Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
RIP
Défense
Divin !
Synergie
RIP
Polyvalence
Bon
Score F2P
Médiocre

1 problèmes 4 avertissements Pourquoi ?

Cartes manquantes dans ta collection

Phoenix Maître Mineur

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas de condition de victoire explicite !

Pour gagner plus facilement, avoir au moins une des cartes bonne pour endommager les tours est conseillé. Il n'y en a pas dans ton deck. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas d'unités terrestres !

Tu n'as pas d'unités terrestres. Tu en as besoin pour stopper ou distraire certaines unités terrestres. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucun tank !

Avoir au moins un tank ou mini tank peut servir dans bien des situations. Autant en attaque qu'en défense. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucun moyen de punir ton adversaire pour avoir dépensé de l'élixir.

Lorsque ton adversaire joue une unité chère (6 ou plus) en arrière, tu dois être capable de le punir, plus préférablement en attaquant l'autre allée et ne pas lui laisser accumuler une grande force.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Plus de deux bâtiments. Où vas-tu les placer ?

Si tu as plus de deux bâtiments larges, il est difficile de les placer sans en faire une cible facile pour les sorts. Envisage d'en remplacer au moins une. Tu as :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Fournaise Cabane de gobelin Dragon de l'enfer

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Pierre tombale Fournaise Cabane de gobelin Cabane de barbare

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Pierre tombale Fournaise Cabane de gobelin Cabane de barbare Dragon de l'enfer

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Manquant

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Flèches Void La bûche

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Void

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Dragon de l'enfer
Méga Boule de Neige
Pierre tombale Fournaise Cabane de gobelin Dragon de l'enfer
Électrocution
Pierre tombale Fournaise Cabane de gobelin Dragon de l'enfer
Fût à barbares
Pierre tombale Fournaise Cabane de gobelin Cabane de barbare
La bûche
Pierre tombale Fournaise Cabane de gobelin Cabane de barbare
Séisme
Pierre tombale Fournaise Cabane de gobelin Cabane de barbare
Flèches
Pierre tombale Fournaise Cabane de gobelin
Colis royal
Cabane de gobelin Dragon de l'enfer
Boule de feu
Pierre tombale Fournaise Cabane de gobelin Cabane de barbare Dragon de l'enfer
Poison
Pierre tombale Fournaise Cabane de gobelin Cabane de barbare
Foudre
Pierre tombale Fournaise Cabane de gobelin Cabane de barbare Dragon de l'enfer
Roquette
Fournaise Cabane de gobelin Cabane de barbare Dragon de l'enfer

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Flèches Fournaise

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Flèches Fournaise La bûche

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Flèches Pierre tombale Dragon de l'enfer

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Fournaise

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Médiocre

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

La bûche Flèches Pierre tombale Void Fournaise Dragon de l'enfer Cabane de gobelin Cabane de barbare

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

11 La bûche Flèches Pierre tombale Void

Synergies d’attaque 1 5

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Flèches
Void Cabane de barbare
Pierre tombale
Fournaise
Cabane de gobelin Cabane de barbare
Cabane de gobelin
Fournaise Cabane de barbare La bûche
Cabane de barbare
Flèches Fournaise Cabane de gobelin
Void
Flèches
La bûche
Cabane de gobelin
Dragon de l'enfer

Synergies de défense 0 12

Flèches
Pierre tombale Fournaise Cabane de gobelin Cabane de barbare Void
Pierre tombale
Flèches Dragon de l'enfer
Fournaise
Flèches Cabane de gobelin Cabane de barbare
Cabane de gobelin
Flèches Fournaise Cabane de barbare
Cabane de barbare
Flèches Fournaise Cabane de gobelin La bûche Dragon de l'enfer
Void
Flèches
La bûche
Cabane de barbare Dragon de l'enfer
Dragon de l'enfer
Pierre tombale Cabane de barbare La bûche

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Cabane de barbare Pierre tombale Cabane de gobelin Void La bûche
Cabane de barbare Dragon de l'enfer Pierre tombale Fournaise Cabane de gobelin La bûche
Fournaise Cabane de gobelin Cabane de barbare Pierre tombale Void Dragon de l'enfer
Cabane de gobelin Cabane de barbare Dragon de l'enfer Pierre tombale Fournaise
Flèches Pierre tombale La bûche
Flèches La bûche Fournaise
Fournaise Dragon de l'enfer Flèches Pierre tombale Cabane de gobelin Cabane de barbare Void
Cabane de barbare Flèches Void La bûche
Cabane de barbare Dragon de l'enfer Pierre tombale Fournaise Cabane de gobelin
Flèches Pierre tombale Fournaise Cabane de gobelin La bûche
Flèches Dragon de l'enfer Fournaise Cabane de gobelin Cabane de barbare
Pierre tombale Fournaise Cabane de gobelin Cabane de barbare La bûche
Cabane de barbare Flèches Pierre tombale Fournaise Cabane de gobelin La bûche
Cabane de barbare Dragon de l'enfer Pierre tombale Fournaise Cabane de gobelin
Cabane de barbare Fournaise Cabane de gobelin La bûche Dragon de l'enfer
Cabane de barbare Flèches Pierre tombale Fournaise Cabane de gobelin
Flèches Pierre tombale Fournaise Cabane de gobelin Cabane de barbare La bûche
Flèches Fournaise La bûche Pierre tombale Cabane de gobelin Cabane de barbare Dragon de l'enfer
Cabane de barbare Cabane de gobelin Dragon de l'enfer
Flèches Fournaise La bûche

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Cabane de barbare Pierre tombale Fournaise Cabane de gobelin Void
Void Flèches La bûche Dragon de l'enfer
Pierre tombale Fournaise Cabane de gobelin Cabane de barbare La bûche
Cabane de barbare La bûche
Cabane de barbare Pierre tombale Cabane de gobelin Dragon de l'enfer
Flèches Fournaise Cabane de gobelin
Pierre tombale Fournaise Cabane de gobelin Cabane de barbare Void
Cabane de barbare Dragon de l'enfer
Void Pierre tombale Cabane de gobelin Cabane de barbare La bûche Dragon de l'enfer
Pierre tombale Cabane de gobelin Cabane de barbare Dragon de l'enfer
Dragon de l'enfer Pierre tombale Cabane de gobelin
Flèches Void La bûche
Pierre tombale Cabane de barbare
Fournaise Cabane de barbare
Pierre tombale Cabane de gobelin Fournaise Cabane de barbare La bûche Dragon de l'enfer
Flèches Cabane de gobelin Cabane de barbare La bûche Dragon de l'enfer

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Void Flèches Cabane de barbare La bûche
Flèches Void La bûche
Flèches Cabane de gobelin Cabane de barbare Void La bûche
Flèches Cabane de barbare Void La bûche
Flèches Fournaise La bûche
Flèches Fournaise
Flèches Fournaise La bûche
Flèches La bûche Cabane de barbare
Flèches Void La bûche
Void
Void Flèches La bûche
Void Flèches
Cabane de gobelin Cabane de barbare Void La bûche
Flèches Void
Flèches Fournaise Cabane de gobelin Cabane de barbare La bûche
Flèches Fournaise Cabane de gobelin Cabane de barbare La bûche
Flèches Fournaise Cabane de gobelin Cabane de barbare La bûche
Flèches
Void Flèches La bûche
Flèches La bûche
Void La bûche
Flèches Void
Void La bûche
Flèches Cabane de barbare Void La bûche
Flèches La bûche Fournaise
Dragon de l'enfer
Flèches Void La bûche
Void Flèches La bûche
Void Flèches La bûche
Flèches Fournaise
Cabane de gobelin Void
Void
Void Flèches La bûche
Void Flèches
Flèches La bûche
Pierre tombale Cabane de gobelin Cabane de barbare Void
Flèches
Flèches La bûche
Void
Flèches La bûche
Void Flèches
La bûche
Void
Void La bûche
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