Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Bon
Défense
Divin !
Synergie
Médiocre
Polyvalence
Bon
Score F2P
Bon

4 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Aucune carte d'utilité.

Tu n'as aucune carte peu coûteuse et polyvalente dans ton deck. Bien qu'elles ne soient pas fortes seules, elles peuvent aider dans de nombreux cas, en défense comme en attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Pas de cartes de cycle peu coûteuses.

Si ton deck ne possède que des unités en élixir élevés, il sera plus difficile de réagir rapidement tout en se défendant contre des unités rapides. En outre, les cartes de cycle faible t'aident à gagner plus rapidement et te permettent de jouer plus souvent, ce qui fait que c'est plus facile de gagner. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Archers Artificière Fripons Électrocuteurs

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Archers Artificière Fripons Valkyrie Électrocuteurs Méga Chevalier

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Cochons Royaux

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Flèches

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Cochons Royaux Méga Chevalier

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Fripons Valkyrie Cochons Royaux Méga Chevalier

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Artificière Valkyrie Cochons Royaux

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Archers Cochons Royaux
Méga Boule de Neige
Archers Électrocuteurs Cochons Royaux
Électrocution
Archers Artificière Électrocuteurs Cochons Royaux
Fût à barbares
Archers Artificière Fripons Valkyrie Électrocuteurs Cochons Royaux
La bûche
Archers Artificière Fripons Électrocuteurs Cochons Royaux
Séisme
Archers Artificière Électrocuteurs Cochons Royaux
Flèches
Archers Artificière Fripons Électrocuteurs Cochons Royaux
Colis royal
Archers Artificière Fripons Valkyrie Électrocuteurs Cochons Royaux
Boule de feu
Archers Artificière Fripons Électrocuteurs Cochons Royaux
Poison
Archers Artificière Fripons Électrocuteurs Cochons Royaux
Foudre
Valkyrie
Roquette
Fripons Valkyrie Cochons Royaux

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Flèches Artificière

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Flèches Artificière Valkyrie Méga Chevalier

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Flèches Valkyrie Méga Chevalier

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Bon

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Archers Flèches Artificière Valkyrie Électrocuteurs Fripons Cochons Royaux Méga Chevalier

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

13 Archers Flèches Artificière Valkyrie

Synergies d’attaque 2 15

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Archers
Valkyrie Flèches Cochons Royaux Méga Chevalier
Flèches
Cochons Royaux Archers Méga Chevalier
Artificière
Fripons Valkyrie Électrocuteurs Cochons Royaux Méga Chevalier
Fripons
Artificière Électrocuteurs
Valkyrie
Archers Artificière Électrocuteurs Cochons Royaux
Électrocuteurs
Artificière Fripons Valkyrie Cochons Royaux Méga Chevalier
Cochons Royaux
Flèches Archers Artificière Valkyrie Électrocuteurs Méga Chevalier
Méga Chevalier
Archers Flèches Artificière Électrocuteurs Cochons Royaux

Synergies de défense 3 9

Archers
Valkyrie Artificière Fripons Méga Chevalier
Flèches
Méga Chevalier Valkyrie
Artificière
Valkyrie Archers Fripons Électrocuteurs Méga Chevalier
Fripons
Archers Artificière
Valkyrie
Archers Artificière Flèches Électrocuteurs
Électrocuteurs
Artificière Valkyrie Méga Chevalier
Cochons Royaux
Méga Chevalier
Flèches Archers Artificière Électrocuteurs

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Artificière Valkyrie Électrocuteurs
Artificière Fripons Valkyrie Électrocuteurs Méga Chevalier
Méga Chevalier Archers Fripons Valkyrie Électrocuteurs
Artificière Fripons Valkyrie Électrocuteurs Méga Chevalier
Flèches Artificière Valkyrie Méga Chevalier
Flèches Archers Artificière Fripons Valkyrie Électrocuteurs Méga Chevalier
Archers Flèches Artificière Fripons Électrocuteurs
Flèches Fripons Valkyrie Méga Chevalier
Électrocuteurs Fripons
Archers Artificière Fripons Valkyrie Électrocuteurs Méga Chevalier
Archers Valkyrie Flèches Artificière Fripons Électrocuteurs Méga Chevalier
Flèches Archers Artificière Fripons Électrocuteurs
Méga Chevalier Fripons Valkyrie Électrocuteurs
Valkyrie Méga Chevalier Flèches Artificière Fripons Électrocuteurs
Fripons Électrocuteurs Méga Chevalier
Fripons Électrocuteurs Méga Chevalier
Méga Chevalier Flèches Artificière Fripons Valkyrie Électrocuteurs
Flèches Méga Chevalier Archers Artificière Fripons Valkyrie Électrocuteurs
Flèches Valkyrie Archers Artificière Fripons Électrocuteurs Méga Chevalier
Électrocuteurs
Fripons Valkyrie Méga Chevalier Archers Flèches Artificière Électrocuteurs

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Fripons Valkyrie Méga Chevalier Archers Électrocuteurs
Archers Flèches Artificière Valkyrie Méga Chevalier
Électrocuteurs Méga Chevalier Fripons Valkyrie
Valkyrie Méga Chevalier Fripons Électrocuteurs
Fripons Valkyrie Électrocuteurs Méga Chevalier
Flèches Artificière Archers Fripons Électrocuteurs
Fripons Archers Valkyrie Électrocuteurs
Méga Chevalier Fripons Valkyrie Électrocuteurs
Méga Chevalier Artificière Valkyrie Électrocuteurs
Électrocuteurs
Méga Chevalier Fripons Valkyrie Électrocuteurs
Méga Chevalier Flèches Valkyrie
Fripons Méga Chevalier Valkyrie Électrocuteurs
Archers Artificière Fripons Valkyrie Électrocuteurs Méga Chevalier
Fripons Électrocuteurs Archers Artificière Valkyrie
Flèches Valkyrie Méga Chevalier Archers Artificière Fripons Électrocuteurs

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Flèches Artificière Fripons Valkyrie
Flèches Artificière
Flèches
Flèches Artificière Fripons Valkyrie
Flèches Artificière Valkyrie Méga Chevalier
Flèches Artificière
Archers Flèches Artificière
Flèches Artificière
Flèches Artificière
Artificière Flèches Valkyrie
Archers Flèches Artificière
Artificière
Flèches Artificière
Flèches Artificière
Flèches Artificière
Flèches Artificière Méga Chevalier
Flèches
Archers Flèches Artificière Méga Chevalier
Flèches Artificière Valkyrie Méga Chevalier
Méga Chevalier
Flèches
Flèches
Flèches Artificière Valkyrie Méga Chevalier
Flèches Artificière
Flèches Méga Chevalier
Flèches Artificière
Archers Flèches Artificière
Artificière Électrocuteurs
Flèches Méga Chevalier
Flèches Artificière Électrocuteurs
Méga Chevalier
Flèches Artificière
Archers Électrocuteurs
Archers Flèches Artificière Électrocuteurs
Flèches
Artificière Fripons Valkyrie Méga Chevalier
Flèches Artificière
Flèches
Artificière Méga Chevalier
Artificière Fripons Électrocuteurs
Artificière Électrocuteurs
Artificière Méga Chevalier
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