Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Bon
Défense
Divin !
Synergie
Bon
Polyvalence
Excellent !
Score F2P
Mauvais

1 problèmes 3 avertissements Pourquoi ?

Cartes manquantes dans ta collection

Void

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas d'unité anti-aérienne à fort dégâts !

Tu n'as pas d'unité attaquant l'aérien et à forts dégâts. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Aucune carte d'utilité.

Tu n'as aucune carte peu coûteuse et polyvalente dans ton deck. Bien qu'elles ne soient pas fortes seules, elles peuvent aider dans de nombreux cas, en défense comme en attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Pas de cartes de cycle peu coûteuses.

Si ton deck ne possède que des unités en élixir élevés, il sera plus difficile de réagir rapidement tout en se défendant contre des unités rapides. En outre, les cartes de cycle faible t'aident à gagner plus rapidement et te permettent de jouer plus souvent, ce qui fait que c'est plus facile de gagner. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Decks similaires

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Sorcière Princesse

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Valkyrie Sorcière Prince Princesse

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Chevaucheur de cochon

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Flèches Boule de feu

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Chevaucheur de cochon Prince Princesse

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Boule de feu

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Valkyrie Chevaucheur de cochon Prince Princesse

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Valkyrie Chevaucheur de cochon

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Chevaucheur de cochon Prince
Méga Boule de Neige
Chevaucheur de cochon Sorcière Princesse
Électrocution
Sorcière Prince Princesse
Fût à barbares
Valkyrie Sorcière Princesse
La bûche
Chevaucheur de cochon Sorcière Prince Princesse
Séisme
Chevaucheur de cochon Sorcière
Flèches
Sorcière Princesse
Colis royal
Valkyrie Chevaucheur de cochon Sorcière Prince Princesse
Boule de feu
Chevaucheur de cochon Sorcière Princesse
Poison
Sorcière Princesse
Foudre
Valkyrie Sorcière Prince
Roquette
Valkyrie Chevaucheur de cochon Sorcière Prince

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Flèches Boule de feu Sorcière Princesse

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Flèches Boule de feu Valkyrie Princesse

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Flèches Valkyrie Prince Princesse

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Boule de feu Princesse

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Boule de feu Sorcière

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Mauvais

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Miroir Flèches Princesse Boule de feu Valkyrie Chevaucheur de cochon Sorcière Prince

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

10 Miroir Flèches Princesse Boule de feu

Synergies d’attaque 7 10

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Flèches
Boule de feu Chevaucheur de cochon Miroir Prince
Boule de feu
Flèches Chevaucheur de cochon Miroir Princesse
Valkyrie
Chevaucheur de cochon Prince Sorcière
Chevaucheur de cochon
Flèches Boule de feu Valkyrie Miroir Sorcière Prince Princesse
Miroir
Flèches Boule de feu Chevaucheur de cochon Princesse
Sorcière
Valkyrie Chevaucheur de cochon Prince
Prince
Valkyrie Flèches Chevaucheur de cochon Sorcière Princesse
Princesse
Boule de feu Chevaucheur de cochon Miroir Prince

Synergies de défense 2 11

Flèches
Miroir Boule de feu Valkyrie Prince
Boule de feu
Miroir Flèches Valkyrie Princesse
Valkyrie
Flèches Boule de feu Miroir Sorcière Prince Princesse
Chevaucheur de cochon
Miroir
Flèches Boule de feu Valkyrie Princesse
Sorcière
Valkyrie Prince
Prince
Flèches Valkyrie Sorcière
Princesse
Boule de feu Valkyrie Miroir

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Boule de feu Valkyrie
Valkyrie Sorcière Prince
Sorcière Prince Valkyrie
Sorcière Prince Valkyrie
Flèches Boule de feu Valkyrie Prince Princesse
Flèches Boule de feu Valkyrie
Flèches Boule de feu Sorcière Princesse
Flèches Boule de feu Valkyrie
Sorcière Prince Princesse
Valkyrie Prince
Valkyrie Sorcière Flèches Boule de feu Princesse
Flèches Boule de feu Sorcière Princesse
Prince Boule de feu Valkyrie Sorcière
Boule de feu Valkyrie Flèches Sorcière Prince Princesse
Prince
Boule de feu Prince
Flèches Boule de feu Valkyrie Sorcière Prince
Flèches Boule de feu Valkyrie Sorcière Prince
Flèches Valkyrie Sorcière Boule de feu Princesse
Prince
Valkyrie Flèches Boule de feu Sorcière Prince

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Valkyrie Boule de feu Sorcière Prince
Boule de feu Flèches Valkyrie Prince
Valkyrie Sorcière Prince
Valkyrie Prince Boule de feu
Valkyrie Sorcière Prince
Flèches Boule de feu Sorcière Princesse
Prince Boule de feu Valkyrie Sorcière
Valkyrie Prince
Boule de feu Valkyrie Sorcière Prince
Sorcière
Valkyrie Sorcière Prince
Flèches Boule de feu Valkyrie Prince
Prince Boule de feu Valkyrie Sorcière
Boule de feu Valkyrie Sorcière Princesse
Sorcière Boule de feu Valkyrie Prince
Flèches Valkyrie Boule de feu Sorcière Princesse

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Boule de feu Princesse Flèches Valkyrie
Flèches Boule de feu Princesse
Flèches Boule de feu
Flèches Boule de feu Valkyrie Prince
Boule de feu Flèches Valkyrie
Flèches Boule de feu Sorcière Princesse
Flèches Sorcière Princesse
Flèches Boule de feu Princesse
Flèches Boule de feu
Boule de feu Prince
Flèches Boule de feu Valkyrie Prince Princesse
Boule de feu Flèches Princesse
Boule de feu Princesse
Flèches Boule de feu Princesse
Princesse Flèches Boule de feu Prince
Flèches Boule de feu Sorcière Princesse
Flèches Boule de feu Princesse
Flèches Boule de feu
Flèches Boule de feu Prince Princesse
Flèches Boule de feu Valkyrie Sorcière Princesse
Boule de feu Prince
Flèches Boule de feu Princesse
Prince
Flèches Boule de feu
Flèches Boule de feu Valkyrie Sorcière Princesse
Sorcière
Flèches Boule de feu Sorcière Princesse
Boule de feu Flèches Sorcière Prince Princesse
Boule de feu Flèches
Flèches Boule de feu Sorcière Princesse
Boule de feu Sorcière
Boule de feu
Flèches Boule de feu
Flèches Boule de feu Princesse
Prince
Flèches Boule de feu Princesse
Boule de feu Sorcière Prince Princesse
Boule de feu Flèches Sorcière Princesse
Flèches Boule de feu
Boule de feu Valkyrie Prince Princesse
Flèches Boule de feu Princesse
Flèches Boule de feu
Prince
Boule de feu Sorcière Princesse
Boule de feu Sorcière Princesse
Boule de feu Sorcière Prince Princesse
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