Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Divin !
Défense
Divin !
Synergie
Mauvais
Polyvalence
Bon
Score F2P
Mauvais

1 problèmes 5 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas d'unité anti-aérienne à fort dégâts !

Tu n'as pas d'unité attaquant l'aérien et à forts dégâts. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Le coût moyen en élixir de ton deck est très élevé et tu n'as pas d'extracteur.

Si tu n'as que des unités chères, il sera plus difficile de réagir au jeu de ton adversaire.

Tu peux ajouter un Extracteur d’élixir à ton deck. C'est ça :

Arrangeons cela !

ET/OU

Tu peux remplacer certaines de tes cartes les plus chères. Comme ceux-ci :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Pas de cartes de cycle peu coûteuses.

Si ton deck ne possède que des unités en élixir élevés, il sera plus difficile de réagir rapidement tout en se défendant contre des unités rapides. En outre, les cartes de cycle faible t'aident à gagner plus rapidement et te permettent de jouer plus souvent, ce qui fait que c'est plus facile de gagner. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Sorcière Sorcière de la nuit

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Bélier de combat Sorcière Ballon Sorcière de la nuit Méga Chevalier

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Bélier de combat Ballon

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Flèches

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Barbares d'élite Bélier de combat Ballon Méga Chevalier

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Barbares d'élite Bélier de combat Ballon Méga Chevalier

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Barbares d'élite Ballon

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Barbares d'élite Bélier de combat Gardes Ballon Sorcière de la nuit
Méga Boule de Neige
Bélier de combat Gardes Sorcière Ballon Sorcière de la nuit
Électrocution
Bélier de combat Gardes Sorcière Ballon Sorcière de la nuit
Fût à barbares
Barbares d'élite Bélier de combat Gardes Sorcière Sorcière de la nuit
La bûche
Barbares d'élite Bélier de combat Gardes Sorcière
Séisme
Gardes Sorcière
Flèches
Gardes Sorcière Sorcière de la nuit
Colis royal
Barbares d'élite Bélier de combat Gardes Sorcière Ballon Sorcière de la nuit
Boule de feu
Barbares d'élite Bélier de combat Sorcière Ballon Sorcière de la nuit
Poison
Gardes Sorcière Ballon Sorcière de la nuit
Foudre
Barbares d'élite Bélier de combat Sorcière Ballon Sorcière de la nuit
Roquette
Barbares d'élite Sorcière Ballon Sorcière de la nuit

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Flèches Sorcière

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Flèches Méga Chevalier

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Flèches Bélier de combat Gardes Sorcière de la nuit Méga Chevalier

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Barbares d'élite

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Sorcière

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Mauvais

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Flèches Gardes Bélier de combat Sorcière de la nuit Sorcière Ballon Barbares d'élite Méga Chevalier

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

14 Flèches Gardes Bélier de combat Sorcière de la nuit

Synergies d’attaque 2 9

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Flèches
Barbares d'élite Ballon Bélier de combat Sorcière de la nuit Méga Chevalier
Barbares d'élite
Flèches Bélier de combat Méga Chevalier
Bélier de combat
Flèches Barbares d'élite Sorcière
Gardes
Sorcière
Bélier de combat Méga Chevalier
Ballon
Flèches Méga Chevalier
Sorcière de la nuit
Flèches Méga Chevalier
Méga Chevalier
Flèches Barbares d'élite Sorcière Ballon Sorcière de la nuit

Synergies de défense 1 4

Flèches
Méga Chevalier
Barbares d'élite
Méga Chevalier
Bélier de combat
Gardes
Sorcière
Sorcière
Gardes Méga Chevalier
Ballon
Sorcière de la nuit
Méga Chevalier
Méga Chevalier
Flèches Barbares d'élite Sorcière Sorcière de la nuit

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Barbares d'élite Sorcière Sorcière de la nuit Méga Chevalier
Sorcière Méga Chevalier Barbares d'élite Sorcière de la nuit
Barbares d'élite Sorcière Sorcière de la nuit Gardes Méga Chevalier
Flèches Barbares d'élite Méga Chevalier
Flèches Gardes Sorcière de la nuit Méga Chevalier
Flèches Sorcière Sorcière de la nuit
Flèches Méga Chevalier
Sorcière Barbares d'élite Sorcière de la nuit
Barbares d'élite Gardes Sorcière de la nuit Méga Chevalier
Gardes Sorcière Flèches Sorcière de la nuit Méga Chevalier
Flèches Sorcière Sorcière de la nuit
Sorcière de la nuit Méga Chevalier Barbares d'élite Gardes Sorcière
Méga Chevalier Flèches Gardes Sorcière Sorcière de la nuit
Barbares d'élite Méga Chevalier
Barbares d'élite Méga Chevalier
Méga Chevalier Flèches Barbares d'élite Sorcière Sorcière de la nuit
Flèches Méga Chevalier Barbares d'élite Gardes Sorcière Sorcière de la nuit
Flèches Sorcière Gardes Méga Chevalier
Barbares d'élite
Méga Chevalier Flèches Barbares d'élite Gardes Sorcière Sorcière de la nuit

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Gardes Méga Chevalier Barbares d'élite Sorcière
Flèches Barbares d'élite Méga Chevalier
Gardes Méga Chevalier Barbares d'élite Sorcière
Gardes Méga Chevalier Barbares d'élite Sorcière de la nuit
Barbares d'élite Gardes Sorcière Sorcière de la nuit Méga Chevalier
Flèches Sorcière
Gardes Barbares d'élite Sorcière Sorcière de la nuit
Méga Chevalier Barbares d'élite
Méga Chevalier Barbares d'élite Sorcière
Sorcière Gardes
Méga Chevalier Barbares d'élite Gardes Sorcière
Méga Chevalier Flèches Barbares d'élite Gardes
Barbares d'élite Méga Chevalier Gardes Sorcière Sorcière de la nuit
Sorcière Méga Chevalier
Barbares d'élite Gardes Sorcière Sorcière de la nuit
Flèches Méga Chevalier Barbares d'élite Sorcière

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Flèches Gardes
Flèches
Flèches
Flèches Gardes
Flèches Méga Chevalier
Flèches Sorcière
Flèches Sorcière
Flèches
Flèches
Barbares d'élite Gardes Sorcière de la nuit
Flèches
Flèches
Barbares d'élite
Flèches
Flèches Barbares d'élite
Flèches Sorcière
Flèches Méga Chevalier
Flèches
Sorcière de la nuit
Flèches Méga Chevalier
Flèches Sorcière Méga Chevalier
Sorcière de la nuit Méga Chevalier
Flèches
Flèches
Flèches Sorcière Méga Chevalier
Sorcière
Flèches Sorcière
Flèches Sorcière Méga Chevalier
Flèches
Barbares d'élite Flèches Sorcière Sorcière de la nuit
Gardes Sorcière
Barbares d'élite Sorcière de la nuit
Flèches Sorcière de la nuit Méga Chevalier
Flèches
Méga Chevalier
Flèches
Gardes Sorcière Sorcière de la nuit
Flèches Sorcière
Flèches
Méga Chevalier
Flèches
Flèches
Barbares d'élite Méga Chevalier
Barbares d'élite Gardes Sorcière
Sorcière
Sorcière Méga Chevalier
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