Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Bon
Défense
Divin !
Synergie
RIP
Polyvalence
Bon
Score F2P
RIP

2 problèmes 4 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas de condition de victoire explicite !

Pour gagner plus facilement, avoir au moins une des cartes bonne pour endommager les tours est conseillé. Il n'y en a pas dans ton deck. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
PROBLÈME Pas d'unité anti-aérienne à fort dégâts !

Tu n'as pas d'unité attaquant l'aérien et à forts dégâts. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Aucune carte d'utilité.

Tu n'as aucune carte peu coûteuse et polyvalente dans ton deck. Bien qu'elles ne soient pas fortes seules, elles peuvent aider dans de nombreux cas, en défense comme en attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Decks similaires

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Artificière Mamie sorcière

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Bombardier Artificière Prince Voleuse Mamie sorcière Méga Chevalier Monk

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Manquant

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Flèches

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Prince Voleuse Méga Chevalier

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Prince Voleuse Méga Chevalier

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Artificière Voleuse Monk

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Bombardier Prince Voleuse
Méga Boule de Neige
Bombardier
Électrocution
Bombardier Artificière Prince Voleuse
Fût à barbares
Bombardier Artificière Voleuse
La bûche
Bombardier Artificière Prince Voleuse
Séisme
Bombardier Artificière
Flèches
Bombardier Artificière
Colis royal
Bombardier Artificière Prince Voleuse Mamie sorcière
Boule de feu
Bombardier Artificière Voleuse Mamie sorcière
Poison
Bombardier Artificière Mamie sorcière
Foudre
Prince Voleuse Mamie sorcière Monk
Roquette
Prince

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Flèches Artificière

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Bombardier Flèches Artificière Méga Chevalier

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Flèches Prince Mamie sorcière Méga Chevalier

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

RIP

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Bombardier Flèches Artificière Voleuse Mamie sorcière Prince Monk Méga Chevalier

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

11 Bombardier Flèches Artificière Voleuse

Synergies d’attaque 1 14

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Bombardier
Prince Voleuse Méga Chevalier Monk
Flèches
Prince Voleuse Mamie sorcière Méga Chevalier
Artificière
Prince Voleuse Méga Chevalier Monk
Prince
Méga Chevalier Bombardier Flèches Artificière
Voleuse
Bombardier Flèches Artificière Méga Chevalier
Mamie sorcière
Flèches Méga Chevalier
Méga Chevalier
Prince Bombardier Flèches Artificière Voleuse Mamie sorcière
Monk
Bombardier Artificière

Synergies de défense 1 10

Bombardier
Voleuse
Flèches
Méga Chevalier Prince Voleuse Mamie sorcière Monk
Artificière
Prince Voleuse Méga Chevalier
Prince
Flèches Artificière
Voleuse
Bombardier Flèches Artificière Méga Chevalier
Mamie sorcière
Flèches Méga Chevalier
Méga Chevalier
Flèches Artificière Voleuse Mamie sorcière
Monk
Flèches

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Bombardier Artificière
Bombardier Artificière Prince Voleuse Méga Chevalier Monk
Prince Méga Chevalier Bombardier Voleuse
Prince Bombardier Artificière Voleuse Méga Chevalier Monk
Bombardier Flèches Artificière Prince Méga Chevalier Monk
Flèches Bombardier Artificière Voleuse Mamie sorcière Méga Chevalier
Flèches Artificière
Flèches Voleuse Méga Chevalier Monk
Prince
Bombardier Artificière Prince Voleuse Méga Chevalier
Mamie sorcière Bombardier Flèches Artificière Voleuse Méga Chevalier
Flèches Artificière
Prince Méga Chevalier Bombardier Voleuse
Bombardier Méga Chevalier Flèches Artificière Prince
Prince Voleuse Méga Chevalier
Monk Prince Voleuse Méga Chevalier
Méga Chevalier Bombardier Flèches Artificière Prince
Flèches Méga Chevalier Bombardier Artificière Prince Voleuse
Flèches Bombardier Artificière Voleuse Mamie sorcière Méga Chevalier
Prince
Bombardier Méga Chevalier Flèches Artificière Prince Voleuse Mamie sorcière

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Méga Chevalier Prince Voleuse
Voleuse Bombardier Flèches Artificière Prince Méga Chevalier Monk
Voleuse Méga Chevalier Prince
Prince Méga Chevalier Voleuse Monk
Prince Voleuse Méga Chevalier
Flèches Artificière Mamie sorcière Monk
Prince Voleuse
Méga Chevalier Prince
Méga Chevalier Artificière Prince Voleuse Monk
Méga Chevalier Prince
Méga Chevalier Monk Flèches Prince
Prince Méga Chevalier Voleuse
Bombardier Artificière Méga Chevalier
Bombardier Artificière Prince Monk
Flèches Méga Chevalier Bombardier Artificière Mamie sorcière

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Flèches Artificière Voleuse Monk
Flèches Artificière Monk Voleuse
Flèches Voleuse
Flèches Artificière Prince
Bombardier Flèches Artificière Méga Chevalier
Flèches Artificière Mamie sorcière Monk
Bombardier Flèches Artificière
Flèches Artificière
Flèches Monk Artificière Voleuse
Prince
Artificière Monk Flèches Prince Voleuse
Monk Flèches Artificière
Artificière Voleuse
Flèches Artificière Voleuse Monk
Flèches Artificière Prince
Bombardier Flèches Artificière Voleuse
Flèches Artificière Voleuse Méga Chevalier
Monk Flèches
Bombardier
Bombardier Flèches Artificière Prince Voleuse Méga Chevalier Monk
Bombardier Flèches Artificière Mamie sorcière Méga Chevalier Monk
Prince Méga Chevalier Monk
Flèches
Prince Monk
Flèches Monk
Flèches Artificière Mamie sorcière Bombardier Méga Chevalier
Flèches Artificière Voleuse Monk
Flèches Prince Voleuse Méga Chevalier Monk
Flèches Artificière Voleuse
Flèches Artificière Mamie sorcière
Artificière
Bombardier Flèches Voleuse Méga Chevalier
Flèches Artificière Monk
Prince Méga Chevalier
Flèches Artificière Monk
Prince Voleuse
Flèches Artificière Monk
Flèches
Artificière Prince Méga Chevalier
Flèches Bombardier Artificière
Monk Flèches
Artificière Prince Méga Chevalier
Artificière
Artificière
Artificière Prince Voleuse Méga Chevalier Monk
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