Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Excellent !
Défense
Divin !
Synergie
Médiocre
Polyvalence
Médiocre
Score F2P
RIP

3 problèmes 2 avertissements Pourquoi ?

Cartes manquantes dans ta collection

Mamie sorcière Little Prince Reine des archers

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas d'unité anti-aérienne à fort dégâts !

Tu n'as pas d'unité attaquant l'aérien et à forts dégâts. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
PROBLÈME Aucun anti-aérien avec dégâts de zone !

Tu n'as pas de carte qui attaque l'aérien et qui as des dégâts de zone. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
PROBLÈME Pas assez d'unités anti-aériennes fiables!

Il te faut plus d'une unité anti-aérienne fiable dans ton deck. Une seule peut être tuée par un sort, ou tu pourrais venir de l'avoir joué. Deux ou trois est plus sûr. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Gobelins à lances

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Gobelins à lances Zappy Méga Chevalier

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Fût à gobelins

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

La bûche

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Mini P.E.K.K.A Fût à gobelins Méga Chevalier

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Fût à gobelins

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Gobelins à lances Mini P.E.K.K.A Méga Chevalier

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Mini P.E.K.K.A Fût à gobelins

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Gobelins à lances Fût à gobelins Gardes Armée de squelettes Zappy
Méga Boule de Neige
Gobelins à lances Fût à gobelins Gardes Armée de squelettes
Électrocution
Gobelins à lances Fût à gobelins Gardes Armée de squelettes Zappy
Fût à barbares
Gobelins à lances Fût à gobelins Gardes Armée de squelettes Zappy
La bûche
Gobelins à lances Mini P.E.K.K.A Fût à gobelins Gardes Armée de squelettes Zappy
Séisme
Gobelins à lances Fût à gobelins Gardes Armée de squelettes
Flèches
Gobelins à lances Fût à gobelins Gardes Armée de squelettes
Colis royal
Gobelins à lances Mini P.E.K.K.A Fût à gobelins Gardes Armée de squelettes Zappy
Boule de feu
Fût à gobelins Armée de squelettes Zappy
Poison
Gobelins à lances Gardes Armée de squelettes Zappy
Foudre
Mini P.E.K.K.A Zappy
Roquette
Zappy

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Manquant

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

La bûche Zappy Méga Chevalier

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Gobelins à lances Mini P.E.K.K.A Gardes Armée de squelettes Zappy Méga Chevalier

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Fût à gobelins Armée de squelettes

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Fût à gobelins

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

RIP

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Gobelins à lances La bûche Fût à gobelins Gardes Armée de squelettes Mini P.E.K.K.A Zappy Méga Chevalier

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

10 Gobelins à lances La bûche Fût à gobelins Gardes

Synergies d’attaque 2 13

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Gobelins à lances
Fût à gobelins Mini P.E.K.K.A Zappy Méga Chevalier
Mini P.E.K.K.A
Zappy Gobelins à lances La bûche Méga Chevalier
Fût à gobelins
Gobelins à lances Gardes Armée de squelettes Zappy Méga Chevalier
Gardes
Fût à gobelins La bûche
Armée de squelettes
Fût à gobelins Zappy
La bûche
Mini P.E.K.K.A Gardes Zappy Méga Chevalier
Zappy
Mini P.E.K.K.A Gobelins à lances Fût à gobelins Armée de squelettes La bûche
Méga Chevalier
Gobelins à lances Mini P.E.K.K.A Fût à gobelins La bûche

Synergies de défense 1 14

Gobelins à lances
Mini P.E.K.K.A Gardes Armée de squelettes La bûche Méga Chevalier
Mini P.E.K.K.A
La bûche Gobelins à lances Gardes Armée de squelettes
Fût à gobelins
Gardes
Gobelins à lances Mini P.E.K.K.A Armée de squelettes La bûche Zappy
Armée de squelettes
Gobelins à lances Mini P.E.K.K.A Gardes La bûche Zappy
La bûche
Mini P.E.K.K.A Gobelins à lances Gardes Armée de squelettes Zappy Méga Chevalier
Zappy
Gardes Armée de squelettes La bûche
Méga Chevalier
Gobelins à lances La bûche

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Gobelins à lances La bûche Zappy
Mini P.E.K.K.A Armée de squelettes Zappy La bûche Méga Chevalier
Mini P.E.K.K.A Armée de squelettes Zappy Méga Chevalier
Mini P.E.K.K.A Armée de squelettes Zappy Gardes Méga Chevalier
Mini P.E.K.K.A Armée de squelettes La bûche Zappy Méga Chevalier
Armée de squelettes La bûche Gobelins à lances Gardes Méga Chevalier
Gobelins à lances
La bûche Zappy Méga Chevalier
Mini P.E.K.K.A Zappy Armée de squelettes
Gardes Armée de squelettes Gobelins à lances Mini P.E.K.K.A Zappy Méga Chevalier
Gardes Armée de squelettes Gobelins à lances La bûche Méga Chevalier
Gobelins à lances
Mini P.E.K.K.A Armée de squelettes Zappy Méga Chevalier Gardes La bûche
Armée de squelettes Zappy Méga Chevalier Mini P.E.K.K.A Gardes La bûche
Mini P.E.K.K.A Armée de squelettes Zappy Méga Chevalier
Armée de squelettes Mini P.E.K.K.A La bûche Zappy Méga Chevalier
Zappy Méga Chevalier Mini P.E.K.K.A Armée de squelettes
Méga Chevalier Gobelins à lances Gardes Armée de squelettes La bûche
La bûche Gobelins à lances Gardes Méga Chevalier
Mini P.E.K.K.A Zappy
Armée de squelettes Méga Chevalier Gobelins à lances Mini P.E.K.K.A Gardes La bûche Zappy

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Mini P.E.K.K.A Gardes Armée de squelettes Méga Chevalier Gobelins à lances Zappy
Mini P.E.K.K.A La bûche Méga Chevalier
Gardes Armée de squelettes Méga Chevalier Gobelins à lances Mini P.E.K.K.A La bûche Zappy
Mini P.E.K.K.A Gardes Armée de squelettes Méga Chevalier La bûche Zappy
Mini P.E.K.K.A Gardes Armée de squelettes Zappy Méga Chevalier
Mini P.E.K.K.A Gardes Armée de squelettes Zappy Gobelins à lances
Mini P.E.K.K.A Méga Chevalier Armée de squelettes Zappy
Méga Chevalier Gobelins à lances Mini P.E.K.K.A Armée de squelettes La bûche Zappy
Gardes Armée de squelettes Zappy
Méga Chevalier Mini P.E.K.K.A Gardes Zappy
Armée de squelettes Méga Chevalier Gardes La bûche
Mini P.E.K.K.A Armée de squelettes Méga Chevalier Gardes Zappy
Armée de squelettes Zappy Méga Chevalier
Gardes Armée de squelettes Zappy Gobelins à lances Mini P.E.K.K.A La bûche
Méga Chevalier Mini P.E.K.K.A La bûche Zappy

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Gardes La bûche Zappy
La bûche
La bûche Zappy
Gardes La bûche Zappy
La bûche Zappy Méga Chevalier
Gobelins à lances
La bûche Zappy
La bûche
La bûche
Mini P.E.K.K.A Gardes Zappy
La bûche Zappy
La bûche Zappy
La bûche Zappy
Gobelins à lances La bûche Zappy
La bûche Zappy Méga Chevalier
Zappy
Mini P.E.K.K.A Zappy
Mini P.E.K.K.A La bûche Zappy Méga Chevalier
La bûche Méga Chevalier
La bûche Zappy Méga Chevalier
La bûche Zappy
La bûche
La bûche Zappy Méga Chevalier
La bûche Zappy
La bûche Zappy Méga Chevalier
La bûche Zappy
Zappy
Gardes
Mini P.E.K.K.A Zappy
La bûche Zappy Méga Chevalier
Zappy
Zappy Méga Chevalier
La bûche Zappy
Gobelins à lances Gardes Armée de squelettes
La bûche
Mini P.E.K.K.A Zappy Méga Chevalier
La bûche
Zappy
Zappy Méga Chevalier
Gardes La bûche Zappy
La bûche Zappy Méga Chevalier
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