Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Divin !
Défense
Divin !
Synergie
RIP
Polyvalence
Bon
Score F2P
RIP

3 problèmes 6 avertissements Pourquoi ?

Cartes manquantes dans ta collection

Little Prince Monk

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas de sort à dégâts direct sur les tours !

Cela arrive souvent qu'à la fin du match, il reste peu de PV sur la tour de ton adversaire. Tu n'as aucun sort pouvant finir une tour. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
PROBLÈME Trop de tanks !

Tu as trop de gros tanks. En temps normal, un seul est assez. Les tanks coûtent cher et tu peux difficilement en poser deux en même temps dans l'arène. Envisage de garder seulement une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
PROBLÈME Pas d'unité anti-aérienne à fort dégâts !

Tu n'as pas d'unité attaquant l'aérien et à forts dégâts. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort de faibles dégâts.

Souvent, à la fin d'un combat, il reste très peu de vie sur une tour adverse. Tu n'as pas de petit sort pour la terminer dans ce cas. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Aucune carte d'utilité.

Tu n'as aucune carte peu coûteuse et polyvalente dans ton deck. Bien qu'elles ne soient pas fortes seules, elles peuvent aider dans de nombreux cas, en défense comme en attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Pas de cartes de cycle peu coûteuses.

Si ton deck ne possède que des unités en élixir élevés, il sera plus difficile de réagir rapidement tout en se défendant contre des unités rapides. En outre, les cartes de cycle faible t'aident à gagner plus rapidement et te permettent de jouer plus souvent, ce qui fait que c'est plus facile de gagner. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Fournaise Bourreau Archer Magique

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Canon Fournaise

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Golem d'élixir Fournaise Bourreau Charrette à canon Archer Magique Méga Chevalier

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Golem d'élixir

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Manquant

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Golem d'élixir Charrette à canon Méga Chevalier

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Golem d'élixir Charrette à canon Archer Magique Méga Chevalier

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Archer Magique

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Golem d'élixir Armée de squelettes Charrette à canon
Méga Boule de Neige
Canon Fournaise Armée de squelettes
Électrocution
Canon Fournaise Armée de squelettes Charrette à canon
Fût à barbares
Canon Golem d'élixir Fournaise Armée de squelettes Bourreau Charrette à canon Archer Magique
La bûche
Canon Golem d'élixir Fournaise Armée de squelettes Charrette à canon
Séisme
Canon Golem d'élixir Fournaise Armée de squelettes
Flèches
Fournaise Armée de squelettes
Colis royal
Golem d'élixir Armée de squelettes Bourreau Charrette à canon Archer Magique
Boule de feu
Canon Golem d'élixir Fournaise Armée de squelettes Bourreau Charrette à canon Archer Magique
Poison
Canon Golem d'élixir Fournaise Armée de squelettes Bourreau Archer Magique
Foudre
Canon Fournaise Bourreau Charrette à canon Archer Magique
Roquette
Fournaise Bourreau Charrette à canon Archer Magique

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Fournaise Bourreau Archer Magique

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Fournaise Bourreau Archer Magique Méga Chevalier

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Golem d'élixir Armée de squelettes Bourreau Méga Chevalier

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Armée de squelettes

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Fournaise

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

RIP

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Canon Golem d'élixir Armée de squelettes Fournaise Archer Magique Bourreau Charrette à canon Méga Chevalier

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

13 Canon Golem d'élixir Armée de squelettes Fournaise

Synergies d’attaque 0 7

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Canon
Golem d'élixir
Fournaise Bourreau Archer Magique
Fournaise
Golem d'élixir Charrette à canon
Armée de squelettes
Bourreau
Golem d'élixir Méga Chevalier
Charrette à canon
Fournaise Archer Magique
Archer Magique
Golem d'élixir Charrette à canon Méga Chevalier
Méga Chevalier
Bourreau Archer Magique

Synergies de défense 0 12

Canon
Armée de squelettes Archer Magique
Golem d'élixir
Fournaise
Armée de squelettes Charrette à canon Archer Magique
Armée de squelettes
Canon Fournaise Bourreau Charrette à canon Archer Magique
Bourreau
Armée de squelettes Charrette à canon Méga Chevalier
Charrette à canon
Fournaise Armée de squelettes Bourreau Archer Magique
Archer Magique
Canon Fournaise Armée de squelettes Charrette à canon Méga Chevalier
Méga Chevalier
Bourreau Archer Magique

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Charrette à canon Canon Bourreau Archer Magique
Armée de squelettes Canon Fournaise Bourreau Charrette à canon Méga Chevalier
Canon Fournaise Armée de squelettes Méga Chevalier Bourreau Charrette à canon
Canon Armée de squelettes Fournaise Charrette à canon Méga Chevalier
Armée de squelettes Méga Chevalier
Armée de squelettes Canon Fournaise Bourreau Charrette à canon Archer Magique Méga Chevalier
Fournaise Canon Bourreau Archer Magique
Canon Charrette à canon Archer Magique Méga Chevalier
Canon Fournaise Armée de squelettes
Armée de squelettes Canon Charrette à canon Méga Chevalier
Armée de squelettes Bourreau Canon Fournaise Charrette à canon Archer Magique Méga Chevalier
Bourreau Fournaise Archer Magique
Canon Fournaise Armée de squelettes Méga Chevalier Charrette à canon
Armée de squelettes Bourreau Méga Chevalier Canon Fournaise Charrette à canon Archer Magique
Armée de squelettes Canon Fournaise Charrette à canon Méga Chevalier
Armée de squelettes Canon Fournaise Méga Chevalier
Méga Chevalier Canon Fournaise Armée de squelettes Bourreau Charrette à canon
Canon Méga Chevalier Fournaise Armée de squelettes Bourreau Charrette à canon Archer Magique
Fournaise Bourreau Canon Charrette à canon Archer Magique Méga Chevalier
Canon Charrette à canon
Armée de squelettes Méga Chevalier Canon Fournaise Bourreau Charrette à canon

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Armée de squelettes Méga Chevalier Fournaise Charrette à canon
Bourreau Charrette à canon Archer Magique Méga Chevalier
Armée de squelettes Méga Chevalier Fournaise Charrette à canon
Armée de squelettes Méga Chevalier Charrette à canon
Canon Armée de squelettes Bourreau Charrette à canon Méga Chevalier
Fournaise Bourreau Archer Magique
Armée de squelettes Fournaise Charrette à canon
Méga Chevalier Armée de squelettes Charrette à canon
Méga Chevalier Armée de squelettes Charrette à canon Archer Magique
Canon Armée de squelettes
Méga Chevalier Charrette à canon
Armée de squelettes Méga Chevalier
Armée de squelettes Charrette à canon Méga Chevalier Canon Bourreau
Canon Fournaise Armée de squelettes Bourreau Charrette à canon Archer Magique Méga Chevalier
Armée de squelettes Fournaise Bourreau Charrette à canon Archer Magique
Bourreau Méga Chevalier Canon Charrette à canon Archer Magique

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Archer Magique
Bourreau Archer Magique
Charrette à canon Archer Magique
Charrette à canon
Bourreau Fournaise Archer Magique Méga Chevalier
Bourreau Fournaise Archer Magique
Fournaise Bourreau Archer Magique
Bourreau Archer Magique
Charrette à canon Archer Magique
Bourreau Archer Magique
Bourreau Charrette à canon Archer Magique
Charrette à canon Archer Magique
Fournaise Charrette à canon Archer Magique
Fournaise Bourreau Charrette à canon Archer Magique
Archer Magique Fournaise Bourreau Charrette à canon Méga Chevalier
Bourreau Archer Magique Méga Chevalier
Archer Magique Méga Chevalier
Archer Magique Méga Chevalier
Charrette à canon
Fournaise Bourreau Archer Magique Méga Chevalier
Bourreau Archer Magique
Archer Magique Méga Chevalier
Archer Magique
Fournaise Bourreau Archer Magique
Archer Magique Méga Chevalier
Archer Magique
Méga Chevalier
Archer Magique
Armée de squelettes Charrette à canon Archer Magique
Bourreau Archer Magique
Bourreau Charrette à canon Archer Magique Méga Chevalier
Bourreau Archer Magique
Bourreau Charrette à canon Méga Chevalier
Archer Magique
Bourreau Archer Magique
Bourreau Charrette à canon Archer Magique Méga Chevalier
Nos Partenaires
clashroyalefr.fr

Achètes-tu le pass Royale, des offres ou des gemmes ?

Aide Deck Shop ! Utilise le code deckshop.

The official Supercell Store:

Cette langue est traduite par :
ArchEternal Uhebrybdh