Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Excellent !
Défense
Divin !
Synergie
Divin !
Polyvalence
Bon
Score F2P
Médiocre

1 problèmes 3 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas assez d'unités anti-aériennes fiables!

Il te faut plus d'une unité anti-aérienne fiable dans ton deck. Une seule peut être tuée par un sort, ou tu pourrais venir de l'avoir joué. Deux ou trois est plus sûr. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Pas de cartes de cycle peu coûteuses.

Si ton deck ne possède que des unités en élixir élevés, il sera plus difficile de réagir rapidement tout en se défendant contre des unités rapides. En outre, les cartes de cycle faible t'aident à gagner plus rapidement et te permettent de jouer plus souvent, ce qui fait que c'est plus facile de gagner. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Gobelin à sarbacane

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Chevalier P.E.K.K.A

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Chevaucheur de cochon Fût à gobelins

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Flèches

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Chevaucheur de cochon Fût à gobelins

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Fût à gobelins

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Chevalier Gobelin à sarbacane Chevaucheur de cochon P.E.K.K.A

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Chevaucheur de cochon Fût à gobelins

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Chevaucheur de cochon Fût à gobelins Gardes
Méga Boule de Neige
Gobelin à sarbacane Chevaucheur de cochon Fût à gobelins Gardes
Électrocution
Gobelin à sarbacane Fût à gobelins Gardes
Fût à barbares
Chevalier Gobelin à sarbacane Fût à gobelins Gardes
La bûche
Gobelin à sarbacane Chevaucheur de cochon Fût à gobelins Gardes
Séisme
Chevaucheur de cochon Fût à gobelins Gardes
Flèches
Gobelin à sarbacane Fût à gobelins Gardes
Colis royal
Chevalier Gobelin à sarbacane Chevaucheur de cochon Fût à gobelins Gardes P.E.K.K.A
Boule de feu
Gobelin à sarbacane Chevaucheur de cochon Fût à gobelins
Poison
Gobelin à sarbacane Gardes
Foudre
Chevalier
Roquette
Chevaucheur de cochon

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Flèches

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Flèches

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Flèches Chevalier Gardes P.E.K.K.A

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Fût à gobelins

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Gobelin à sarbacane Fût à gobelins

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Médiocre

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Miroir Flèches Chevalier Gobelin à sarbacane Fût à gobelins Gardes Chevaucheur de cochon P.E.K.K.A

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

9 Miroir Flèches Chevalier Gobelin à sarbacane

Synergies d’attaque 8 10

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Flèches
Chevaucheur de cochon Miroir P.E.K.K.A Chevalier Fût à gobelins
Chevalier
Gobelin à sarbacane Chevaucheur de cochon Fût à gobelins Flèches
Gobelin à sarbacane
Chevalier Fût à gobelins Chevaucheur de cochon Miroir P.E.K.K.A
Chevaucheur de cochon
Flèches Chevalier Gobelin à sarbacane Miroir Fût à gobelins Gardes
Miroir
Flèches Fût à gobelins Gobelin à sarbacane Chevaucheur de cochon
Fût à gobelins
Chevalier Gobelin à sarbacane Miroir Flèches Chevaucheur de cochon Gardes P.E.K.K.A
Gardes
Chevaucheur de cochon Fût à gobelins
P.E.K.K.A
Flèches Gobelin à sarbacane Fût à gobelins

Synergies de défense 2 5

Flèches
Miroir Chevalier P.E.K.K.A
Chevalier
Gobelin à sarbacane Flèches
Gobelin à sarbacane
Chevalier Miroir Gardes P.E.K.K.A
Chevaucheur de cochon
Miroir
Flèches Gobelin à sarbacane
Fût à gobelins
Gardes
Gobelin à sarbacane
P.E.K.K.A
Flèches Gobelin à sarbacane

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Chevalier Gobelin à sarbacane
P.E.K.K.A Chevalier Gobelin à sarbacane
P.E.K.K.A Chevalier Gobelin à sarbacane
P.E.K.K.A Chevalier Gobelin à sarbacane Gardes
Flèches P.E.K.K.A
Flèches Gobelin à sarbacane Gardes
Gobelin à sarbacane Flèches
Flèches Gobelin à sarbacane P.E.K.K.A
P.E.K.K.A
Chevalier Gardes Gobelin à sarbacane
Gobelin à sarbacane Gardes Flèches Chevalier
Flèches Gobelin à sarbacane
P.E.K.K.A Chevalier Gardes
Flèches Gobelin à sarbacane Gardes P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Chevalier
P.E.K.K.A
Flèches Chevalier P.E.K.K.A
Flèches Chevalier Gobelin à sarbacane Gardes
Flèches Chevalier Gobelin à sarbacane Gardes
P.E.K.K.A Gobelin à sarbacane
Flèches Chevalier Gobelin à sarbacane Gardes P.E.K.K.A

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Chevalier Gardes P.E.K.K.A
Flèches Chevalier
Gardes P.E.K.K.A Chevalier
Gardes P.E.K.K.A Chevalier
P.E.K.K.A Chevalier Gardes
Flèches Gobelin à sarbacane
Gardes P.E.K.K.A Chevalier Gobelin à sarbacane
P.E.K.K.A Chevalier
P.E.K.K.A Chevalier
P.E.K.K.A Gobelin à sarbacane Gardes
P.E.K.K.A Chevalier Gobelin à sarbacane Gardes
P.E.K.K.A Flèches Gardes
P.E.K.K.A Chevalier Gardes
Gobelin à sarbacane
Gardes Chevalier Gobelin à sarbacane P.E.K.K.A
Flèches Gobelin à sarbacane P.E.K.K.A

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Flèches Chevalier Gobelin à sarbacane Gardes
Flèches Gobelin à sarbacane
Flèches Gobelin à sarbacane
Flèches Chevalier Gobelin à sarbacane Gardes
Flèches
Flèches Gobelin à sarbacane
Flèches Gobelin à sarbacane
Flèches Gobelin à sarbacane
Flèches Gobelin à sarbacane
Gardes
Flèches Chevalier Gobelin à sarbacane
Flèches Gobelin à sarbacane
Chevalier Gobelin à sarbacane
Flèches Gobelin à sarbacane
Flèches Gobelin à sarbacane
Flèches Gobelin à sarbacane
Flèches Gobelin à sarbacane
Flèches
Flèches Gobelin à sarbacane
Flèches Gobelin à sarbacane
Flèches
Flèches
Flèches
Flèches Gobelin à sarbacane
Flèches
Flèches Gobelin à sarbacane
Flèches Gobelin à sarbacane
Gobelin à sarbacane Gardes
Flèches Gobelin à sarbacane
Flèches
P.E.K.K.A
Flèches
Gobelin à sarbacane Gardes
Flèches Gobelin à sarbacane
Flèches
Chevalier Gobelin à sarbacane
Flèches Gobelin à sarbacane
Flèches
Gobelin à sarbacane P.E.K.K.A
Gobelin à sarbacane Gardes
Gobelin à sarbacane
Gobelin à sarbacane
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