Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Excellent !
Défense
Divin !
Synergie
Médiocre
Polyvalence
Bon
Score F2P
Mauvais

2 problèmes 5 avertissements Pourquoi ?

Cartes manquantes dans ta collection

Void Maître Mineur

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas de sort à dégâts direct sur les tours !

Cela arrive souvent qu'à la fin du match, il reste peu de PV sur la tour de ton adversaire. Tu n'as aucun sort pouvant finir une tour. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
PROBLÈME Pas assez d'unités anti-aériennes fiables!

Il te faut plus d'une unité anti-aérienne fiable dans ton deck. Une seule peut être tuée par un sort, ou tu pourrais venir de l'avoir joué. Deux ou trois est plus sûr. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort de faibles dégâts.

Souvent, à la fin d'un combat, il reste très peu de vie sur une tour adverse. Tu n'as pas de petit sort pour la terminer dans ce cas. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Aucune carte d'utilité.

Tu n'as aucune carte peu coûteuse et polyvalente dans ton deck. Bien qu'elles ne soient pas fortes seules, elles peuvent aider dans de nombreux cas, en défense comme en attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Pas de cartes de cycle peu coûteuses.

Si ton deck ne possède que des unités en élixir élevés, il sera plus difficile de réagir rapidement tout en se défendant contre des unités rapides. En outre, les cartes de cycle faible t'aident à gagner plus rapidement et te permettent de jouer plus souvent, ce qui fait que c'est plus facile de gagner. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Gargouilles

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Fût à squelettes Valkyrie Prince ténébreux Électro-géant Bûcheron

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Fût à squelettes Électro-géant

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Manquant

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Fût à squelettes Prince ténébreux Électro-géant Bûcheron

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Fût à squelettes Valkyrie Prince ténébreux Électro-géant Bûcheron

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Fût à squelettes Valkyrie Prince ténébreux Bûcheron

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Gargouilles Fût à squelettes Armée de squelettes Clonage Prince ténébreux
Méga Boule de Neige
Gargouilles Fût à squelettes Armée de squelettes Clonage Bûcheron
Électrocution
Gargouilles Fût à squelettes Armée de squelettes Clonage Prince ténébreux
Fût à barbares
Fût à squelettes Valkyrie Armée de squelettes Clonage Prince ténébreux Bûcheron
La bûche
Fût à squelettes Armée de squelettes Clonage Prince ténébreux Bûcheron
Séisme
Armée de squelettes Clonage
Flèches
Gargouilles Fût à squelettes Armée de squelettes Clonage
Colis royal
Gargouilles Fût à squelettes Valkyrie Armée de squelettes Clonage Prince ténébreux Bûcheron
Boule de feu
Gargouilles Fût à squelettes Armée de squelettes Clonage Bûcheron
Poison
Gargouilles Fût à squelettes Armée de squelettes Clonage
Foudre
Valkyrie Prince ténébreux Bûcheron
Roquette
Valkyrie

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Électro-géant

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Valkyrie Prince ténébreux Électro-géant

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Fût à squelettes Valkyrie Armée de squelettes Clonage Prince ténébreux Électro-géant

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Armée de squelettes

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Gargouilles

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Mauvais

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Gargouilles Fût à squelettes Armée de squelettes Clonage Valkyrie Prince ténébreux Bûcheron Électro-géant

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

12 Gargouilles Fût à squelettes Armée de squelettes Clonage

Synergies d’attaque 4 12

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Gargouilles
Fût à squelettes Valkyrie Clonage Prince ténébreux Bûcheron
Fût à squelettes
Clonage Gargouilles Valkyrie Prince ténébreux Bûcheron
Valkyrie
Bûcheron Gargouilles Fût à squelettes Prince ténébreux
Armée de squelettes
Clonage
Clonage
Fût à squelettes Armée de squelettes Gargouilles Bûcheron
Prince ténébreux
Électro-géant Gargouilles Fût à squelettes Valkyrie Bûcheron
Électro-géant
Prince ténébreux Bûcheron
Bûcheron
Valkyrie Gargouilles Fût à squelettes Clonage Prince ténébreux Électro-géant

Synergies de défense 1 4

Gargouilles
Valkyrie Prince ténébreux Bûcheron
Fût à squelettes
Valkyrie
Gargouilles Bûcheron
Armée de squelettes
Bûcheron
Clonage
Prince ténébreux
Gargouilles
Électro-géant
Bûcheron
Gargouilles Valkyrie Armée de squelettes

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Gargouilles Fût à squelettes Valkyrie
Armée de squelettes Bûcheron Gargouilles Valkyrie Prince ténébreux
Armée de squelettes Bûcheron Gargouilles Valkyrie Prince ténébreux
Armée de squelettes Bûcheron Gargouilles Valkyrie Prince ténébreux
Valkyrie Armée de squelettes Prince ténébreux Bûcheron
Armée de squelettes Gargouilles Valkyrie Prince ténébreux Bûcheron
Gargouilles
Fût à squelettes Valkyrie Électro-géant
Gargouilles Armée de squelettes Bûcheron
Armée de squelettes Valkyrie Prince ténébreux Bûcheron
Gargouilles Valkyrie Armée de squelettes Prince ténébreux Électro-géant Bûcheron
Gargouilles
Armée de squelettes Bûcheron Gargouilles Valkyrie Prince ténébreux
Valkyrie Armée de squelettes Gargouilles Prince ténébreux Bûcheron
Armée de squelettes Bûcheron
Armée de squelettes Électro-géant Bûcheron
Gargouilles Valkyrie Armée de squelettes Prince ténébreux Bûcheron
Gargouilles Valkyrie Armée de squelettes Prince ténébreux Bûcheron
Valkyrie Gargouilles Prince ténébreux Bûcheron
Bûcheron
Valkyrie Armée de squelettes Prince ténébreux Gargouilles Électro-géant Bûcheron

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Valkyrie Armée de squelettes Bûcheron Prince ténébreux Électro-géant
Fût à squelettes Valkyrie Bûcheron
Armée de squelettes Bûcheron Gargouilles Valkyrie Prince ténébreux
Valkyrie Armée de squelettes Prince ténébreux Bûcheron
Valkyrie Armée de squelettes Prince ténébreux Bûcheron
Électro-géant Gargouilles Fût à squelettes
Armée de squelettes Prince ténébreux Gargouilles Valkyrie Bûcheron
Valkyrie Armée de squelettes Prince ténébreux Bûcheron
Gargouilles Valkyrie Armée de squelettes Prince ténébreux
Armée de squelettes
Gargouilles Valkyrie Prince ténébreux Bûcheron
Armée de squelettes Valkyrie Prince ténébreux Électro-géant
Armée de squelettes Prince ténébreux Valkyrie Bûcheron
Valkyrie Armée de squelettes Électro-géant
Armée de squelettes Électro-géant Gargouilles Valkyrie Prince ténébreux Bûcheron
Gargouilles Valkyrie Prince ténébreux Électro-géant

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Fût à squelettes Valkyrie
Fût à squelettes
Fût à squelettes
Fût à squelettes Valkyrie Prince ténébreux
Valkyrie Prince ténébreux
Électro-géant Gargouilles Fût à squelettes
Fût à squelettes
Fût à squelettes
Gargouilles Bûcheron
Fût à squelettes Valkyrie Prince ténébreux
Fût à squelettes
Gargouilles Fût à squelettes
Fût à squelettes
Fût à squelettes
Fût à squelettes
Gargouilles
Fût à squelettes Prince ténébreux
Fût à squelettes Valkyrie Électro-géant
Gargouilles
Fût à squelettes
Électro-géant Valkyrie Prince ténébreux
Fût à squelettes
Fût à squelettes
Fût à squelettes
Électro-géant
Gargouilles Fût à squelettes Électro-géant
Fût à squelettes Gargouilles Armée de squelettes Prince ténébreux
Valkyrie Prince ténébreux Bûcheron
Fût à squelettes
Électro-géant
Prince ténébreux
Électro-géant Gargouilles
Fût à squelettes Prince ténébreux Électro-géant
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