Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Divin !
Défense
Divin !
Synergie
Excellent !
Polyvalence
Bon
Score F2P
Mauvais

2 problèmes 1 avertissements Pourquoi ?

Cartes manquantes dans ta collection

Phoenix

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas d'unité anti-aérienne à fort dégâts !

Tu n'as pas d'unité attaquant l'aérien et à forts dégâts. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
PROBLÈME Pas assez d'unités anti-aériennes fiables!

Il te faut plus d'une unité anti-aérienne fiable dans ton deck. Une seule peut être tuée par un sort, ou tu pourrais venir de l'avoir joué. Deux ou trois est plus sûr. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Pas de cartes de cycle peu coûteuses.

Si ton deck ne possède que des unités en élixir élevés, il sera plus difficile de réagir rapidement tout en se défendant contre des unités rapides. En outre, les cartes de cycle faible t'aident à gagner plus rapidement et te permettent de jouer plus souvent, ce qui fait que c'est plus facile de gagner. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Artificière

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Artificière Bûcheron Méga Chevalier

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Chevaucheur de cochon Fût à gobelins

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Flèches Foudre

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Chevaucheur de cochon Fût à gobelins Bûcheron Méga Chevalier

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Fût à gobelins Foudre

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Chevaucheur de cochon Bûcheron Méga Chevalier

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Artificière Chevaucheur de cochon Fût à gobelins Bûcheron

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Chevaucheur de cochon Fût à gobelins Gardes
Méga Boule de Neige
Chevaucheur de cochon Fût à gobelins Gardes Bûcheron
Électrocution
Artificière Fût à gobelins Gardes
Fût à barbares
Artificière Fût à gobelins Gardes Bûcheron
La bûche
Artificière Chevaucheur de cochon Fût à gobelins Gardes Bûcheron
Séisme
Artificière Chevaucheur de cochon Fût à gobelins Gardes
Flèches
Artificière Fût à gobelins Gardes
Colis royal
Artificière Chevaucheur de cochon Fût à gobelins Gardes Bûcheron
Boule de feu
Artificière Chevaucheur de cochon Fût à gobelins Bûcheron
Poison
Artificière Gardes
Foudre
Bûcheron
Roquette
Chevaucheur de cochon

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Flèches Artificière

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Flèches Artificière Méga Chevalier

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Flèches Gardes Méga Chevalier

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Fût à gobelins

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Fût à gobelins

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Mauvais

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Flèches Artificière Fût à gobelins Gardes Chevaucheur de cochon Bûcheron Foudre Méga Chevalier

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

12 Flèches Artificière Fût à gobelins Gardes

Synergies d’attaque 3 16

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Flèches
Chevaucheur de cochon Fût à gobelins Foudre Bûcheron Méga Chevalier
Artificière
Chevaucheur de cochon Fût à gobelins Bûcheron Méga Chevalier
Chevaucheur de cochon
Flèches Artificière Foudre Fût à gobelins Gardes Bûcheron Méga Chevalier
Fût à gobelins
Flèches Artificière Chevaucheur de cochon Gardes Bûcheron Méga Chevalier
Gardes
Chevaucheur de cochon Fût à gobelins Bûcheron
Foudre
Chevaucheur de cochon Flèches
Bûcheron
Flèches Artificière Chevaucheur de cochon Fût à gobelins Gardes Méga Chevalier
Méga Chevalier
Flèches Artificière Chevaucheur de cochon Fût à gobelins Bûcheron

Synergies de défense 1 6

Flèches
Méga Chevalier Foudre Bûcheron
Artificière
Gardes Bûcheron Méga Chevalier
Chevaucheur de cochon
Fût à gobelins
Gardes
Artificière Bûcheron
Foudre
Flèches
Bûcheron
Flèches Artificière Gardes
Méga Chevalier
Flèches Artificière

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Foudre Artificière
Bûcheron Artificière Méga Chevalier
Bûcheron Méga Chevalier Foudre
Bûcheron Artificière Gardes Méga Chevalier
Foudre Flèches Artificière Bûcheron Méga Chevalier
Flèches Artificière Gardes Bûcheron Méga Chevalier
Foudre Flèches Artificière
Foudre Flèches Méga Chevalier
Bûcheron
Gardes Artificière Bûcheron Méga Chevalier
Gardes Flèches Artificière Bûcheron Méga Chevalier
Flèches Artificière
Bûcheron Méga Chevalier Gardes Foudre
Méga Chevalier Flèches Artificière Gardes Bûcheron
Bûcheron Méga Chevalier
Foudre Bûcheron Méga Chevalier
Méga Chevalier Flèches Artificière Bûcheron
Flèches Méga Chevalier Artificière Gardes Bûcheron
Flèches Artificière Gardes Bûcheron Méga Chevalier
Bûcheron
Méga Chevalier Flèches Artificière Gardes Bûcheron

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Gardes Bûcheron Méga Chevalier
Flèches Artificière Foudre Bûcheron Méga Chevalier
Gardes Bûcheron Méga Chevalier Foudre
Gardes Foudre Bûcheron Méga Chevalier
Gardes Bûcheron Méga Chevalier
Flèches Artificière
Gardes Foudre Bûcheron
Méga Chevalier Bûcheron
Foudre Méga Chevalier Artificière
Gardes
Méga Chevalier Gardes Bûcheron
Foudre Méga Chevalier Flèches Gardes
Foudre Méga Chevalier Gardes Bûcheron
Artificière Méga Chevalier
Gardes Artificière Foudre Bûcheron
Flèches Méga Chevalier Artificière

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Foudre Flèches Artificière Gardes
Flèches Artificière
Foudre Flèches
Foudre Flèches Artificière Gardes
Flèches Artificière Méga Chevalier
Flèches Artificière
Flèches Artificière
Flèches Artificière Foudre
Flèches Artificière Foudre
Foudre Gardes Bûcheron
Artificière Foudre Flèches
Foudre Flèches Artificière
Foudre Artificière
Foudre Flèches Artificière
Foudre Flèches Artificière
Foudre Flèches Artificière
Foudre Flèches Artificière Méga Chevalier
Foudre Flèches
Foudre
Foudre Flèches Artificière Méga Chevalier
Foudre Flèches Artificière Méga Chevalier
Foudre Méga Chevalier
Foudre Flèches
Foudre
Foudre Flèches
Flèches Artificière Méga Chevalier
Flèches Artificière Foudre
Foudre Flèches Méga Chevalier
Foudre Flèches Artificière
Foudre Flèches Artificière
Foudre Artificière Gardes
Foudre
Foudre Flèches Méga Chevalier
Foudre Flèches Artificière
Méga Chevalier
Flèches Artificière Foudre
Foudre Gardes
Foudre Flèches Artificière
Flèches
Foudre Artificière Bûcheron Méga Chevalier
Flèches Artificière Foudre
Foudre Flèches
Artificière Méga Chevalier
Artificière Gardes Foudre
Artificière Foudre
Foudre Artificière Méga Chevalier
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