Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Médiocre
Défense
Divin !
Synergie
RIP
Polyvalence
Bon
Score F2P
RIP

2 problèmes 3 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas de condition de victoire explicite !

Pour gagner plus facilement, avoir au moins une des cartes bonne pour endommager les tours est conseillé. Il n'y en a pas dans ton deck. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
PROBLÈME Pas d'unité anti-aérienne à fort dégâts !

Tu n'as pas d'unité attaquant l'aérien et à forts dégâts. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Artificière Bourreau Princesse

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Canon

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Artificière Bourreau Princesse Méga Chevalier

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Manquant

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Flèches La bûche

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Princesse Méga Chevalier

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Princesse Méga Chevalier

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Artificière

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Gardes
Méga Boule de Neige
Canon Gardes Princesse
Électrocution
Canon Artificière Gardes Princesse
Fût à barbares
Canon Artificière Gardes Bourreau Princesse
La bûche
Canon Artificière Gardes Princesse
Séisme
Canon Artificière Gardes
Flèches
Artificière Gardes Princesse
Colis royal
Artificière Gardes Bourreau Princesse
Boule de feu
Canon Artificière Bourreau Princesse
Poison
Canon Artificière Gardes Bourreau Princesse
Foudre
Canon Bourreau
Roquette
Bourreau

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Flèches Artificière Bourreau Princesse

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Flèches Artificière Bourreau La bûche Princesse Méga Chevalier

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Flèches Gardes Bourreau Princesse Méga Chevalier

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Princesse

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

RIP

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

La bûche Flèches Canon Artificière Gardes Princesse Bourreau Méga Chevalier

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

11 La bûche Flèches Canon Artificière

Synergies d’attaque 0 9

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Flèches
Méga Chevalier
Canon
Artificière
Princesse Méga Chevalier
Gardes
La bûche
Bourreau
La bûche Méga Chevalier
La bûche
Gardes Bourreau Princesse Méga Chevalier
Princesse
Artificière La bûche Méga Chevalier
Méga Chevalier
Flèches Artificière Bourreau La bûche Princesse

Synergies de défense 3 15

Flèches
Méga Chevalier Canon
Canon
La bûche Flèches Artificière Gardes Princesse
Artificière
La bûche Canon Gardes Princesse Méga Chevalier
Gardes
Canon Artificière Bourreau La bûche Princesse
Bourreau
Gardes La bûche Méga Chevalier
La bûche
Canon Artificière Gardes Bourreau Princesse Méga Chevalier
Princesse
Canon Artificière Gardes La bûche Méga Chevalier
Méga Chevalier
Flèches Artificière Bourreau La bûche Princesse

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Canon Artificière Bourreau La bûche
Canon Artificière Bourreau La bûche Méga Chevalier
Canon Méga Chevalier Bourreau
Canon Artificière Gardes Méga Chevalier
Flèches Artificière La bûche Princesse Méga Chevalier
Flèches La bûche Canon Artificière Gardes Bourreau Méga Chevalier
Flèches Canon Artificière Bourreau Princesse
Flèches Canon La bûche Méga Chevalier
Canon Princesse
Gardes Canon Artificière Méga Chevalier
Gardes Bourreau Flèches Canon Artificière La bûche Princesse Méga Chevalier
Flèches Bourreau Artificière Princesse
Canon Méga Chevalier Gardes La bûche
Bourreau Méga Chevalier Flèches Canon Artificière Gardes La bûche Princesse
Canon Méga Chevalier
Canon La bûche Méga Chevalier
Méga Chevalier Flèches Canon Artificière Bourreau
Flèches Canon Méga Chevalier Artificière Gardes Bourreau La bûche
Flèches Bourreau La bûche Canon Artificière Gardes Princesse Méga Chevalier
Canon
Méga Chevalier Flèches Canon Artificière Gardes Bourreau La bûche

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Gardes Méga Chevalier
Flèches Artificière Bourreau La bûche Méga Chevalier
Gardes Méga Chevalier La bûche
Gardes Méga Chevalier La bûche
Canon Gardes Bourreau Méga Chevalier
Flèches Artificière Bourreau Princesse
Gardes
Méga Chevalier
Méga Chevalier Artificière La bûche
Canon Gardes
Méga Chevalier Gardes
Méga Chevalier Flèches Gardes La bûche
Méga Chevalier Canon Gardes Bourreau
Canon Artificière Bourreau Princesse Méga Chevalier
Gardes Artificière Bourreau La bûche
Flèches Bourreau Méga Chevalier Canon Artificière La bûche Princesse
Flèches Canon
Canon Méga Chevalier
Canon Gardes

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Princesse Flèches Artificière Gardes La bûche
Flèches Artificière Bourreau La bûche Princesse
Flèches La bûche
Flèches Artificière Gardes La bûche
Bourreau Flèches Artificière La bûche Méga Chevalier
Flèches Artificière Bourreau Princesse
Flèches Artificière Bourreau La bûche Princesse
Flèches La bûche Artificière Bourreau Princesse
Flèches La bûche Artificière
Gardes
Artificière Flèches La bûche Princesse
Flèches Artificière Bourreau Princesse
Artificière Bourreau La bûche Princesse
Flèches Artificière Princesse
Princesse Flèches Artificière La bûche
Flèches Artificière Bourreau La bûche Princesse
Flèches Artificière Bourreau La bûche Princesse Méga Chevalier
Flèches
Flèches Artificière Bourreau La bûche Princesse Méga Chevalier
Flèches Artificière La bûche Princesse Méga Chevalier
La bûche Méga Chevalier
Flèches Princesse
La bûche
Flèches La bûche
Flèches Artificière La bûche Bourreau Princesse Méga Chevalier
Flèches Artificière La bûche Bourreau Princesse
Flèches La bûche Princesse Méga Chevalier
Flèches Artificière La bûche
Flèches Artificière Bourreau Princesse
Artificière Gardes
Flèches La bûche Méga Chevalier
Flèches Artificière Princesse
Méga Chevalier
Flèches Artificière La bûche Princesse
Gardes Princesse
Flèches Artificière Bourreau Princesse
Flèches La bûche
Artificière Bourreau Princesse Méga Chevalier
Flèches La bûche Artificière Bourreau Princesse
Flèches
Artificière Bourreau Méga Chevalier
Artificière Gardes La bûche Princesse
Artificière Bourreau Princesse
Artificière Bourreau La bûche Princesse Méga Chevalier
Artificière Méga Chevalier
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