Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Divin !
Défense
Excellent !
Synergie
RIP
Polyvalence
Bon
Score F2P
RIP

1 problèmes 1 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas d'unité anti-sol à fort dégât !

Tu n'as pas d'unité attaquant au sol et à gros dégâts. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort de faibles dégâts.

Souvent, à la fin d'un combat, il reste très peu de vie sur une tour adverse. Tu n'as pas de petit sort pour la terminer dans ce cas. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Ésprit de feu Électro-Dragon Archer Magique Little Prince

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Électro-Dragon Électro-géant Archer Magique Little Prince

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Sapeurs Électro-géant

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Poison

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Sapeurs

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Poison

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Ésprit de feu Guérisseuse armée Sapeurs Électro-géant Archer Magique

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Électro-Dragon Archer Magique

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Sapeurs
Méga Boule de Neige
Ésprit de feu Sapeurs Électro-Dragon Little Prince
Électrocution
Ésprit de feu Sapeurs Little Prince
Fût à barbares
Ésprit de feu Sapeurs Archer Magique Little Prince
La bûche
Ésprit de feu Sapeurs Little Prince
Séisme
Flèches
Ésprit de feu Sapeurs Little Prince
Colis royal
Ésprit de feu Guérisseuse armée Sapeurs Électro-Dragon Archer Magique Little Prince
Boule de feu
Guérisseuse armée Sapeurs Électro-Dragon Archer Magique Little Prince
Poison
Guérisseuse armée Électro-Dragon Archer Magique Little Prince
Foudre
Guérisseuse armée Électro-Dragon Archer Magique Little Prince
Roquette
Guérisseuse armée Électro-Dragon Archer Magique Little Prince

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Ésprit de feu Poison Électro-Dragon Électro-géant Archer Magique

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Ésprit de feu Poison Électro-Dragon Électro-géant Archer Magique

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Ésprit de feu Guérisseuse armée Poison Électro-géant

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Ésprit de feu

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

RIP

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Ésprit de feu Sapeurs Little Prince Guérisseuse armée Poison Archer Magique Électro-Dragon Électro-géant

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

10 Ésprit de feu Sapeurs Little Prince Guérisseuse armée

Synergies d’attaque 1 7

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Ésprit de feu
Guérisseuse armée Sapeurs
Guérisseuse armée
Électro-Dragon Ésprit de feu Poison Archer Magique
Sapeurs
Ésprit de feu
Poison
Guérisseuse armée Électro-Dragon
Électro-Dragon
Guérisseuse armée Poison Archer Magique Little Prince
Électro-géant
Archer Magique
Guérisseuse armée Électro-Dragon
Little Prince
Électro-Dragon

Synergies de défense 1 4

Ésprit de feu
Guérisseuse armée
Guérisseuse armée
Électro-Dragon Ésprit de feu Poison Archer Magique Little Prince
Sapeurs
Poison
Guérisseuse armée
Électro-Dragon
Guérisseuse armée
Électro-géant
Archer Magique
Guérisseuse armée
Little Prince
Guérisseuse armée

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Électro-Dragon Archer Magique
Guérisseuse armée Électro-Dragon
Ésprit de feu Électro-Dragon
Électro-Dragon
Guérisseuse armée Poison
Ésprit de feu Électro-Dragon Archer Magique
Ésprit de feu Poison Électro-Dragon Archer Magique Little Prince
Guérisseuse armée Poison Électro-Dragon Électro-géant Archer Magique
Ésprit de feu Guérisseuse armée Little Prince
Poison Électro-Dragon Électro-géant Archer Magique
Poison Électro-Dragon Archer Magique
Ésprit de feu Guérisseuse armée Électro-Dragon
Ésprit de feu Poison Électro-Dragon Archer Magique
Électro-géant
Poison Électro-Dragon
Ésprit de feu Guérisseuse armée Électro-Dragon Archer Magique Little Prince
Poison Ésprit de feu Guérisseuse armée Électro-Dragon Archer Magique Little Prince
Ésprit de feu Guérisseuse armée Poison Électro-Dragon Électro-géant Little Prince

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Guérisseuse armée Électro-géant
Poison Guérisseuse armée Électro-Dragon Archer Magique
Guérisseuse armée Électro-Dragon
Guérisseuse armée
Guérisseuse armée
Ésprit de feu Poison Électro-géant Électro-Dragon Archer Magique
Guérisseuse armée
Guérisseuse armée
Électro-Dragon Poison Archer Magique
Électro-Dragon
Poison Électro-géant
Électro-Dragon Électro-géant Archer Magique
Électro-Dragon Électro-géant Guérisseuse armée Poison Archer Magique Little Prince
Poison Guérisseuse armée Électro-Dragon Électro-géant Archer Magique

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Poison Archer Magique Électro-Dragon
Poison Électro-Dragon Archer Magique
Poison Électro-Dragon Archer Magique
Poison
Poison Ésprit de feu Archer Magique
Poison Électro-géant Ésprit de feu Électro-Dragon Archer Magique
Ésprit de feu Poison Archer Magique
Poison Ésprit de feu Électro-Dragon Archer Magique
Poison Électro-Dragon
Ésprit de feu Poison Électro-Dragon
Poison Électro-Dragon Archer Magique
Poison Ésprit de feu Électro-Dragon Archer Magique
Poison Ésprit de feu Archer Magique
Poison Électro-Dragon Archer Magique
Poison Archer Magique
Poison Électro-Dragon Archer Magique
Archer Magique Poison Électro-Dragon
Poison
Ésprit de feu Poison Électro-Dragon Archer Magique
Ésprit de feu Poison Électro-Dragon Électro-géant Archer Magique Little Prince
Poison Archer Magique
Poison
Poison Électro-Dragon
Poison Électro-géant Ésprit de feu Électro-Dragon Archer Magique Little Prince
Poison Électro-Dragon Archer Magique
Poison Électro-Dragon Archer Magique
Poison Archer Magique
Poison Ésprit de feu Électro-Dragon Électro-géant Archer Magique Little Prince
Électro-Dragon Poison Électro-géant
Poison Électro-Dragon Archer Magique
Poison Électro-Dragon Archer Magique
Poison Archer Magique
Ésprit de feu Électro-Dragon Archer Magique
Poison Ésprit de feu Électro-Dragon Archer Magique
Poison Électro-Dragon Archer Magique
Poison Électro-Dragon Archer Magique
Poison Électro-géant
Électro-Dragon
Électro-Dragon Électro-géant Poison Archer Magique
Poison Électro-Dragon Archer Magique
Poison Électro-Dragon Électro-géant Archer Magique Little Prince
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