Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Bon
Défense
Divin !
Synergie
Bon
Polyvalence
Bon
Score F2P
RIP

2 problèmes Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas d'unité anti-aérienne à fort dégâts !

Tu n'as pas d'unité attaquant l'aérien et à forts dégâts. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
PROBLÈME Pas assez d'unités anti-aériennes fiables!

Il te faut plus d'une unité anti-aérienne fiable dans ton deck. Une seule peut être tuée par un sort, ou tu pourrais venir de l'avoir joué. Deux ou trois est plus sûr. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Archer Magique

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Chevalier Fût à squelettes Archer Magique Roi squelette

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Fût à squelettes

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Électrocution Poison

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Fût à squelettes

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Poison

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Chevalier Fût à squelettes Archer Magique Roi squelette

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Fût à squelettes Archer Magique

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Fût à squelettes Gardes Armée de squelettes Roi squelette
Méga Boule de Neige
Fût à squelettes Gardes Armée de squelettes Roi squelette
Électrocution
Fût à squelettes Gardes Armée de squelettes Roi squelette
Fût à barbares
Chevalier Fût à squelettes Gardes Armée de squelettes Archer Magique Roi squelette
La bûche
Fût à squelettes Gardes Armée de squelettes Roi squelette
Séisme
Gardes Armée de squelettes Roi squelette
Flèches
Fût à squelettes Gardes Armée de squelettes Roi squelette
Colis royal
Chevalier Fût à squelettes Gardes Armée de squelettes Archer Magique Roi squelette
Boule de feu
Fût à squelettes Armée de squelettes Archer Magique Roi squelette
Poison
Fût à squelettes Gardes Armée de squelettes Archer Magique Roi squelette
Foudre
Chevalier Archer Magique Roi squelette
Roquette
Archer Magique Roi squelette

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Électrocution Poison Archer Magique

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Électrocution Poison Archer Magique Roi squelette

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Chevalier Fût à squelettes Gardes Armée de squelettes Poison

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Armée de squelettes

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

RIP

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Électrocution Chevalier Fût à squelettes Gardes Armée de squelettes Poison Archer Magique Roi squelette

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

11 Électrocution Chevalier Fût à squelettes Gardes

Synergies d’attaque 3 10

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Électrocution
Chevalier Fût à squelettes Gardes Poison Archer Magique
Chevalier
Fût à squelettes Électrocution Poison Archer Magique
Fût à squelettes
Chevalier Roi squelette Électrocution Gardes Poison Archer Magique
Gardes
Électrocution Fût à squelettes
Armée de squelettes
Roi squelette
Poison
Électrocution Chevalier Fût à squelettes
Archer Magique
Électrocution Chevalier Fût à squelettes
Roi squelette
Fût à squelettes Armée de squelettes

Synergies de défense 1 13

Électrocution
Chevalier Fût à squelettes Gardes Armée de squelettes Poison Archer Magique
Chevalier
Archer Magique Électrocution Armée de squelettes Poison
Fût à squelettes
Électrocution
Gardes
Électrocution Armée de squelettes Poison Archer Magique
Armée de squelettes
Électrocution Chevalier Gardes Archer Magique Roi squelette
Poison
Électrocution Chevalier Gardes
Archer Magique
Chevalier Électrocution Gardes Armée de squelettes
Roi squelette
Armée de squelettes

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Électrocution Chevalier Fût à squelettes Archer Magique
Armée de squelettes Électrocution Chevalier
Armée de squelettes Chevalier
Armée de squelettes Chevalier Gardes Roi squelette
Armée de squelettes Poison
Armée de squelettes Électrocution Gardes Archer Magique
Électrocution Poison Archer Magique
Électrocution Fût à squelettes Poison Archer Magique
Armée de squelettes Roi squelette
Chevalier Gardes Armée de squelettes
Gardes Armée de squelettes Poison Électrocution Chevalier Archer Magique Roi squelette
Électrocution Poison Archer Magique
Armée de squelettes Électrocution Chevalier Gardes
Armée de squelettes Électrocution Gardes Poison Archer Magique Roi squelette
Armée de squelettes Chevalier Roi squelette
Armée de squelettes Électrocution
Chevalier Armée de squelettes Poison
Électrocution Chevalier Gardes Armée de squelettes Archer Magique
Électrocution Poison Chevalier Gardes Archer Magique
Armée de squelettes Chevalier Gardes Poison

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Chevalier Gardes Armée de squelettes Électrocution
Poison Électrocution Chevalier Fût à squelettes Archer Magique
Gardes Armée de squelettes Électrocution Chevalier
Gardes Armée de squelettes Électrocution Chevalier
Chevalier Gardes Armée de squelettes
Poison Électrocution Fût à squelettes Archer Magique
Gardes Armée de squelettes Chevalier
Chevalier Armée de squelettes
Électrocution Chevalier Armée de squelettes Poison Archer Magique
Gardes Armée de squelettes
Chevalier Gardes
Armée de squelettes Électrocution Gardes Poison
Armée de squelettes Chevalier Gardes Roi squelette
Armée de squelettes Archer Magique
Gardes Armée de squelettes Électrocution Chevalier Poison Archer Magique Roi squelette
Poison Électrocution Archer Magique Roi squelette

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Fût à squelettes Poison Archer Magique Chevalier Gardes
Poison Électrocution Fût à squelettes Archer Magique
Fût à squelettes Poison Archer Magique
Chevalier Fût à squelettes Gardes Poison
Poison Électrocution Archer Magique
Poison Électrocution Fût à squelettes Archer Magique
Poison Archer Magique
Poison Électrocution Fût à squelettes Archer Magique
Poison Électrocution Fût à squelettes
Gardes Poison
Poison Électrocution Chevalier Fût à squelettes Archer Magique
Poison Électrocution Archer Magique
Poison Chevalier Fût à squelettes Archer Magique
Fût à squelettes Poison Archer Magique
Électrocution Fût à squelettes Poison Archer Magique
Électrocution Fût à squelettes Poison Archer Magique
Archer Magique Fût à squelettes Poison
Poison
Électrocution Fût à squelettes Poison Archer Magique
Électrocution Fût à squelettes Poison Archer Magique
Poison Archer Magique
Poison
Électrocution Fût à squelettes Poison
Électrocution Poison Archer Magique
Poison Électrocution Fût à squelettes Archer Magique
Électrocution Fût à squelettes Poison Archer Magique
Poison Électrocution Fût à squelettes Archer Magique
Poison Électrocution Archer Magique
Électrocution Fût à squelettes Gardes Poison
Poison Électrocution Archer Magique
Électrocution Poison Archer Magique
Poison Archer Magique
Électrocution Fût à squelettes Gardes Armée de squelettes Archer Magique
Poison Électrocution Archer Magique
Poison Chevalier Archer Magique
Électrocution Fût à squelettes Poison Archer Magique Roi squelette
Électrocution Poison
Électrocution Gardes Poison Archer Magique Roi squelette
Électrocution Poison Archer Magique
Poison Électrocution Fût à squelettes Archer Magique
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