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Mini P.E.K.K.A Armée de squelettes Archers Sorcière P.E.K.K.A
Archers Flèches Mortier Mini P.E.K.K.A
Armée de squelettes P.E.K.K.A Mini P.E.K.K.A Sorcière
Mini P.E.K.K.A Armée de squelettes P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Mini P.E.K.K.A Armée de squelettes Sorcière
Flèches Archers Sorcière
Mini P.E.K.K.A Armée de squelettes P.E.K.K.A Archers Sorcière
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Armée de squelettes
P.E.K.K.A Mortier Mini P.E.K.K.A Armée de squelettes Sorcière
Sorcière P.E.K.K.A Armée de squelettes
P.E.K.K.A Mini P.E.K.K.A Sorcière
Armée de squelettes P.E.K.K.A Flèches
Mini P.E.K.K.A Armée de squelettes P.E.K.K.A Sorcière
Archers Armée de squelettes Sorcière
Armée de squelettes Sorcière Archers Mortier Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A
Flèches Archers Mini P.E.K.K.A Sorcière P.E.K.K.A

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Flèches Mortier
Flèches Mortier
Flèches
Flèches
Flèches Mortier
Flèches Sorcière
Archers Flèches Mortier Sorcière
Flèches
Flèches Mortier
Mini P.E.K.K.A
Flèches Mortier
Archers Flèches
Mortier
Flèches Mortier
Flèches Mortier
Flèches Mortier Sorcière
Flèches Mortier
Flèches Mortier
Mini P.E.K.K.A
Archers Flèches Mortier Mini P.E.K.K.A
Flèches Mortier Sorcière
Flèches
Flèches Mortier
Flèches Mortier Sorcière
Sorcière
Flèches Mortier Sorcière
Flèches Mortier Sorcière
Flèches Mortier
Archers Flèches Sorcière
Sorcière
Mini P.E.K.K.A
Flèches Mortier
Flèches
P.E.K.K.A
Flèches
Archers Armée de squelettes Sorcière
Archers Flèches Sorcière
Flèches
Mini P.E.K.K.A
Flèches Mortier
Flèches
P.E.K.K.A
Sorcière
Sorcière
Mortier Sorcière
Nos Partenaires
clashroyalefr.fr

Achètes-tu le pass Royale, des offres ou des gemmes ?

Aide Deck Shop ! Utilise le code deckshop.

The official Supercell Store:

Cette langue est traduite par :
ArchEternal Uhebrybdh