Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Excellent !
Défense
Divin !
Synergie
Bon
Polyvalence
Médiocre
Score F2P
Médiocre

3 problèmes Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas d'unité anti-aérienne à fort dégâts !

Tu n'as pas d'unité attaquant l'aérien et à forts dégâts. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
PROBLÈME Pas d'unité anti-sol à fort dégât !

Tu n'as pas d'unité attaquant au sol et à gros dégâts. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
PROBLÈME Pas assez d'unités anti-aériennes fiables!

Il te faut plus d'une unité anti-aérienne fiable dans ton deck. Une seule peut être tuée par un sort, ou tu pourrais venir de l'avoir joué. Deux ou trois est plus sûr. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Artificière

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Chevalier Artificière Prince ténébreux Méga Chevalier

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Chevaucheur de cochon

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Électrocution Void

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Chevaucheur de cochon Prince ténébreux Méga Chevalier

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Void

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Chevalier Chevaucheur de cochon Prince ténébreux Méga Chevalier

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Artificière Chevaucheur de cochon Prince ténébreux

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Chevaucheur de cochon Prince ténébreux
Méga Boule de Neige
Chevaucheur de cochon
Électrocution
Artificière Prince ténébreux
Fût à barbares
Chevalier Artificière Prince ténébreux
La bûche
Artificière Chevaucheur de cochon Prince ténébreux
Séisme
Artificière Chevaucheur de cochon
Flèches
Artificière
Colis royal
Chevalier Artificière Chevaucheur de cochon Prince ténébreux
Boule de feu
Artificière Chevaucheur de cochon
Poison
Artificière
Foudre
Chevalier Prince ténébreux
Roquette
Chevaucheur de cochon

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Électrocution Artificière

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Électrocution Artificière Prince ténébreux Méga Chevalier

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Chevalier Prince ténébreux Méga Chevalier

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Médiocre

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Miroir Électrocution Chevalier Artificière Void Chevaucheur de cochon Prince ténébreux Méga Chevalier

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

8 Miroir Électrocution Chevalier Artificière

Synergies d’attaque 7 10

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Électrocution
Artificière Chevaucheur de cochon Miroir Void Chevalier Prince ténébreux Méga Chevalier
Chevalier
Artificière Chevaucheur de cochon Électrocution
Artificière
Électrocution Chevalier Chevaucheur de cochon Miroir Prince ténébreux Méga Chevalier
Chevaucheur de cochon
Électrocution Chevalier Artificière Miroir Void Prince ténébreux Méga Chevalier
Miroir
Électrocution Artificière Chevaucheur de cochon
Void
Électrocution Chevaucheur de cochon
Prince ténébreux
Électrocution Artificière Chevaucheur de cochon
Méga Chevalier
Électrocution Artificière Chevaucheur de cochon

Synergies de défense 3 8

Électrocution
Miroir Méga Chevalier Chevalier Artificière Void Prince ténébreux
Chevalier
Artificière Électrocution
Artificière
Chevalier Électrocution Miroir Prince ténébreux Méga Chevalier
Chevaucheur de cochon
Miroir
Électrocution Artificière Méga Chevalier
Void
Électrocution
Prince ténébreux
Électrocution Artificière
Méga Chevalier
Électrocution Artificière Miroir

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Électrocution Chevalier Artificière Void
Électrocution Chevalier Artificière Prince ténébreux Méga Chevalier
Méga Chevalier Chevalier Void Prince ténébreux
Chevalier Artificière Prince ténébreux Méga Chevalier
Artificière Prince ténébreux Méga Chevalier
Électrocution Artificière Prince ténébreux Méga Chevalier
Électrocution Artificière Void
Électrocution Void Méga Chevalier
Chevalier Artificière Prince ténébreux Méga Chevalier
Électrocution Chevalier Artificière Prince ténébreux Méga Chevalier
Électrocution Artificière
Méga Chevalier Électrocution Chevalier Prince ténébreux
Méga Chevalier Électrocution Artificière Prince ténébreux
Chevalier Méga Chevalier
Électrocution Méga Chevalier
Méga Chevalier Chevalier Artificière Prince ténébreux
Méga Chevalier Électrocution Chevalier Artificière Prince ténébreux
Électrocution Chevalier Artificière Prince ténébreux Méga Chevalier
Prince ténébreux Méga Chevalier Chevalier Artificière

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Chevalier Méga Chevalier Électrocution Void Prince ténébreux
Void Électrocution Chevalier Artificière Méga Chevalier
Méga Chevalier Électrocution Chevalier Prince ténébreux
Prince ténébreux Méga Chevalier Électrocution Chevalier
Chevalier Prince ténébreux Méga Chevalier
Artificière Électrocution
Prince ténébreux Chevalier Void
Méga Chevalier Chevalier Prince ténébreux
Électrocution Void Méga Chevalier Chevalier Artificière Prince ténébreux
Méga Chevalier Chevalier Prince ténébreux
Méga Chevalier Électrocution Void Prince ténébreux
Prince ténébreux Méga Chevalier Chevalier
Artificière Méga Chevalier
Électrocution Chevalier Artificière Prince ténébreux
Méga Chevalier Électrocution Artificière Prince ténébreux

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Void Chevalier Artificière
Artificière Void Électrocution
Void
Chevalier Artificière Void Prince ténébreux
Électrocution Artificière Prince ténébreux Méga Chevalier
Artificière Électrocution
Artificière
Électrocution Artificière
Void Électrocution Artificière
Void
Artificière Void Électrocution Chevalier Prince ténébreux
Void Électrocution Artificière
Chevalier Artificière Void
Artificière Void
Électrocution Artificière
Électrocution Artificière
Artificière Méga Chevalier
Void Électrocution Artificière Prince ténébreux Méga Chevalier
Électrocution Artificière Méga Chevalier
Void Méga Chevalier
Void
Void
Électrocution Void
Électrocution Artificière Prince ténébreux Méga Chevalier
Artificière Void Électrocution
Void Électrocution Méga Chevalier
Void Électrocution Artificière
Électrocution Artificière
Électrocution Artificière Void
Void
Void Électrocution Méga Chevalier
Électrocution Void Artificière
Méga Chevalier
Artificière
Électrocution Void Prince ténébreux
Électrocution Artificière
Void Chevalier Artificière Prince ténébreux Méga Chevalier
Électrocution Artificière
Void Électrocution
Artificière Prince ténébreux Méga Chevalier
Électrocution Artificière
Artificière Électrocution Void
Void Électrocution Artificière Prince ténébreux Méga Chevalier
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