Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Divin !
Défense
Bon
Synergie
Bon
Polyvalence
Médiocre
Score F2P
RIP

4 problèmes 3 avertissements Pourquoi ?

Cartes manquantes dans ta collection

Little Prince Reine des archers Monk

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Trop de tanks !

Tu as trop de gros tanks. En temps normal, un seul est assez. Les tanks coûtent cher et tu peux difficilement en poser deux en même temps dans l'arène. Envisage de garder seulement une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
PROBLÈME Pas d'unité anti-aérienne à fort dégâts !

Tu n'as pas d'unité attaquant l'aérien et à forts dégâts. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
PROBLÈME Pas d'unité anti-sol à fort dégât !

Tu n'as pas d'unité attaquant au sol et à gros dégâts. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
PROBLÈME Pas assez d'unités anti-aériennes fiables!

Il te faut plus d'une unité anti-aérienne fiable dans ton deck. Une seule peut être tuée par un sort, ou tu pourrais venir de l'avoir joué. Deux ou trois est plus sûr. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Aucune carte d'utilité.

Tu n'as aucune carte peu coûteuse et polyvalente dans ton deck. Bien qu'elles ne soient pas fortes seules, elles peuvent aider dans de nombreux cas, en défense comme en attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Pas de cartes de cycle peu coûteuses.

Si ton deck ne possède que des unités en élixir élevés, il sera plus difficile de réagir rapidement tout en se défendant contre des unités rapides. En outre, les cartes de cycle faible t'aident à gagner plus rapidement et te permettent de jouer plus souvent, ce qui fait que c'est plus facile de gagner. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Archer Magique

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Géant Royal Golem d'élixir Bouliste Archer Magique Roi squelette

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Géant Royal Golem d'élixir

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Rage Void Poison

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Géant Royal Golem d'élixir

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Void Poison

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Géant Royal Golem d'élixir Archer Magique Roi squelette

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Archer Magique

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Géant Royal Golem d'élixir Roi squelette
Méga Boule de Neige
Roi squelette
Électrocution
Géant Royal Roi squelette
Fût à barbares
Golem d'élixir Archer Magique Roi squelette
La bûche
Géant Royal Golem d'élixir Roi squelette
Séisme
Golem d'élixir Roi squelette
Flèches
Roi squelette
Colis royal
Golem d'élixir Bouliste Archer Magique Roi squelette
Boule de feu
Golem d'élixir Bouliste Archer Magique Roi squelette
Poison
Golem d'élixir Archer Magique Roi squelette
Foudre
Bouliste Archer Magique Roi squelette
Roquette
Bouliste Archer Magique Roi squelette

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Poison Archer Magique

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Poison Bouliste Archer Magique Roi squelette

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Golem d'élixir Rage Poison Bouliste

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Géant Royal

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

RIP

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Rage Golem d'élixir Void Poison Archer Magique Roi squelette Bouliste Géant Royal

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

12 Rage Golem d'élixir Void Poison

Synergies d’attaque 3 9

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Géant Royal
Poison Void Bouliste Archer Magique Roi squelette
Golem d'élixir
Rage Poison Bouliste Archer Magique
Rage
Golem d'élixir
Void
Géant Royal Poison
Poison
Géant Royal Golem d'élixir Void Bouliste
Bouliste
Géant Royal Golem d'élixir Poison Archer Magique
Archer Magique
Géant Royal Golem d'élixir Bouliste
Roi squelette
Géant Royal

Synergies de défense 0 1

Géant Royal
Golem d'élixir
Rage
Void
Poison
Poison
Void
Bouliste
Archer Magique
Roi squelette

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Bouliste Void Archer Magique
Bouliste Void
Bouliste Roi squelette
Poison Bouliste
Bouliste Archer Magique
Void Poison Archer Magique
Bouliste Void Poison Archer Magique
Roi squelette
Bouliste
Poison Bouliste Archer Magique Roi squelette
Poison Archer Magique
Bouliste
Bouliste Poison Archer Magique Roi squelette
Roi squelette
Bouliste
Poison Bouliste
Bouliste Archer Magique
Poison Bouliste Archer Magique
Bouliste Poison

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Void Bouliste
Void Poison Bouliste Archer Magique
Bouliste
Bouliste
Bouliste
Poison Archer Magique
Void Bouliste
Void Poison Archer Magique
Bouliste
Void Poison Bouliste
Bouliste Roi squelette
Bouliste Archer Magique
Poison Bouliste Archer Magique Roi squelette
Poison Bouliste Archer Magique Roi squelette
Void

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Void Poison Archer Magique
Void Poison Bouliste Archer Magique
Void Poison Archer Magique
Void Poison
Poison Bouliste Archer Magique
Poison Archer Magique
Poison Bouliste Archer Magique
Poison Bouliste Archer Magique
Void Poison
Void Poison Bouliste
Void Poison Bouliste Archer Magique
Void Poison Archer Magique
Poison Void Bouliste Archer Magique
Void Poison Archer Magique
Poison Archer Magique
Poison Bouliste Archer Magique
Archer Magique Poison Bouliste
Poison
Void Poison Bouliste Archer Magique
Poison Bouliste Archer Magique
Void Poison Bouliste Archer Magique
Void Poison
Void Bouliste
Void Poison
Poison Bouliste Archer Magique
Void Poison Bouliste Archer Magique
Void Poison Bouliste Archer Magique
Void Poison Archer Magique
Poison Archer Magique
Void Poison
Void Bouliste
Void Poison Archer Magique
Void Poison Archer Magique
Poison Bouliste Archer Magique
Void Archer Magique
Poison Archer Magique
Void Poison Bouliste Archer Magique
Poison Bouliste Archer Magique Roi squelette
Void Poison
Poison Bouliste Archer Magique Roi squelette
Void Poison Archer Magique
Void Poison Bouliste Archer Magique
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