Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Divin !
Défense
Divin !
Synergie
Bon
Polyvalence
Médiocre
Score F2P
Mauvais

2 problèmes 4 avertissements Pourquoi ?

Cartes manquantes dans ta collection

Phoenix Mamie sorcière

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas d'unité anti-aérienne à fort dégâts !

Tu n'as pas d'unité attaquant l'aérien et à forts dégâts. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
PROBLÈME Pas assez d'unités anti-aériennes fiables!

Il te faut plus d'une unité anti-aérienne fiable dans ton deck. Une seule peut être tuée par un sort, ou tu pourrais venir de l'avoir joué. Deux ou trois est plus sûr. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Aucune carte d'utilité.

Tu n'as aucune carte peu coûteuse et polyvalente dans ton deck. Bien qu'elles ne soient pas fortes seules, elles peuvent aider dans de nombreux cas, en défense comme en attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Pas de cartes de cycle peu coûteuses.

Si ton deck ne possède que des unités en élixir élevés, il sera plus difficile de réagir rapidement tout en se défendant contre des unités rapides. En outre, les cartes de cycle faible t'aident à gagner plus rapidement et te permettent de jouer plus souvent, ce qui fait que c'est plus facile de gagner. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Bourreau

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Valkyrie Bourreau Méga Chevalier Chevalier d’or

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Chevaucheur de cochon Fût à gobelins

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Flèches

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Chevaucheur de cochon Fût à gobelins Méga Chevalier Chevalier d’or

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Fût à gobelins

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Barbares Valkyrie Chevaucheur de cochon Méga Chevalier

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Valkyrie Chevaucheur de cochon Fût à gobelins Chevalier d’or

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Chevaucheur de cochon Fût à gobelins
Méga Boule de Neige
Barbares Chevaucheur de cochon Fût à gobelins
Électrocution
Fût à gobelins
Fût à barbares
Barbares Valkyrie Fût à gobelins Bourreau
La bûche
Barbares Chevaucheur de cochon Fût à gobelins
Séisme
Barbares Chevaucheur de cochon Fût à gobelins
Flèches
Fût à gobelins
Colis royal
Barbares Valkyrie Chevaucheur de cochon Fût à gobelins Bourreau
Boule de feu
Barbares Chevaucheur de cochon Fût à gobelins Bourreau
Poison
Barbares Bourreau
Foudre
Valkyrie Bourreau
Roquette
Barbares Valkyrie Chevaucheur de cochon Bourreau

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Flèches Bourreau

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Flèches Valkyrie Bourreau Méga Chevalier

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Flèches Valkyrie Bourreau Méga Chevalier

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Fût à gobelins

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Barbares Fût à gobelins

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Mauvais

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Flèches Fût à gobelins Valkyrie Chevaucheur de cochon Chevalier d’or Barbares Bourreau Méga Chevalier

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

14 Flèches Fût à gobelins Valkyrie Chevaucheur de cochon

Synergies d’attaque 3 11

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Flèches
Chevaucheur de cochon Fût à gobelins Méga Chevalier
Barbares
Chevaucheur de cochon
Valkyrie
Chevaucheur de cochon Fût à gobelins Bourreau
Chevaucheur de cochon
Flèches Valkyrie Barbares Fût à gobelins Bourreau Méga Chevalier Chevalier d’or
Fût à gobelins
Valkyrie Flèches Chevaucheur de cochon Méga Chevalier Chevalier d’or
Bourreau
Valkyrie Chevaucheur de cochon Méga Chevalier
Méga Chevalier
Flèches Chevaucheur de cochon Fût à gobelins Bourreau
Chevalier d’or
Chevaucheur de cochon Fût à gobelins

Synergies de défense 1 5

Flèches
Méga Chevalier Barbares Valkyrie Chevalier d’or
Barbares
Flèches
Valkyrie
Flèches Bourreau
Chevaucheur de cochon
Fût à gobelins
Bourreau
Valkyrie Méga Chevalier
Méga Chevalier
Flèches Bourreau
Chevalier d’or
Flèches

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Valkyrie Bourreau Chevalier d’or
Barbares Valkyrie Bourreau Méga Chevalier
Barbares Méga Chevalier Valkyrie Bourreau
Barbares Valkyrie Méga Chevalier
Flèches Barbares Valkyrie Méga Chevalier
Flèches Valkyrie Bourreau Méga Chevalier
Flèches Bourreau
Flèches Barbares Valkyrie Méga Chevalier Chevalier d’or
Barbares
Barbares Valkyrie Méga Chevalier
Barbares Valkyrie Bourreau Flèches Méga Chevalier
Flèches Bourreau
Barbares Méga Chevalier Valkyrie
Valkyrie Bourreau Méga Chevalier Flèches Barbares Chevalier d’or
Barbares Méga Chevalier
Barbares Méga Chevalier
Barbares Méga Chevalier Flèches Valkyrie Bourreau
Flèches Méga Chevalier Barbares Valkyrie Bourreau Chevalier d’or
Flèches Valkyrie Bourreau Barbares Méga Chevalier
Barbares
Valkyrie Méga Chevalier Flèches Barbares Bourreau

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Barbares Valkyrie Méga Chevalier
Flèches Valkyrie Bourreau Méga Chevalier
Barbares Méga Chevalier Valkyrie Chevalier d’or
Valkyrie Méga Chevalier Barbares
Barbares Valkyrie Bourreau Méga Chevalier
Flèches Bourreau
Barbares Valkyrie
Méga Chevalier Barbares Valkyrie
Méga Chevalier Barbares Valkyrie
Barbares
Méga Chevalier Barbares Valkyrie Chevalier d’or
Méga Chevalier Flèches Barbares Valkyrie
Barbares Méga Chevalier Valkyrie Bourreau Chevalier d’or
Barbares Valkyrie Bourreau Méga Chevalier
Barbares Valkyrie Bourreau Chevalier d’or
Flèches Valkyrie Bourreau Méga Chevalier Barbares Chevalier d’or

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Flèches Valkyrie Chevalier d’or
Flèches Bourreau Chevalier d’or
Flèches
Flèches Barbares Valkyrie
Bourreau Flèches Valkyrie Méga Chevalier
Flèches Bourreau
Flèches Bourreau
Flèches Bourreau
Flèches Chevalier d’or
Flèches Valkyrie Chevalier d’or
Flèches Bourreau
Bourreau Chevalier d’or
Flèches
Flèches
Flèches Bourreau Chevalier d’or
Flèches Bourreau Méga Chevalier
Flèches
Flèches Bourreau Méga Chevalier
Flèches Valkyrie Méga Chevalier Chevalier d’or
Méga Chevalier
Flèches
Flèches Barbares
Flèches Valkyrie Bourreau Méga Chevalier
Flèches Bourreau Chevalier d’or
Flèches Méga Chevalier Chevalier d’or
Flèches Chevalier d’or
Flèches Bourreau
Flèches Méga Chevalier
Flèches
Méga Chevalier
Flèches
Barbares
Flèches Bourreau
Flèches
Valkyrie Bourreau Méga Chevalier
Flèches Bourreau
Flèches
Bourreau Méga Chevalier
Chevalier d’or
Bourreau
Bourreau Méga Chevalier Chevalier d’or
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