Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Bon
Défense
Divin !
Synergie
RIP
Polyvalence
Bon
Score F2P
Mauvais

2 problèmes 3 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas de condition de victoire explicite !

Pour gagner plus facilement, avoir au moins une des cartes bonne pour endommager les tours est conseillé. Il n'y en a pas dans ton deck. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
PROBLÈME Pas d'unité anti-aérienne à fort dégâts !

Tu n'as pas d'unité attaquant l'aérien et à forts dégâts. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Aucune carte d'utilité.

Tu n'as aucune carte peu coûteuse et polyvalente dans ton deck. Bien qu'elles ne soient pas fortes seules, elles peuvent aider dans de nombreux cas, en défense comme en attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Pas de cartes de cycle peu coûteuses.

Si ton deck ne possède que des unités en élixir élevés, il sera plus difficile de réagir rapidement tout en se défendant contre des unités rapides. En outre, les cartes de cycle faible t'aident à gagner plus rapidement et te permettent de jouer plus souvent, ce qui fait que c'est plus facile de gagner. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Artificière Sorcière

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Artificière Sorcière Charrette à canon Méga Chevalier

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Manquant

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Flèches Boule de feu Void Poison

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Charrette à canon Méga Chevalier

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Boule de feu Void Poison

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Charrette à canon Méga Chevalier

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Artificière

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Charrette à canon
Méga Boule de Neige
Sorcière
Électrocution
Artificière Sorcière Charrette à canon
Fût à barbares
Artificière Sorcière Charrette à canon
La bûche
Artificière Sorcière Charrette à canon
Séisme
Artificière Sorcière
Flèches
Artificière Sorcière
Colis royal
Artificière Sorcière Charrette à canon
Boule de feu
Artificière Sorcière Charrette à canon
Poison
Artificière Sorcière
Foudre
Sorcière Charrette à canon
Roquette
Sorcière Charrette à canon

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Flèches Artificière Boule de feu Poison Sorcière

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Flèches Artificière Boule de feu Poison Méga Chevalier

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Flèches Poison Méga Chevalier

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Boule de feu

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Boule de feu Sorcière

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Mauvais

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Flèches Artificière Void Boule de feu Poison Sorcière Charrette à canon Méga Chevalier

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

13 Flèches Artificière Void Boule de feu

Synergies d’attaque 2 10

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Flèches
Boule de feu Void Charrette à canon Méga Chevalier
Artificière
Charrette à canon Méga Chevalier
Boule de feu
Flèches Méga Chevalier
Void
Flèches Poison
Poison
Void Charrette à canon Méga Chevalier
Sorcière
Charrette à canon Méga Chevalier
Charrette à canon
Flèches Artificière Poison Sorcière
Méga Chevalier
Flèches Artificière Boule de feu Poison Sorcière

Synergies de défense 1 9

Flèches
Méga Chevalier Boule de feu Void Charrette à canon
Artificière
Méga Chevalier
Boule de feu
Flèches Méga Chevalier
Void
Flèches Poison
Poison
Void Méga Chevalier
Sorcière
Charrette à canon Méga Chevalier
Charrette à canon
Flèches Sorcière
Méga Chevalier
Flèches Artificière Boule de feu Poison Sorcière

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Charrette à canon Artificière Boule de feu Void
Artificière Sorcière Charrette à canon Méga Chevalier
Sorcière Méga Chevalier Void Charrette à canon
Sorcière Artificière Charrette à canon Méga Chevalier
Flèches Artificière Boule de feu Poison Méga Chevalier
Flèches Boule de feu Artificière Charrette à canon Méga Chevalier
Flèches Artificière Boule de feu Void Poison Sorcière
Flèches Boule de feu Void Poison Charrette à canon Méga Chevalier
Sorcière
Artificière Charrette à canon Méga Chevalier
Poison Sorcière Flèches Artificière Boule de feu Charrette à canon Méga Chevalier
Flèches Artificière Boule de feu Poison Sorcière
Méga Chevalier Boule de feu Sorcière Charrette à canon
Boule de feu Méga Chevalier Flèches Artificière Poison Sorcière Charrette à canon
Charrette à canon Méga Chevalier
Boule de feu Méga Chevalier
Méga Chevalier Flèches Artificière Boule de feu Poison Sorcière Charrette à canon
Flèches Boule de feu Méga Chevalier Artificière Sorcière Charrette à canon
Flèches Poison Sorcière Artificière Boule de feu Charrette à canon Méga Chevalier
Charrette à canon
Méga Chevalier Flèches Artificière Boule de feu Poison Sorcière Charrette à canon

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Méga Chevalier Boule de feu Void Sorcière Charrette à canon
Boule de feu Void Poison Flèches Artificière Charrette à canon Méga Chevalier
Méga Chevalier Sorcière Charrette à canon
Méga Chevalier Boule de feu Charrette à canon
Sorcière Charrette à canon Méga Chevalier
Flèches Artificière Boule de feu Poison Sorcière
Boule de feu Void Sorcière Charrette à canon
Méga Chevalier Charrette à canon
Void Méga Chevalier Artificière Boule de feu Poison Sorcière Charrette à canon
Sorcière
Méga Chevalier Sorcière Charrette à canon
Méga Chevalier Flèches Boule de feu Void Poison
Charrette à canon Méga Chevalier Boule de feu Sorcière
Artificière Boule de feu Sorcière Charrette à canon Méga Chevalier
Sorcière Artificière Boule de feu Poison Charrette à canon
Flèches Poison Méga Chevalier Artificière Boule de feu Sorcière Charrette à canon

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Boule de feu Void Poison Flèches Artificière
Flèches Artificière Boule de feu Void Poison
Flèches Boule de feu Void Poison Charrette à canon
Charrette à canon Flèches Artificière Boule de feu Void Poison
Boule de feu Poison Flèches Artificière Méga Chevalier
Flèches Artificière Boule de feu Poison Sorcière
Flèches Artificière Poison Sorcière
Flèches Boule de feu Poison Artificière
Flèches Boule de feu Void Poison Artificière
Boule de feu Void Poison
Artificière Void Poison Flèches Boule de feu Charrette à canon
Boule de feu Void Poison Flèches Artificière
Poison Artificière Boule de feu Void Charrette à canon
Flèches Artificière Boule de feu Void Poison Charrette à canon
Flèches Artificière Boule de feu Poison Charrette à canon
Flèches Artificière Boule de feu Poison Sorcière Charrette à canon
Flèches Artificière Boule de feu Poison Charrette à canon Méga Chevalier
Flèches Boule de feu Poison
Void Flèches Artificière Boule de feu Poison Méga Chevalier
Flèches Artificière Boule de feu Poison Sorcière Méga Chevalier
Boule de feu Void Poison Méga Chevalier
Flèches Boule de feu Void Poison
Void
Flèches Boule de feu Void Poison Charrette à canon
Flèches Artificière Poison Boule de feu Sorcière Méga Chevalier
Sorcière
Flèches Artificière Boule de feu Void Poison Sorcière
Boule de feu Void Flèches Poison Sorcière Méga Chevalier
Boule de feu Void Poison Flèches Artificière
Poison Flèches Artificière Boule de feu Sorcière
Artificière Boule de feu Void Poison Sorcière
Boule de feu Void
Void Poison Flèches Boule de feu Méga Chevalier
Void Flèches Artificière Boule de feu Poison
Méga Chevalier
Flèches Artificière Boule de feu Poison
Boule de feu Void Sorcière Charrette à canon
Boule de feu Poison Flèches Artificière Sorcière
Flèches Boule de feu
Boule de feu Void Poison Artificière Charrette à canon Méga Chevalier
Flèches Artificière Boule de feu Poison
Void Flèches Boule de feu Poison
Artificière Charrette à canon Méga Chevalier
Artificière Boule de feu Poison Sorcière
Artificière Boule de feu Void Poison Sorcière
Void Poison Artificière Boule de feu Sorcière Charrette à canon Méga Chevalier
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