Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Médiocre
Défense
Excellent !
Synergie
Médiocre
Polyvalence
Médiocre
Score F2P
Divin !

2 problèmes 1 avertissements Pourquoi ?

Cartes manquantes dans ta collection

Phoenix Chevalier d’or

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas d'unité anti-aérienne à fort dégâts !

Tu n'as pas d'unité attaquant l'aérien et à forts dégâts. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
PROBLÈME Pas d'unité anti-sol à fort dégât !

Tu n'as pas d'unité attaquant au sol et à gros dégâts. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucun tank !

Avoir au moins un tank ou mini tank peut servir dans bien des situations. Autant en attaque qu'en défense. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Ésprit de feu Artificière

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Pierre tombale

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Fût à squelettes Artificière Pierre tombale

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Fût à squelettes

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Électrocution Flèches Void

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Fût à squelettes

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Void

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Ésprit de feu Fût à squelettes

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Fût à squelettes Artificière

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Fût à squelettes Clonage
Méga Boule de Neige
Ésprit de feu Fût à squelettes Pierre tombale Clonage
Électrocution
Ésprit de feu Fût à squelettes Artificière Pierre tombale Clonage
Fût à barbares
Ésprit de feu Fût à squelettes Artificière Pierre tombale Clonage
La bûche
Ésprit de feu Fût à squelettes Artificière Pierre tombale Clonage
Séisme
Artificière Pierre tombale Clonage
Flèches
Ésprit de feu Fût à squelettes Artificière Pierre tombale Clonage
Colis royal
Ésprit de feu Fût à squelettes Artificière Clonage
Boule de feu
Fût à squelettes Artificière Pierre tombale Clonage
Poison
Fût à squelettes Artificière Pierre tombale Clonage
Foudre
Pierre tombale
Roquette

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Ésprit de feu Électrocution Flèches Artificière

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Ésprit de feu Électrocution Flèches Artificière

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Ésprit de feu Flèches Fût à squelettes Pierre tombale Clonage

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Ésprit de feu

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Divin !

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Ésprit de feu Électrocution Flèches Fût à squelettes Artificière Pierre tombale Clonage Void

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

9 Ésprit de feu Électrocution Flèches Fût à squelettes

Synergies d’attaque 6 4

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Ésprit de feu
Électrocution Fût à squelettes
Électrocution
Flèches Artificière Void Ésprit de feu Fût à squelettes
Flèches
Électrocution Void Fût à squelettes
Fût à squelettes
Artificière Clonage Ésprit de feu Électrocution Flèches
Artificière
Électrocution Fût à squelettes
Pierre tombale
Clonage
Fût à squelettes
Void
Électrocution Flèches

Synergies de défense 0 10

Ésprit de feu
Électrocution Artificière
Électrocution
Ésprit de feu Flèches Fût à squelettes Artificière Pierre tombale Void
Flèches
Électrocution Pierre tombale Void
Fût à squelettes
Électrocution
Artificière
Ésprit de feu Électrocution Pierre tombale
Pierre tombale
Électrocution Flèches Artificière
Clonage
Void
Électrocution Flèches

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Électrocution Fût à squelettes Artificière Pierre tombale Void
Électrocution Artificière Pierre tombale
Ésprit de feu Pierre tombale Void
Artificière Pierre tombale
Flèches Artificière Pierre tombale
Flèches Ésprit de feu Électrocution Artificière
Ésprit de feu Électrocution Flèches Artificière Pierre tombale Void
Électrocution Flèches Fût à squelettes Void
Pierre tombale
Ésprit de feu Artificière
Électrocution Flèches Artificière Pierre tombale
Flèches Électrocution Artificière
Pierre tombale Ésprit de feu Électrocution
Ésprit de feu Électrocution Flèches Artificière Pierre tombale
Pierre tombale
Électrocution
Flèches Artificière Pierre tombale
Ésprit de feu Flèches Pierre tombale Électrocution Artificière
Électrocution Flèches Ésprit de feu Artificière Pierre tombale
Ésprit de feu Flèches Artificière

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Électrocution Pierre tombale Void
Void Électrocution Flèches Fût à squelettes Artificière
Pierre tombale Électrocution
Électrocution
Pierre tombale
Ésprit de feu Flèches Artificière Électrocution Fût à squelettes
Pierre tombale Void
Électrocution Void Artificière Pierre tombale
Pierre tombale
Pierre tombale
Électrocution Flèches Void
Pierre tombale
Artificière
Pierre tombale Électrocution Artificière
Flèches Électrocution Artificière

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Fût à squelettes Void Flèches Artificière
Flèches Artificière Void Électrocution Fût à squelettes
Flèches Fût à squelettes Void
Flèches Fût à squelettes Artificière Void
Ésprit de feu Électrocution Flèches Artificière
Flèches Artificière Ésprit de feu Électrocution Fût à squelettes
Ésprit de feu Flèches Artificière
Flèches Ésprit de feu Électrocution Fût à squelettes Artificière
Flèches Void Électrocution Fût à squelettes Artificière
Ésprit de feu Void
Artificière Void Électrocution Flèches Fût à squelettes
Void Ésprit de feu Électrocution Flèches Artificière
Ésprit de feu Fût à squelettes Artificière Void
Flèches Fût à squelettes Artificière Void
Électrocution Flèches Fût à squelettes Artificière
Électrocution Flèches Fût à squelettes Artificière
Flèches Fût à squelettes Artificière
Flèches
Void Ésprit de feu Électrocution Flèches Fût à squelettes Artificière
Ésprit de feu Électrocution Flèches Fût à squelettes Artificière
Void
Flèches Void
Void
Électrocution Flèches Fût à squelettes Void
Électrocution Flèches Artificière Ésprit de feu
Flèches Artificière Void Électrocution Fût à squelettes
Void Électrocution Flèches Fût à squelettes
Void Électrocution Flèches Fût à squelettes Artificière
Ésprit de feu Électrocution Flèches Artificière
Électrocution Fût à squelettes Artificière Void
Void
Void Électrocution Flèches
Électrocution Void Flèches Artificière
Flèches Artificière
Électrocution Fût à squelettes Ésprit de feu Pierre tombale Void
Ésprit de feu Électrocution Flèches Artificière
Flèches
Void Artificière
Flèches Électrocution Fût à squelettes Artificière
Void Électrocution Flèches
Artificière
Électrocution Artificière
Artificière Électrocution Void
Void Électrocution Fût à squelettes Artificière
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