Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Divin !
Défense
Divin !
Synergie
Bon
Polyvalence
Excellent !
Score F2P
Bon

1 problèmes 5 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas assez d'unités anti-aériennes fiables!

Il te faut plus d'une unité anti-aérienne fiable dans ton deck. Une seule peut être tuée par un sort, ou tu pourrais venir de l'avoir joué. Deux ou trois est plus sûr. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas assez de cartes d'investissement dans ton deck.

Tu n'as pas assez de cartes d'investissement dans ton deck. Cela peut être un bâtiment spawneur, un Extracteur d'Élixir ou des unités lentes, que tu peux jouer en arrière pour forcer ton adversaire à faire le premier geste. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Aucune carte d'utilité.

Tu n'as aucune carte peu coûteuse et polyvalente dans ton deck. Bien qu'elles ne soient pas fortes seules, elles peuvent aider dans de nombreux cas, en défense comme en attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Pas de cartes de cycle peu coûteuses.

Si ton deck ne possède que des unités en élixir élevés, il sera plus difficile de réagir rapidement tout en se défendant contre des unités rapides. En outre, les cartes de cycle faible t'aident à gagner plus rapidement et te permettent de jouer plus souvent, ce qui fait que c'est plus facile de gagner. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Horde de gargouilles

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Tour à bombes

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Méga Chevalier

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Chevaucheur de cochon Mineur

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Flèches

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Chevaucheur de cochon Mineur Méga Chevalier

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Mineur

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Barbares Horde de gargouilles Chevaucheur de cochon Méga Chevalier

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Chevaucheur de cochon Mineur

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Horde de gargouilles Chevaucheur de cochon Mineur
Méga Boule de Neige
Barbares Horde de gargouilles Chevaucheur de cochon Mineur
Électrocution
Horde de gargouilles
Fût à barbares
Barbares Tour à bombes
La bûche
Barbares Chevaucheur de cochon
Séisme
Barbares Tour à bombes Chevaucheur de cochon
Flèches
Horde de gargouilles
Colis royal
Barbares Horde de gargouilles Chevaucheur de cochon Mineur
Boule de feu
Barbares Horde de gargouilles Tour à bombes Chevaucheur de cochon
Poison
Barbares Horde de gargouilles Tour à bombes
Foudre
Tour à bombes
Roquette
Barbares Horde de gargouilles Tour à bombes Chevaucheur de cochon

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Flèches

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Flèches Tour à bombes Méga Chevalier

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Flèches Mineur Méga Chevalier

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Barbares Horde de gargouilles

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Bon

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Miroir Flèches Mineur Tour à bombes Chevaucheur de cochon Barbares Horde de gargouilles Méga Chevalier

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

10 Miroir Flèches Mineur Tour à bombes

Synergies d’attaque 5 8

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Flèches
Chevaucheur de cochon Miroir Mineur Méga Chevalier
Barbares
Chevaucheur de cochon
Horde de gargouilles
Mineur Méga Chevalier Chevaucheur de cochon Miroir
Tour à bombes
Chevaucheur de cochon
Flèches Barbares Horde de gargouilles Miroir Méga Chevalier
Miroir
Flèches Mineur Horde de gargouilles Chevaucheur de cochon
Mineur
Horde de gargouilles Miroir Flèches Méga Chevalier
Méga Chevalier
Horde de gargouilles Flèches Chevaucheur de cochon Mineur

Synergies de défense 3 6

Flèches
Miroir Méga Chevalier Barbares Tour à bombes
Barbares
Flèches Horde de gargouilles
Horde de gargouilles
Miroir Barbares
Tour à bombes
Flèches Miroir
Chevaucheur de cochon
Miroir
Flèches Horde de gargouilles Tour à bombes Méga Chevalier
Mineur
Méga Chevalier
Méga Chevalier
Flèches Miroir Mineur

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Horde de gargouilles
Barbares Horde de gargouilles Tour à bombes Méga Chevalier
Barbares Horde de gargouilles Tour à bombes Méga Chevalier
Barbares Horde de gargouilles Tour à bombes Méga Chevalier
Flèches Barbares Tour à bombes Méga Chevalier
Flèches Tour à bombes Méga Chevalier
Horde de gargouilles Flèches Tour à bombes
Flèches Barbares Tour à bombes Méga Chevalier
Barbares Horde de gargouilles Tour à bombes
Barbares Horde de gargouilles Mineur Méga Chevalier
Barbares Horde de gargouilles Flèches Tour à bombes Méga Chevalier
Flèches Horde de gargouilles
Barbares Horde de gargouilles Tour à bombes Méga Chevalier
Tour à bombes Méga Chevalier Flèches Barbares Horde de gargouilles
Barbares Horde de gargouilles Tour à bombes Méga Chevalier
Barbares Horde de gargouilles Tour à bombes Méga Chevalier
Barbares Horde de gargouilles Tour à bombes Méga Chevalier Flèches
Flèches Tour à bombes Méga Chevalier Barbares Horde de gargouilles
Flèches Tour à bombes Barbares Méga Chevalier
Barbares Tour à bombes
Méga Chevalier Flèches Barbares Horde de gargouilles Tour à bombes

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Barbares Méga Chevalier
Flèches Tour à bombes Mineur Méga Chevalier
Barbares Méga Chevalier Horde de gargouilles Tour à bombes
Méga Chevalier Barbares Horde de gargouilles
Barbares Horde de gargouilles Méga Chevalier
Flèches Horde de gargouilles Tour à bombes
Barbares Horde de gargouilles Tour à bombes
Méga Chevalier Barbares Horde de gargouilles Tour à bombes
Horde de gargouilles Méga Chevalier Barbares Tour à bombes
Barbares Horde de gargouilles
Méga Chevalier Barbares Horde de gargouilles Tour à bombes
Méga Chevalier Flèches Barbares
Barbares Méga Chevalier Horde de gargouilles Tour à bombes
Barbares Horde de gargouilles Tour à bombes Méga Chevalier
Barbares Horde de gargouilles Tour à bombes
Flèches Méga Chevalier Barbares Horde de gargouilles Tour à bombes

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Flèches Horde de gargouilles
Flèches Mineur
Flèches Horde de gargouilles Mineur
Flèches Barbares
Flèches Horde de gargouilles Méga Chevalier
Flèches Horde de gargouilles
Flèches Horde de gargouilles
Flèches
Flèches Mineur
Horde de gargouilles
Mineur Flèches Horde de gargouilles
Flèches
Mineur
Flèches Horde de gargouilles
Flèches
Flèches Horde de gargouilles
Flèches Horde de gargouilles Méga Chevalier
Flèches
Horde de gargouilles
Flèches Méga Chevalier
Flèches Mineur Méga Chevalier
Horde de gargouilles Méga Chevalier
Flèches
Flèches Barbares Horde de gargouilles
Flèches Méga Chevalier
Horde de gargouilles
Flèches Mineur
Flèches Mineur Méga Chevalier
Mineur Flèches
Flèches Horde de gargouilles
Horde de gargouilles
Horde de gargouilles
Flèches Horde de gargouilles Mineur Méga Chevalier
Flèches Horde de gargouilles
Horde de gargouilles Méga Chevalier
Flèches
Horde de gargouilles Barbares
Flèches
Flèches
Mineur Horde de gargouilles Méga Chevalier
Flèches
Flèches
Horde de gargouilles Méga Chevalier
Horde de gargouilles
Mineur Méga Chevalier
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