Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Divin !
Défense
Divin !
Synergie
Mauvais
Polyvalence
Bon
Score F2P
RIP

2 problèmes 3 avertissements Pourquoi ?

Cartes manquantes dans ta collection

Void

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas d'unité anti-aérienne à fort dégâts !

Tu n'as pas d'unité attaquant l'aérien et à forts dégâts. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
PROBLÈME Pas assez d'unités anti-aériennes fiables!

Il te faut plus d'une unité anti-aérienne fiable dans ton deck. Une seule peut être tuée par un sort, ou tu pourrais venir de l'avoir joué. Deux ou trois est plus sûr. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Le coût moyen en élixir de ton deck est très élevé et tu n'as pas d'extracteur.

Si tu n'as que des unités chères, il sera plus difficile de réagir au jeu de ton adversaire.

Tu peux ajouter un Extracteur d’élixir à ton deck. C'est ça :

Arrangeons cela !

ET/OU

Tu peux remplacer certaines de tes cartes les plus chères. Comme ceux-ci :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Aucune carte d'utilité.

Tu n'as aucune carte peu coûteuse et polyvalente dans ton deck. Bien qu'elles ne soient pas fortes seules, elles peuvent aider dans de nombreux cas, en défense comme en attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Pas de cartes de cycle peu coûteuses.

Si ton deck ne possède que des unités en élixir élevés, il sera plus difficile de réagir rapidement tout en se défendant contre des unités rapides. En outre, les cartes de cycle faible t'aident à gagner plus rapidement et te permettent de jouer plus souvent, ce qui fait que c'est plus facile de gagner. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Bourreau

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Bourreau P.E.K.K.A Bûcheron

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Chevaucheur de cochon Cochons Royaux

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Roquette Gel

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Chevaucheur de cochon Cochons Royaux Bûcheron

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Roquette

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Chevaucheur de cochon Cochons Royaux P.E.K.K.A Bûcheron

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Chevaucheur de cochon Cochons Royaux Bûcheron

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Chevaucheur de cochon Cochons Royaux Armée de squelettes
Méga Boule de Neige
Chevaucheur de cochon Cochons Royaux Armée de squelettes Bûcheron
Électrocution
Cochons Royaux Armée de squelettes
Fût à barbares
Cochons Royaux Armée de squelettes Bourreau Bûcheron
La bûche
Chevaucheur de cochon Cochons Royaux Armée de squelettes Bûcheron
Séisme
Chevaucheur de cochon Cochons Royaux Armée de squelettes
Flèches
Cochons Royaux Armée de squelettes
Colis royal
Chevaucheur de cochon Cochons Royaux Armée de squelettes Bourreau P.E.K.K.A Bûcheron
Boule de feu
Chevaucheur de cochon Cochons Royaux Armée de squelettes Bourreau Bûcheron
Poison
Cochons Royaux Armée de squelettes Bourreau
Foudre
Bourreau Bûcheron
Roquette
Chevaucheur de cochon Cochons Royaux Bourreau

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Roquette Gel Bourreau

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Roquette Gel Bourreau

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Roquette Armée de squelettes Gel Bourreau P.E.K.K.A

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Armée de squelettes

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

RIP

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Armée de squelettes Chevaucheur de cochon Gel Bûcheron Cochons Royaux Bourreau Roquette P.E.K.K.A

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

15 Armée de squelettes Chevaucheur de cochon Gel Bûcheron

Synergies d’attaque 1 7

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Chevaucheur de cochon
Gel Roquette Bourreau Bûcheron
Cochons Royaux
Bourreau Bûcheron
Roquette
Chevaucheur de cochon
Armée de squelettes
Gel
Chevaucheur de cochon
Bourreau
Chevaucheur de cochon Cochons Royaux P.E.K.K.A
P.E.K.K.A
Bourreau Bûcheron
Bûcheron
Chevaucheur de cochon Cochons Royaux P.E.K.K.A

Synergies de défense 0 5

Chevaucheur de cochon
Cochons Royaux
Roquette
Armée de squelettes
Gel Bourreau Bûcheron
Gel
Armée de squelettes Bûcheron
Bourreau
Armée de squelettes Bûcheron
P.E.K.K.A
Bûcheron
Armée de squelettes Gel Bourreau

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Roquette Bourreau
Armée de squelettes P.E.K.K.A Bûcheron Bourreau
Roquette Armée de squelettes P.E.K.K.A Bûcheron Gel Bourreau
Armée de squelettes P.E.K.K.A Bûcheron
Roquette Armée de squelettes P.E.K.K.A Bûcheron
Armée de squelettes Gel Bourreau Bûcheron
Roquette Gel Bourreau
Roquette P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Armée de squelettes Bûcheron
Armée de squelettes Bûcheron
Armée de squelettes Bourreau Gel Bûcheron
Bourreau
Armée de squelettes P.E.K.K.A Bûcheron Roquette Gel
Roquette Armée de squelettes Bourreau Gel P.E.K.K.A Bûcheron
Armée de squelettes P.E.K.K.A Bûcheron
Roquette Armée de squelettes Gel P.E.K.K.A Bûcheron
Armée de squelettes Bourreau P.E.K.K.A Bûcheron
Armée de squelettes Bourreau Bûcheron
Gel Bourreau Bûcheron
P.E.K.K.A Bûcheron
Armée de squelettes Bourreau P.E.K.K.A Bûcheron

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Armée de squelettes Bûcheron P.E.K.K.A
Roquette Bourreau Bûcheron
Armée de squelettes P.E.K.K.A Bûcheron Roquette
Roquette Armée de squelettes P.E.K.K.A Bûcheron
P.E.K.K.A Armée de squelettes Bourreau Bûcheron
Roquette Bourreau Gel
Roquette Armée de squelettes P.E.K.K.A Bûcheron
P.E.K.K.A Armée de squelettes Bûcheron
Roquette Gel P.E.K.K.A Armée de squelettes
P.E.K.K.A Armée de squelettes
P.E.K.K.A Bûcheron
Roquette Armée de squelettes P.E.K.K.A
Roquette Armée de squelettes P.E.K.K.A Bourreau Bûcheron
Armée de squelettes Bourreau
Armée de squelettes Roquette Gel Bourreau P.E.K.K.A Bûcheron
Bourreau Gel P.E.K.K.A

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Roquette Gel
Bourreau
Roquette
Roquette Gel
Roquette Bourreau
Bourreau Roquette Gel
Bourreau
Gel Bourreau
Roquette Bûcheron
Roquette
Roquette Bourreau
Roquette Bourreau
Roquette Gel
Roquette Bourreau
Roquette Bourreau
Roquette Gel
Roquette
Roquette Bourreau
Roquette
Roquette
Roquette
Roquette
Roquette
Gel Bourreau
Bourreau
Roquette
Bourreau
Roquette Gel
Roquette
Roquette Gel
P.E.K.K.A
Roquette
Roquette Armée de squelettes Gel
Roquette Bourreau
Gel
Roquette Bourreau Bûcheron
Bourreau
Roquette
Bourreau P.E.K.K.A
Roquette Gel
Roquette Bourreau
Roquette Gel Bourreau
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