Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Excellent !
Défense
Divin !
Synergie
Excellent !
Polyvalence
Bon
Score F2P
RIP

1 problèmes 1 avertissements Pourquoi ?

Cartes manquantes dans ta collection

Little Prince

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas d'unité anti-sol à fort dégât !

Tu n'as pas d'unité attaquant au sol et à gros dégâts. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Decks similaires

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Artificière Little Prince

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Tour à bombes

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Chevalier Artificière Little Prince

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Sapeurs Mineur

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Void La bûche

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Sapeurs Mineur

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Void Mineur

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Chevalier Sapeurs

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Artificière Mineur

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Sapeurs Mineur
Méga Boule de Neige
Sapeurs Mineur Little Prince
Électrocution
Artificière Sapeurs Little Prince
Fût à barbares
Chevalier Artificière Tour à bombes Sapeurs Little Prince
La bûche
Artificière Sapeurs Little Prince
Séisme
Artificière Tour à bombes
Flèches
Artificière Sapeurs Little Prince
Colis royal
Chevalier Artificière Sapeurs Mineur Little Prince
Boule de feu
Artificière Tour à bombes Sapeurs Little Prince
Poison
Artificière Tour à bombes Little Prince
Foudre
Chevalier Tour à bombes Little Prince
Roquette
Tour à bombes Little Prince

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Artificière

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Artificière Tour à bombes La bûche

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Chevalier Mineur

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

RIP

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Sapeurs La bûche Chevalier Artificière Void Mineur Little Prince Tour à bombes

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

10 Sapeurs La bûche Chevalier Artificière

Synergies d’attaque 4 7

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Chevalier
Artificière Sapeurs La bûche Mineur Little Prince
Artificière
Chevalier Mineur Sapeurs
Tour à bombes
Sapeurs
Chevalier Mineur Artificière La bûche
Void
La bûche
Chevalier Sapeurs Mineur Little Prince
Mineur
Artificière Sapeurs Chevalier La bûche
Little Prince
Chevalier La bûche

Synergies de défense 5 4

Chevalier
Artificière Tour à bombes Little Prince La bûche
Artificière
Chevalier La bûche Tour à bombes
Tour à bombes
Chevalier La bûche Artificière
Sapeurs
Void
La bûche
Artificière Tour à bombes Chevalier Mineur Little Prince
Mineur
La bûche
Little Prince
Chevalier La bûche

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Chevalier Artificière Void La bûche
Tour à bombes Chevalier Artificière La bûche
Tour à bombes Chevalier Void
Tour à bombes Chevalier Artificière
Artificière Tour à bombes La bûche
La bûche Artificière Tour à bombes
Artificière Tour à bombes Void Little Prince
Tour à bombes Void La bûche
Tour à bombes
Chevalier Artificière Mineur Little Prince
Chevalier Artificière Tour à bombes La bûche
Artificière
Tour à bombes Chevalier La bûche
Tour à bombes Artificière La bûche
Chevalier Tour à bombes
Tour à bombes La bûche
Tour à bombes Chevalier Artificière
Tour à bombes Chevalier Artificière La bûche Little Prince
Tour à bombes La bûche Chevalier Artificière Little Prince
Tour à bombes
Chevalier Artificière Tour à bombes La bûche Little Prince

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Chevalier Void
Void Chevalier Artificière Tour à bombes La bûche Mineur
Chevalier Tour à bombes La bûche
Chevalier La bûche
Chevalier
Artificière Tour à bombes
Chevalier Tour à bombes Void
Chevalier Tour à bombes
Void Chevalier Artificière Tour à bombes La bûche
Chevalier Tour à bombes
Void La bûche
Chevalier Tour à bombes
Artificière Tour à bombes
Chevalier Artificière Tour à bombes La bûche Little Prince
Artificière Tour à bombes La bûche

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Void Chevalier Artificière La bûche
Artificière Void La bûche Mineur
Void La bûche Mineur
Chevalier Artificière Void La bûche
Artificière La bûche
Artificière
Artificière La bûche
La bûche Artificière
Void La bûche Mineur Artificière
Void
Artificière Void Mineur Chevalier La bûche
Void Artificière
Chevalier Artificière Void La bûche Mineur
Artificière Void
Artificière La bûche
Artificière La bûche
Artificière La bûche
Void Artificière La bûche
Artificière La bûche Mineur Little Prince
Void La bûche
Void
Void La bûche
Void La bûche
Artificière La bûche Little Prince
Artificière Void La bûche Mineur
Void La bûche Mineur
Void Mineur Artificière La bûche
Artificière Little Prince
Artificière Void
Void
Void La bûche Mineur
Void Artificière
Artificière La bûche
Void
Artificière
La bûche
Void Mineur Chevalier Artificière
La bûche Artificière
Void
Artificière
Artificière La bûche
Artificière Void
Void Artificière La bûche Mineur Little Prince
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