Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Divin !
Défense
Divin !
Synergie
Mauvais
Polyvalence
Bon
Score F2P
RIP

3 problèmes 7 avertissements Pourquoi ?

Cartes manquantes dans ta collection

Maître Mineur

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas de sort à dégâts direct sur les tours !

Cela arrive souvent qu'à la fin du match, il reste peu de PV sur la tour de ton adversaire. Tu n'as aucun sort pouvant finir une tour. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
PROBLÈME Trop de tanks !

Tu as trop de gros tanks. En temps normal, un seul est assez. Les tanks coûtent cher et tu peux difficilement en poser deux en même temps dans l'arène. Envisage de garder seulement une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
PROBLÈME Pas d'unité anti-aérienne à fort dégâts !

Tu n'as pas d'unité attaquant l'aérien et à forts dégâts. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort de faibles dégâts.

Souvent, à la fin d'un combat, il reste très peu de vie sur une tour adverse. Tu n'as pas de petit sort pour la terminer dans ce cas. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Le coût moyen en élixir de ton deck est très élevé et tu n'as pas d'extracteur.

Si tu n'as que des unités chères, il sera plus difficile de réagir au jeu de ton adversaire.

Tu peux ajouter un Extracteur d’élixir à ton deck. C'est ça :

Arrangeons cela !

ET/OU

Tu peux remplacer certaines de tes cartes les plus chères. Comme ceux-ci :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Aucune carte d'utilité.

Tu n'as aucune carte peu coûteuse et polyvalente dans ton deck. Bien qu'elles ne soient pas fortes seules, elles peuvent aider dans de nombreux cas, en défense comme en attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Pas de cartes de cycle peu coûteuses.

Si ton deck ne possède que des unités en élixir élevés, il sera plus difficile de réagir rapidement tout en se défendant contre des unités rapides. En outre, les cartes de cycle faible t'aident à gagner plus rapidement et te permettent de jouer plus souvent, ce qui fait que c'est plus facile de gagner. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Bébé dragon Sorcière Princesse

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Valkyrie Bébé dragon Sorcière Prince Golem Princesse Méga Chevalier

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Golem

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Manquant

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Prince Princesse Méga Chevalier

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Barbares Valkyrie Bébé dragon Prince Golem Princesse Méga Chevalier

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Valkyrie Golem

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Prince
Méga Boule de Neige
Barbares Bébé dragon Sorcière Princesse
Électrocution
Sorcière Prince Princesse
Fût à barbares
Barbares Valkyrie Sorcière Princesse
La bûche
Barbares Sorcière Prince Princesse
Séisme
Barbares Sorcière
Flèches
Sorcière Princesse
Colis royal
Barbares Valkyrie Bébé dragon Sorcière Prince Princesse
Boule de feu
Barbares Bébé dragon Sorcière Princesse
Poison
Barbares Sorcière Princesse
Foudre
Valkyrie Bébé dragon Sorcière Prince
Roquette
Barbares Valkyrie Sorcière Prince

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Bébé dragon Sorcière Princesse

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Valkyrie Bébé dragon Princesse Méga Chevalier

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Valkyrie Bébé dragon Prince Golem Princesse Méga Chevalier

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Princesse

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Barbares Sorcière

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

RIP

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Princesse Valkyrie Bébé dragon Barbares Sorcière Prince Méga Chevalier Golem

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

16 Princesse Valkyrie Bébé dragon Barbares

Synergies d’attaque 3 11

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Barbares
Valkyrie
Prince Bébé dragon Sorcière
Bébé dragon
Golem Valkyrie Sorcière Prince Méga Chevalier
Sorcière
Valkyrie Bébé dragon Prince Golem Méga Chevalier
Prince
Valkyrie Méga Chevalier Bébé dragon Sorcière Golem Princesse
Golem
Bébé dragon Sorcière Prince
Princesse
Prince Méga Chevalier
Méga Chevalier
Prince Bébé dragon Sorcière Princesse

Synergies de défense 0 10

Barbares
Valkyrie
Bébé dragon Sorcière Prince Princesse
Bébé dragon
Valkyrie Sorcière Prince Méga Chevalier
Sorcière
Valkyrie Bébé dragon Prince Méga Chevalier
Prince
Valkyrie Bébé dragon Sorcière
Golem
Princesse
Valkyrie Méga Chevalier
Méga Chevalier
Bébé dragon Sorcière Princesse

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Valkyrie Bébé dragon
Barbares Valkyrie Sorcière Prince Méga Chevalier
Barbares Sorcière Prince Méga Chevalier Valkyrie
Barbares Sorcière Prince Valkyrie Méga Chevalier
Barbares Valkyrie Prince Princesse Méga Chevalier
Valkyrie Bébé dragon Méga Chevalier
Bébé dragon Sorcière Princesse
Barbares Valkyrie Bébé dragon Méga Chevalier
Barbares Sorcière Prince Princesse
Barbares Valkyrie Prince Méga Chevalier
Barbares Valkyrie Sorcière Bébé dragon Princesse Méga Chevalier
Bébé dragon Sorcière Princesse
Barbares Prince Méga Chevalier Valkyrie Sorcière
Valkyrie Méga Chevalier Barbares Bébé dragon Sorcière Prince Princesse
Barbares Prince Méga Chevalier
Barbares Prince Méga Chevalier
Barbares Méga Chevalier Valkyrie Sorcière Prince
Méga Chevalier Barbares Valkyrie Bébé dragon Sorcière Prince
Valkyrie Bébé dragon Sorcière Barbares Princesse Méga Chevalier
Barbares Prince
Valkyrie Méga Chevalier Barbares Bébé dragon Sorcière Prince

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Barbares Valkyrie Méga Chevalier Sorcière Prince
Valkyrie Bébé dragon Prince Méga Chevalier
Barbares Méga Chevalier Valkyrie Sorcière Prince
Valkyrie Prince Méga Chevalier Barbares
Barbares Valkyrie Sorcière Prince Méga Chevalier
Bébé dragon Sorcière Princesse
Prince Barbares Valkyrie Sorcière
Méga Chevalier Barbares Valkyrie Prince
Méga Chevalier Barbares Valkyrie Bébé dragon Sorcière Prince
Sorcière Barbares
Méga Chevalier Barbares Valkyrie Sorcière Prince
Méga Chevalier Barbares Valkyrie Prince
Barbares Prince Méga Chevalier Valkyrie Sorcière
Barbares Valkyrie Bébé dragon Sorcière Princesse Méga Chevalier
Barbares Sorcière Valkyrie Bébé dragon Prince
Valkyrie Méga Chevalier Barbares Bébé dragon Sorcière Princesse

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Princesse Valkyrie Bébé dragon
Bébé dragon Princesse
Bébé dragon
Barbares Valkyrie Prince
Valkyrie Bébé dragon Méga Chevalier
Bébé dragon Sorcière Princesse
Bébé dragon Sorcière Princesse
Bébé dragon Princesse
Prince
Valkyrie Prince Princesse
Bébé dragon Princesse
Bébé dragon Princesse
Bébé dragon Princesse
Princesse Bébé dragon Prince
Bébé dragon Sorcière Princesse
Bébé dragon Princesse Méga Chevalier
Bébé dragon Prince Princesse Méga Chevalier
Valkyrie Bébé dragon Sorcière Princesse Méga Chevalier
Bébé dragon Prince Méga Chevalier
Princesse
Prince
Barbares Bébé dragon
Valkyrie Bébé dragon Sorcière Princesse Méga Chevalier
Sorcière
Bébé dragon Sorcière Princesse
Bébé dragon Sorcière Prince Princesse Méga Chevalier
Bébé dragon
Bébé dragon Sorcière Princesse
Sorcière
Méga Chevalier
Princesse
Prince Méga Chevalier
Princesse
Barbares Sorcière Prince Princesse
Bébé dragon Sorcière Princesse
Valkyrie Bébé dragon Prince Princesse Méga Chevalier
Bébé dragon Princesse
Prince Méga Chevalier
Bébé dragon Sorcière Princesse
Sorcière Princesse
Bébé dragon Sorcière Prince Princesse Méga Chevalier
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