Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Divin !
Défense
Bon
Synergie
Bon
Polyvalence
Bon
Score F2P
RIP

1 problèmes 2 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas d'unité anti-aérienne à fort dégâts !

Tu n'as pas d'unité attaquant l'aérien et à forts dégâts. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Pas de cartes de cycle peu coûteuses.

Si ton deck ne possède que des unités en élixir élevés, il sera plus difficile de réagir rapidement tout en se défendant contre des unités rapides. En outre, les cartes de cycle faible t'aident à gagner plus rapidement et te permettent de jouer plus souvent, ce qui fait que c'est plus facile de gagner. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Machine Volante Sorcière Sorcière de la nuit

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Bélier de combat Machine Volante Sorcière Sorcière de la nuit Molosse de lave

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Bélier de combat Fût à gobelins Molosse de lave

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Séisme

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Bélier de combat Fût à gobelins

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Séisme Fût à gobelins

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Bélier de combat Machine Volante Molosse de lave

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Fût à gobelins

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Bélier de combat Fût à gobelins Gardes Sorcière de la nuit Molosse de lave
Méga Boule de Neige
Bélier de combat Machine Volante Fût à gobelins Gardes Sorcière Sorcière de la nuit Molosse de lave
Électrocution
Bélier de combat Machine Volante Fût à gobelins Gardes Sorcière Sorcière de la nuit Molosse de lave
Fût à barbares
Bélier de combat Fût à gobelins Gardes Sorcière Sorcière de la nuit
La bûche
Bélier de combat Fût à gobelins Gardes Sorcière
Séisme
Fût à gobelins Gardes Sorcière
Flèches
Machine Volante Fût à gobelins Gardes Sorcière Sorcière de la nuit Molosse de lave
Colis royal
Bélier de combat Machine Volante Fût à gobelins Gardes Sorcière Sorcière de la nuit Molosse de lave
Boule de feu
Bélier de combat Machine Volante Fût à gobelins Sorcière Sorcière de la nuit Molosse de lave
Poison
Machine Volante Gardes Sorcière Sorcière de la nuit Molosse de lave
Foudre
Bélier de combat Sorcière Sorcière de la nuit
Roquette
Sorcière Sorcière de la nuit

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Sorcière

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Séisme

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Bélier de combat Gardes Sorcière de la nuit

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Fût à gobelins

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Fût à gobelins Sorcière Molosse de lave

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

RIP

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Séisme Fût à gobelins Gardes Bélier de combat Machine Volante Sorcière de la nuit Sorcière Molosse de lave

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

13 Séisme Fût à gobelins Gardes Bélier de combat

Synergies d’attaque 1 11

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Séisme
Bélier de combat Molosse de lave
Bélier de combat
Séisme Machine Volante Fût à gobelins Sorcière Molosse de lave
Machine Volante
Molosse de lave Bélier de combat
Fût à gobelins
Bélier de combat Gardes Molosse de lave
Gardes
Fût à gobelins Molosse de lave
Sorcière
Bélier de combat Molosse de lave
Sorcière de la nuit
Molosse de lave
Molosse de lave
Machine Volante Séisme Bélier de combat Fût à gobelins Gardes Sorcière Sorcière de la nuit

Synergies de défense 0 2

Séisme
Bélier de combat
Machine Volante
Gardes
Fût à gobelins
Gardes
Machine Volante Sorcière
Sorcière
Gardes
Sorcière de la nuit
Molosse de lave

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Séisme Machine Volante
Machine Volante Sorcière Sorcière de la nuit
Sorcière Sorcière de la nuit
Sorcière Sorcière de la nuit Gardes
Séisme
Séisme Machine Volante Gardes Sorcière de la nuit
Machine Volante Sorcière Sorcière de la nuit
Séisme Machine Volante
Sorcière Sorcière de la nuit
Gardes Sorcière de la nuit
Gardes Sorcière Séisme Machine Volante Sorcière de la nuit
Machine Volante Sorcière Sorcière de la nuit
Sorcière de la nuit Séisme Machine Volante Gardes Sorcière
Séisme Gardes Sorcière Sorcière de la nuit
Sorcière Sorcière de la nuit
Machine Volante Gardes Sorcière Sorcière de la nuit
Séisme Sorcière Machine Volante Gardes
Séisme Machine Volante Gardes Sorcière Sorcière de la nuit

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Gardes Sorcière
Machine Volante
Gardes Sorcière
Gardes Sorcière de la nuit
Gardes Sorcière Sorcière de la nuit
Machine Volante Sorcière
Gardes Machine Volante Sorcière Sorcière de la nuit
Machine Volante Sorcière
Sorcière Gardes
Machine Volante Gardes Sorcière
Gardes
Gardes Sorcière Sorcière de la nuit
Machine Volante Sorcière
Gardes Sorcière Machine Volante Sorcière de la nuit
Séisme Machine Volante Sorcière

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Séisme Machine Volante Gardes
Machine Volante
Séisme Machine Volante
Séisme Machine Volante Gardes
Séisme
Machine Volante Sorcière
Séisme Machine Volante Sorcière
Séisme Machine Volante
Machine Volante
Gardes Sorcière de la nuit
Séisme Machine Volante
Machine Volante
Séisme Machine Volante
Séisme Machine Volante
Séisme Machine Volante
Séisme Machine Volante Sorcière
Séisme Machine Volante
Séisme
Sorcière de la nuit
Séisme Machine Volante
Séisme Machine Volante Sorcière
Séisme Sorcière de la nuit
Séisme Machine Volante
Séisme Sorcière
Sorcière
Séisme Machine Volante Sorcière
Machine Volante Sorcière
Machine Volante Sorcière Sorcière de la nuit
Machine Volante Gardes Sorcière
Sorcière de la nuit
Séisme Sorcière de la nuit
Séisme
Séisme Machine Volante Gardes Sorcière Sorcière de la nuit
Machine Volante Sorcière
Machine Volante
Séisme Machine Volante
Machine Volante
Machine Volante Gardes Sorcière
Machine Volante Sorcière
Machine Volante Sorcière
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