Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Excellent !
Défense
Excellent !
Synergie
Mauvais
Polyvalence
Médiocre
Score F2P
Mauvais

3 problèmes 3 avertissements Pourquoi ?

Cartes manquantes dans ta collection

Monk

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas d'unité anti-aérienne à fort dégâts !

Tu n'as pas d'unité attaquant l'aérien et à forts dégâts. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
PROBLÈME Aucun anti-aérien avec dégâts de zone !

Tu n'as pas de carte qui attaque l'aérien et qui as des dégâts de zone. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
PROBLÈME Pas assez d'unités anti-aériennes fiables!

Il te faut plus d'une unité anti-aérienne fiable dans ton deck. Une seule peut être tuée par un sort, ou tu pourrais venir de l'avoir joué. Deux ou trois est plus sûr. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Mamie sorcière

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Mortier

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Prince Fantôme royal Mamie sorcière

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Mortier Sapeurs

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Fût à barbares

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Mortier Sapeurs Prince Fantôme royal

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Gobelins Mortier Guérisseuse armée Fût à barbares Sapeurs Prince Fantôme royal

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Fantôme royal

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Sapeurs Prince
Méga Boule de Neige
Gobelins Sapeurs
Électrocution
Gobelins Mortier Sapeurs Prince
Fût à barbares
Gobelins Mortier Sapeurs Fantôme royal
La bûche
Gobelins Sapeurs Prince
Séisme
Mortier
Flèches
Gobelins Sapeurs
Colis royal
Gobelins Guérisseuse armée Sapeurs Prince Fantôme royal Mamie sorcière
Boule de feu
Mortier Guérisseuse armée Sapeurs Mamie sorcière
Poison
Mortier Guérisseuse armée Mamie sorcière
Foudre
Mortier Guérisseuse armée Prince Mamie sorcière
Roquette
Mortier Guérisseuse armée Prince

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Manquant

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Mortier Fût à barbares Fantôme royal

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Guérisseuse armée Prince Fantôme royal Mamie sorcière

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Gobelins

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Mauvais

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Gobelins Fût à barbares Sapeurs Fantôme royal Mortier Guérisseuse armée Mamie sorcière Prince

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

9 Gobelins Fût à barbares Sapeurs Fantôme royal

Synergies d’attaque 0 10

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Gobelins
Mortier
Guérisseuse armée Fût à barbares
Guérisseuse armée
Mortier Fût à barbares Prince Fantôme royal
Fût à barbares
Mortier Guérisseuse armée Sapeurs Prince
Sapeurs
Fût à barbares Fantôme royal
Prince
Guérisseuse armée Fût à barbares Fantôme royal
Fantôme royal
Guérisseuse armée Sapeurs Prince Mamie sorcière
Mamie sorcière
Fantôme royal

Synergies de défense 0 11

Gobelins
Mortier Guérisseuse armée Fût à barbares
Mortier
Gobelins Fût à barbares
Guérisseuse armée
Gobelins Fût à barbares Prince Fantôme royal Mamie sorcière
Fût à barbares
Gobelins Mortier Guérisseuse armée Prince Mamie sorcière
Sapeurs
Prince
Guérisseuse armée Fût à barbares
Fantôme royal
Guérisseuse armée Mamie sorcière
Mamie sorcière
Guérisseuse armée Fût à barbares Fantôme royal

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Mortier Fût à barbares
Gobelins Mortier Guérisseuse armée Prince
Mortier Prince Gobelins
Prince Gobelins Mortier
Guérisseuse armée Fût à barbares Prince
Fût à barbares Gobelins Fantôme royal Mamie sorcière
Mortier
Guérisseuse armée Fût à barbares
Gobelins Mortier Prince
Gobelins Guérisseuse armée Fût à barbares Prince Fantôme royal
Gobelins Mamie sorcière Fût à barbares Fantôme royal
Mortier Prince Guérisseuse armée
Gobelins Mortier Fût à barbares Prince Fantôme royal
Mortier Prince
Mortier Prince
Gobelins Mortier Prince
Mortier Gobelins Guérisseuse armée Fût à barbares Prince Fantôme royal
Mortier Fût à barbares Guérisseuse armée Fantôme royal Mamie sorcière
Mortier Prince
Fantôme royal Gobelins Guérisseuse armée Fût à barbares Prince Mamie sorcière

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Gobelins Guérisseuse armée Fût à barbares Prince Fantôme royal
Mortier Guérisseuse armée Fût à barbares Prince Fantôme royal
Gobelins Guérisseuse armée Prince
Prince Guérisseuse armée Fût à barbares
Guérisseuse armée Prince
Mamie sorcière
Prince Gobelins Guérisseuse armée
Guérisseuse armée Prince
Gobelins Mortier Fût à barbares Prince
Prince
Prince
Prince
Gobelins Mortier Guérisseuse armée Fût à barbares Prince
Guérisseuse armée Fût à barbares Fantôme royal Mamie sorcière

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Mortier Fût à barbares Fantôme royal
Mortier Fût à barbares Fantôme royal
Fût à barbares
Fût à barbares Prince
Mortier Fût à barbares
Mamie sorcière
Mortier
Fût à barbares
Mortier
Gobelins Prince
Mortier Fût à barbares Prince
Mortier Fût à barbares
Mortier Fût à barbares
Mortier Fût à barbares Prince
Mortier Fût à barbares
Mortier Fût à barbares
Mortier Fût à barbares
Mortier Fût à barbares Prince
Mortier Fût à barbares Mamie sorcière
Prince
Prince
Mortier Fût à barbares
Mamie sorcière Mortier Fût à barbares
Mortier Fût à barbares Fantôme royal
Mortier Prince
Mortier Fût à barbares
Mamie sorcière
Mortier
Prince
Fût à barbares Prince
Fût à barbares
Prince
Mortier
Prince
Mortier Fût à barbares Prince Fantôme royal
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